Cuando en un futuro, tengamos la posibilidad de recrear una Realidad Virtual, en la que estemos totalmente inmersos en ella como proponen algunas películas de Ciencia Ficción en el cine, y donde el campo de juego o de vivencia sea esa realidad simulada o virtual, si es posible que incluso llegado a este punto, tengamos también juegos side-scrollers con una jugabilidad 2D lateral o vertical, y gente jugando a ellos, así como el concepto o estilo arcade, que hoy marcan juegos, como Hardcorp Uprising (Contra), R-Type Dimensions, Raiden IV, Ultimate Ghost'n Goblins, Sonic 4 o cualquier otro del género arcade: plataformas, beat em up, ..., que hoy se distribuyen a través de las plataformas de descarga digital como producto menor o de segunda línea, si lo comparamos con los juegos de jugabilidad 3D, o gráficos Full 3D. Y si no lo verán entonces como una cosa de un pasado remoto, algo muy retro, al igual que el concepto de juego arcade, prefiriendo formas de juego y mecánicas de juego más complejas (jugabilidad 3D).
Si es posible entonces que la Realidad Virtual a lo Matrix para videojuegos, se vea como una alternativa a las consolas convencionales, y en un futuro convivan con mecánicas de juego 2D (diseño y concepto retro).
Hablando en otro lugar sobre este tema, me comentaban que convivirán, aunque probablemente quedarán como nichos. O puede que hagan como en Shenmue, DOTT o Beyond Good and Evil, donde haya juegos clásicos dentro de la realidad virtual. (un juego dentro de otro juego, como los minijuegos actuales)
Doom 3: Super Turbo Turkey Puncher 3 High Score LOL ...
si en un futuro llegamos a recrear una realidad artificial, como terreno para un juego, como puede ser un juego social, donde uno tenga un trabajo diferente al que tiene en la vida real, ahi fuera, o hace cosas diferentes a las que hace en su vida cotidiana. Por ejemplo, si estamos en una Ciudad y habitamos en un apartamento, la Realidad Virtual puede simular que tenemos una pantalla de TV plana, en ese apartamento, que vemos programas de televisión, peliculas en la pequeña pantalla, que conducimos coches de gasolina, cuando estos ya sean cosas del pasado, y que estamos todavía a mediados del siglo XX o a principios del XXI, mucho tiempo más adelante. También esta realidad, puede emular que podemos ir a un cine a ver una pelicula o que vamos a unos grandes salones recreativos arcade, donde encontramos nuevos juegos arcades a los que no hemos jugado nunca, cuando hace ya muchos años atrás que estos salones arcades han desaparecido, todo ello sin salir de una realidad artificial simulada o virtual, donde podemos llevar otro estilo de vida diferente al nuestro, hacer cosas diferentes, recrear retos como hechar una carrera urbana, siendo parte de una banda o tribu urbana, por ejemplo. Mezclar cosas nuevas con antiguas, como hace la estética Steampunk, por ejemplo un uniiverso como el que mostraba Blade Runner, con cosas que tenemos en la actualidad a finales del siglo XX, que para entonces ya esté superado por tecnologías más avanzadas y eficientes... Algo que ya parece quereros mostrar, peliculas como Avatar de James Cameroon, Total Reca (Desafio Total), basada en el relato corto: "Podemos recordarlo por usted al por mayor" (1966) de Philip K. Dick., donde el protagonista,El argumento trata sobre un trabajador de la construcción, Douglas Quaid, que resulta ser un luchador por la libertad de Marte que ha sido trasladado a la Tierra, y sus intentos por restaurar el orden y luchar contra la corrupción política y las grandes empresas. O el universo de Tron, de la Dysney. "Parece que el mundo está al revés, lo de fuera parece irreal, y lo de dentro parece el mundo real", decía el soldado protagonista de Avatar.
¿Habrán también pantallas de televisión u hologramas dinámicos 3D reales, en la vida real para entonces, o sólo habrá Realidad Virtual, para entretenimiento, en un futuro?.