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TUTORIAL CHROMAPURE: Calibración de dispositivos de visualización
 
Antiguo 18-feb-2012, 15:27   #1
 
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Predeterminado TUTORIAL CHROMAPURE: Calibración de dispositivos de visualización
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INTRODUCCION

Aquí os dejo un completo tutorial de calibración (2D y 3D) elaborado por mí sobre cómo realizar una calibración mediante ChromaPure, y para ello vamos a utilizar como modelo una pantalla de plasma Samsung PS64D8000. Esta pantalla, excelente en mi opinión, dispone de todos los controles necesarios para realizar un trabajo de calibración completo, además, que es lo fundamental, dichos controles funcionan correctamente, que es lo más importante, ya que la mayoría de dispositivos de visualización, aún disponiendo de dichos controles, estos, no funcionana correctamente o lo hacen inadecuadamente.

El tutorial lo vamos a dividir en apartados:

INTRODUCCION: Donde veremos el material que necesitamos y nos familiarizaremos con ciertos conceptos y terminologías que van a ir apareciendo a lo largo de este extenso tutorial.

Configuración ChromaPure: Ajustes necesarios antes de empezar nuestra sesión de calibración.

SONDAS: Colorímetros, espectrofotómetros, colocación y matrices de corrección de color: Donde veremos qué es un colorímetro, un espectro, como colocarlos y como realizar un perfilado.

Configuración del dispositivo de visualización y del reproductor. Como configurar correctamente el visualizador y el reproductor dedicado.

Ajustes de brillo y contraste: Como ajustar convenientemente brillo, contraste y nitidez.

PRE-CALIBRACION: Donde veremos como de bien o de mal está nuestro dispositivo antes de iniciar la calibración.

CALIBRACION: Obviamente el apartado más importante, ya que desde este apartado aprenderemos a calibrar la escala de grises, gama de colores y respuesta de gamma de nuestro dispositvo de visualización, y a utilizar convenientemente los patrones para hacerlo.

POST-CALIBRACION: Aquí veremos como ha quedado todo después de realizar la calibración, y también podremos ver a modo de comparación las diferencias existentes entre la PRE-CALIBRACION y POST-CALIBRACION.

CALIBRACION 3D: Desde este apartado aprenderemos a calibrar el modo 3D.

Módulo de color avanzado CM. Veremos para qué sirve y que funcionalidad tiene este módulo de chromapure.

Configuración para utilizar un videoprocesador como generador automático de patrones, autocalibración y auto 3D LUT (5X5X5 puntos): Como configurar chromapure para utilizar un videoprocesador como generador automático de patrones y/o realizar una autocalibracion o una autocalibración mediante el nuevo y revolucionario sistema de 125 puntos de control LUT 3D.

Prueba de visionado y verificación:[Finalmente en este apartado realizaremos un pase de vídeo para comprobar que todo ha ido bien y que no hemos introducido en la imagen artefactos.

Bien, para realizar una calibración, primero necesitaremos disponer de unas herramientas y equipo apropiados. Necesitaremos como mínimo: Un software de calibración, un colorímetro, un dispositivo de visualización de video, una fuente de reproducción desde la cual lanzar los patrones necesarios y, por supuesto, un disco de calibración que contenga todos los patrones necesarios para hacerla.

El material y equipo utilizado para realizar la calibración y elaborar este tutorial fue el compuesto por: Plasma Samsung PS64D8000; reproductor OPPO 93; software ChromaPure Profesional, espectrofotómetro i1PRO2, colorímetro Display 3 pro y los discos de calibración. Spears & Munsil, Dígital video essential y AVS HD 709 BD.

Antes de nada será interesante (para el que no lo sepa) familiarizarse con ciertas teminologías sobre vídeo.

ESCALA DE GRISES: Este es el aspecto del color que más llama la atención en la imagen y, por tanto, el más importante, y se refiere a la capacidad de la pantalla para proporcionar un tono neutro de color blanco a lo largo de todos los niveles de grises que van entre el negro más oscuro al blanco más brillante. Si la pantalla no puede producir un tono lo más neutro posible, entonces, la imagen será menos natural.

GAMUT: Este es el rango de colores que la pantalla es capaz de representar. La gama de colores es representada por una gráfica triangular llamada diagrama de cromaticidad CIE. En este gráfico los colores se represetan en coordenadas xy. El color también incluye un factor de luminancia que no aparece en el diagrama CIE, por lo que debe ser representado por separado. Las coordenadas XY en la gráfica representa los colores primarios y el punto blanco. Los colores secundarios se derivan de las primarias y el punto blanco.

En este turorial vamos a ver y a explicar detalladamente como configurar y calibrar,una pantalla de plasma Samsung PS64D8000 o cualquier otro dispositivo de visualización (DVV) que posea controles suficientes para ello, Porque aunque el modelo elegido para desarrollar el tutorial sea una Samsung PS64D8000 y las fotos de los menús sean concretamente los de esta pantalla, en realidad, la teoría y metodología expuesta en este tutorial va a ser igualmente válida para cualquier DVV. Eso si, para calibrar necesitaréis el material y herramientas apropiado. Recomiendo para todos aquellos que empiezan, por su sencillez de manejo, curva de aprendizaje y lo intuitivo que resulta, el software de calibración CrhomaPure desarrollado por el propio Tom Huffman; también recomiendo como mínmo disponer de un colorímetro como la x-rite Display 3 y los discos de ajustes: Digital video essential, Spears & Munsil y de ajustes y calibración de .difusión gratuita AVS HD 709 Blu-Ray Todas estas herramientas, a excepción del AVS HD 709, las podéis adquirir en esta página:

http://www.curtpalme.com/

Esto es ChromaPure Profesional



La pestaña vertical de aquí arriba contiene todos los módulos necesarios para realizar la calibración mediante ChromaPure. PRE-CALIBRACIÓN, CALIBRACIÓN Y POST-CALIBRACIÓN. Los módulos en el apartado de "calibración" (white balance, color decoding, color management y gamma) son los más importantes, ya que con ellos vamos a realizar la calibración de nuestra PS64D8000.

B]Dígital video essential y Spears & Munsil[/B]


AVS HD 709







El disco AVS HD, como estáis viendo en las capturas de aquí arriba, dispone de todos los patrones necesarios para realizar una calibración completa. Otros discos (de pago) como el DVE, Spears % Munsil y Disney WOW, están muy bien pero no disponen, ninguno de ellos, de todos los patrones necesarios para realizar una calibración completa. ¿El motivo? Es algo raro que no tiene explicación.

EMPECEMOS:

CONFIGURACION CHROMAPURE:

Vamos a configurar el software, aunque por defecto viene correctamente y como vais a ver, es tremendamente sencillo e intuitivo.

Una vez arrancamos Chromapure, vamos a ir hasta la segunda pestaña superior izquierda OPCIONES y la seleccionaremos. Una vez seleccionada se abrirá una ventana. En esa ventana iremos hasta el apartado "calibration", y una vez allí, haremos click sobre él y nos apareceran las siguientes opciones que deberemos configurar, aunque como he dicho, por defecto vienen correctamante:

REFERENCE GAMUT: Aquí el soft nos dará a elegir entre varias poribilidades para el espacio de color: SMPTE-C, REC.709, EBU y DCI. Nosotros vamos a seleccionar para alta deffinición la que viene por defecto, o sea, REC.709.

GRAY SCALE: Aquí viene por defecto en pasos de 10, pero si disponemos de un visualizador coyos menús para el ajuste del balance de blanco permiten un ajsute de hasta 21 puntos, o un videoprocesador Lumagen con dicha capacidad, entonces quizá os interese seleccionar, mejor dicho, marcar, la casilla superior que indica 5%., para que el software mida en intervalos de 5 en 5, o sea. 5, 10, 15, 20....80, 85, 90, 95%.
También aparece una opción que dice. Line o curve. Esto es para la representación gráfica de la curva de gamma. Para los que empezais, quizá sea mejor como viene por defecto, en LINE.

LUMINANCE: Esto es para seleccionar el método de medida de luminancia, que puede ser en candelas/metro2 (cd/m2) o FOOT LAMBERT (ft). Podéis seleccionar la que prefiráis, aunque para el tutorial está establecido en ft.

METODE dE.
Aquí tenemos la posibilidad de seleccionar entre distintos tipo de cálculos para el Delta-E. Se recomienda el que viene por defecto, la fórmula CIE94..

Con esto ya tenemos configurado el programa para iniciar una calibración para alta definición, pero si queréis calibrar para SD, entonces deberéis seleccionar el espaciod de color EBU para Europa. SMPTE-C es para Estados Unidos

SONDAS: Colorímetros, espectrofotómetros, colocación y matrices de corrección de color

Colorímetro Display 3 pro certificado por ChromaPure


Espectrofotómetro i1PRO2 que vamos a emplear para realizar el perfilado


Un colorímetro triestímulo mide el color mediante el uso de tres sensores (filtros) independientes para medir el rojo, verde, y azul. La eficacia o, mejor dicho, exactitud para medir con un colorímetro va a depender de la similitud de esos filtros con el espectro de luz que vamos a medir. Por esa razón un espectrofotómetro es una herramiente mucho más eficaz y fiable que un colorímetro, porque lee la luz de forma completamente diferente a un colorímetro.. El funcionamiento del espectro no se basa en filtros, sino que las medidas de los espectros son muhcho más precisas y no dependen de la pantalla o tecnología a medir. El espectro lo que mide, independientemente de la tecnología a la cual pertenezca el dispositivo de visualización que pretendemos calibrar, es lo que hay. Esta es la razón (en general) por la que con los espectrorradiómetros no importa qué tipo de pantalla se está midiendo.

COLOCACION DE LA SONDA:

El colorímetro o espectrofotómetro lo colocaremos sobre un trípode o directamente descansando sobre una pantalla plana de forma que capte la mayor cantidad posible la luz reflejada desde la pantalla.:

Ejemplo de colocación de la sonda para calibración de vídeoproyector.


Colocación para proyector (imagen de arriba). Se trata de colocarla aproximadamente a 10, 12 ó 15 centimetros de la pantalla, y estará colocada de forma que se evite la sombra producida por el propio colorímetro.. Para saber cuál es la posición correcta iremos moviendo ligeramente el trípode hacia delante, atrás, derecha e izquierda, hasta que obtengamos la mayor medida posible sobre un patrón de campo completo del 100% de intensidad. (mayor valor de Y en medida continua)

La correcta colocación de la sonda es fundamental si lo que pretendemos es obtener los resultados deseados. En el caso de una pantalla de plasma, que es el caso que nos ocupa para calibrar el modelo utilizado en la elaboración del tutorial, deberemos encender la TV por lo menos 45 minutos antes de proceder a la calibración. Y en el caso del colorímetro que vamos a utilizar podremos optar por dos modalidades de posicionamiento, en contacto sobre la pantalla o a distancia sobre un trípode.

Este patrón de AVS HD es la referencia para el correcto posicionamiento de la sonda.


En caso de seleccionar el modo contacto colocaremos la sonda sobre la pantalla y el centro del patrón, valiéndonos para ello de un sobrepeso que incorporan las sondas y que deberá descansar sobre la parte trasera de la pantalla (nota: hay colorímetros que al no disponer de compensación de temperatura necesitaran también un calentamiento previo sobre la propia pantalla de plasma). como en la imagen de aquí abajo.

Sonda colorímetro x-rite D3 PRO en modo contacto sobre la Samsung PS64D8000


Y si elegimos el modo de no contacto, en ese caso, más que la distancia lo crítico e importante será que la sonda esté apuntando correctamente hacia el centro del patrón, o sea, que la sonda esté perfectamente perpendicular al propio centro del patrón reproducido por la pantalla. También hay que tener muy presente que al no estar la sonda en contacto se corre el riesgo de que cualquier contaminación de luz pudiera afectar negativamente a las medidas, así, pues, nos aseguraremos de proceder en un ambiente de la más absoluta oscuridad, e incluso evitaremos que la luz del portátil pueda influir negativamente en las medidas. Yo por ejemplo cuando voy a calibrar algún proyector llevo conmigo una funda de tela opaca negra hecha a medida que evita cualquier filtración de luz que pueda influir y contaminar las medidas.

Esta imagen de aquí abajo es un ejemplo de colocación de una x-rite D3 PRO en modo no contacto:


PERFILADO

Este apartado lo deberán omitir todos aquellos que no dispongan de un espectrofotómetro (que serán la inmensa mayoría)

El perfilado consiste en crear mediante el software una matriz especifica de corrección de color sobre la pantalla que vamos a calibrar. ¿Y en qué consiste y para qué sirve?. Sirve para obtener lo mejor del espectro (que es la referencia) y lo mejor del colorímetro. Esto se hace para aprovechar la mayor rapidez y precisión del colorímetro en estímulos o niveles de luz muy bajos, que es ese precisamente el punto débil del espectrofotómetro, por tanto, al crear la matriz de corrección, el colorímetro pasará a tener relativamente la precisión el espectrofotómetro y a la vez conservará la rapidez y fiabilidad midiendo niveles de poca luz.

Un perfilado es especifico para el dispositivo de visualización que vamos a calibrar y específico para la sala en concreto en la que nos encontremos, por tanto, sólo será 100% efectivo en esas concretas condiciones.

Mediante ChromaPure el procedimiente es sencillo y está muy bien explicado en el propio software. Además hay videos explicativos en la propia página de ChromaPure.

Bien, una vez arrancas el programa, has de hacer click en la opción "METER CORRECTION"


Seleccione inicializar medidor de referencia.

NOTA: Se puede utilizar ésta función de corrección de medidor aunque ChromaPure no sea compatible con el dispositivo utilizado como referencia. En este caso, basta con medir blanco, rojo, verde y azul con el medidor de referencia, registrar los resultados y, a continuación, escribir manualmente los valores de xy en los campos de referencia apropiados en el módulo de corrección de medidor. A continuación, proceda con el Paso 4

1º. Haga click en la pestaña de corrección de medidor..

2º. El módulo de corrección de medidor aparecerá.

3º. Seleccionad el botón opción medidor de referencia, y luego tome medidas de blanco, rojo, verde y azul, y veremos como los valores xy de las medias tomadas van completando las casillas correspodientes a referencia.

4º. Abrid el cuadro. Seleccionar / Inicializar medidor.

5º.Desconectad el medidor de referencia (FÍSICAMENTE)

IMPORTANTE:: Si usted, está utilizando una combinación i1Pro con colorímetro, asegúrese de desconectar físicamente el i1Pro antes de inicializar el colorímetro.

6º. Conectad el medidor de campo e inicialice.

7º. Volver al módulo de corrección de medidor.

El módulo de corrección de medidor aparecerá. Los campos de referencia aún deberán estar rellenados con los valores ya medidos mediante el espectrofotómetro.

8º. Seleccione el botón de medidor de campo y, acontinuación, TOME MEDIDAS de blanco, rojo, verde y azul nuevamente

9º.Una vez que todos los datos han sido introducidos en sus respectivas casillas, haga click en el botón "Aplicar".

Este es el ejemplo del PERFILADO realizado a la Samsung PS64D8000 que vamos a calibrar con todos los campos completados.


Ahora la corrección se aplicará sobre las lecturas enviadas por el medidor de campo (colorímetro) para todas las mediciones en esta sesión de calibración, y el medidor de campo emulará al dispositivo de referencia. Si guarda la sesión, las correcciones efectuadas se conservarán en el archivo de sesión.

Al realizar el perfilado, si este se realiza en modo de no contacto (como puede ser una pantalla de plasma o proyector) es fundamental para obtener los resultados más óptimos hacerlo en un ambiente de total oscuridad, e incluso deberíamos tapar la pantalla del portátil con una funda que no permita pasar nada de luz que puediera de alguna manera contaminar las medidas tomadas haciendo perder exactitud al perfilado realizado. También es fundamental la colocación de las sondas. Hay que colocar la sonda en un trípode a una distancia óptima y siempre perpendicular al centro del patrón que vamos a medir en caso de una pantalla plana o ligeramente fuera del centro asegurándonos de que NO se hace sombra en caso de un proyector y, por supuesto, al cambiar de sonda para volver a tomar medias, nos aseguraremos de que esté a la misma exacta distancia y posición que inicialmente al medir con el espectro. Y si al finalizar la calibración, guardamos sesión, cuando volvamos a calibrar ese mismo dispositivo de visualizacvión en esa misma sala el perfil guardado nos servirá para alguna que otra sesión más.

CONFIGURACION: Dispositivo de visualización y reproductor

Para empezar, seleccionaremos las opciones de la TV que más se ajusten a las normas y estandares con los que trabaja la industria del video y cinematográfica. Seleccionaremos desde el dispositivo de vídeo: Modo de imagen =" Película". Tono de color = "cálido2" (que son las opciones que más se ajustan al estandar D-65). ACTIVAREMOS Cinema Smooth, que es el modo compatible con 24p). Gama de colores= "Personal" ( que es la gama de color que más se ajusta a la norma BT.709). Tamaño de imagen = "Ajuste de pantalla" ( que es el modo 1:1, píxel a píxel o punto por punto ). IMPORTANTE: NIVEL DE NEGRO HDMI = "NORMAL" (que es la opción apropiada para los niveles video, la otra opción es para niveles PC 0-255). El por qué es importante se explica un poco más adelante

Y tan importante como seleccionar las opciones de configuración correctas en nuestra pantalla, lo es también deshabilitar las opciones inútilies, o sea, la gran mayoría. Opciones como: Filtros de ruido, tono de negro, contraste dinámico, mejora de borde, iluminación de movimiento, xvYCC, etc. ¡HAY QUE DESHABILITARLAS! Hay que intentar evitar, en la medida de lo posible, los procesados y filros de imagen que de alguna manera alteren y/o modifiquen las propiedades y características nativas del contenido original.



BRILLO, CONTRASTE, CONTROL DE COLOR y NITIDEZ

Primero ajustaremos el rango dinámico de nuestro visualizador de vídeo, y para ello procederemos al ajuste del brillo y contraste. Una vez hecho el ajuste de brillo y contraste habremos obtenido el mayor rango dinámico posible para nuestro visualizador. El rango dinámico es el que se extiende entre el pico de blanco (PQ) y el nivel de negro o nivel mínimo de luminancia (MLL). El pico de blanco y el nivel de negro pueden variar en función de la tecnología de visualización y características de nuestra la sala, o sea, que puede quedar determinado por la condiciones propias de visionado más que por las propias características nativas del dispositivo de visualización de vídeo..

CONTRASTE ( nivel de blanco) :

El nivel de contraste nos va a determinra la cantidad máxima de luz que nuestra pantalla nos va a proporcionar en función de nuestras necesidades y/o caraterísticas de nuestra sala de visualización.

La recomendación para establecer la salida de luz correcta de nuestro dispositivo de visualización dependerá e irá en función de la tecnología que estemos utilizando.

PANTALLAS PLANAS (PLASMA, LCD): 30 ft PARA SALA OSCURA. 40 ft PARA SALA CON ALGO DE LUZ

VIDEOPROYECCION: 12 A 16 ft.

Superar esos valores recomendados puede producirnos fatiga visual y ciertos efectos negativos en la calidad de imagen que a continuación pasaremos a comentar.

IMPORTANTE: HAY 3 REGLAS BÁSICAS PARA AJUSTAR EL CONTRASTE:

1º.QUE NO EXISTA CLIPPING
2º QUE NO EXISTA DECOLORACIÓN
3º QUE NO PRUDUZCA FATIGA VISUAL.

Para empezar con la calibración ajustaremos el contraste, y lo haremos con el patrón de ventana 100% de estímulo blanco del AVS HD 709 Blu.Ray Disc. Decir, que aunque esta pantalla en un principio cuando fue evaluada por las reviews más prestigiosas ofrecia una salida de luminancia muy alta, lo cierto es que después del firmware que lanzó Samsung para corregir, entre otras cosas, unas fluctuaciones de brillo que se producían en blancos brillantes, se prudujo un recorte considerable en la salida de luz máxima de la pantalla (PQ), no obstante, pude alcanzar en la calibraciónr los casi 30 ftl recomendados sin efectos negativos en la imagen (clipping), que en mi opinión también es un valor más que suficiente y correcto para ver las películas en un ambiente de luz controlada.

Un patter como este de aquí abajo es el que vamos a utilizar para ajustar la salidad de luz (contraste) de nuestro visualizador

Patter correspondiente para ajustar contraste del Digital video essential


Se trata, de que una vez tengamos en pantalla el patter del 100% blanco, entrar en el módulo de WHITE BALANCE de aquí abajo y marcar la casilla "continuo", a continuación pulsaremos medir, y empezaremos a recibir medidas continuas que nos iran indicando el nivel de luminancia absoluta que tenemos. Fijáos en la imagen de abajo, en el valor de Y. ¿Véis como el valor de Y nos indica que tenemos un valor de 29.550?. Pues bien, se trata de ir aumentando o reduciendo el nivel de contraste hasta que ese valor en concreto de Y estuviera en el valor recomendado de 30 foot lambert para pantallas planas de plasma y LCD LED o de 16 foot lambert para proyectores.



NOTA: En un proyector estableceremos su salida de luz mediante el iris manual, que iremos abriendo o cerrando en función del valor que vayamos obteniendo, aunque tambén utilizaremos el control de contraste si es necesario.

Si en modo de lámpara bajo podemos obtener la salida de luz recomendada entre 12 y 16 foot lambert, esa será la opción a establece. Sólo estableceremos el modo de lámpara en alto en caso de que la salida de luz sea insuficiente para llegar a los valores recoemndados entre 12 y 16.

Para vídeo proyectores con iris dinámico, no olvidéis desactivar el iris dinámico antes de calibrar, y de ajustar el contraste mediante la opción manual de iris y el control de contraste tal y como se ha indicado, después de la calibración, si se desea, se puede volver a activar el iris dinámico.


Como se puede ver en la gráfica, en nuestro caso hemos alcanzando la cifra teóricamente correcta de 30 ftl para nuestra pantalla de plasma Samsung PS64D8000 (Las Panasonic 2011 no llegan a esa cifra de ninguna manera) eso si, en el caso de esta Samsung incorpora una opción denominada " luz de celda" (ciertemente inútil en un plasma pero heredada por diseño de los LCD) que deberemos tener establecida al máximo, o sea, a 20 (que es el máximo) así mediante exclusivamente el control de contraste buscaremos el nivel correcto de ajsute, que en este caso concreto ha sido casi al máximo, concretamente lo hemos establecido a 94 de una escala máxima de 100. Subiendo por encima de ese punto empieza el clipping, por lo tanto, hemos alcanzado el límite que permite la pantalla sin efectos negativos en la imagen. ¿Y qué es el clipping? El clipping no es otra cosa que el recorte de niveles, en este caso el recorte de niveles de blanco que se podría producir al superar ciertos límites de nuestro dipositivo de visualización producto de máximizar excesivamente la salida de luz mediante su control de contraste. Se dice que existe clipping cuando se produce un recorte de niveles de vídeo por debajo de 235, es decir, que mediante un patrón de prueba correspondiente que muestre los niveles de vídeo en una escala visible de hasta 255 dígitos estemos viendo que la barra correspondiente al nivel de vídeo 235 o inmediatamente inferiores a ella no están visiblse producto del aplastamiento de blanco que se ha producido por un ajuste erróneo y excesivo del nivel de contraste. En caso de que la barra 235 no sea visible, no nos quedará otra opción que bajar el control de contraste hasta que como mínimo recuperemos el nivel 235, y aunque al hacerlo el valor de Y que estamos observando descienda por debajo del valor teoricamente correcto de 30 foot lambert. que pretendemos obtener También comentar que, en realidad, para un ajuste perfecto deberíamos respetar la escala de vídeo que va hasta el dígito 240 ó más, ya que aunque el vídeo de 8 bits esté almacenado en un rango espefífico entre 16 (que es el negro) a 235 (que es el blanco), lo cierto, es que al decodificar los datos YCbCr a RGB se puede llegar hasta 240 en los canales de croma CbCr, además, está confirmado que por encima de 235 existe información visible en forma de ocasionales reflejos especulares que pueden llegar en algún momento a alcanzar picos de luz máximo, luego si existe información visible a esos niveles, y aunque esa información sea muy poca, lo cierto, es que si se quiere calibrar correctamente, la calibración se debería realizar para que esa información se ha mostrada. Hay una excepción. Se trata de proyectores en lo que la producción de luz puede ser un problema, o bien porque a de alimentar una pantalla con una diagonal excesivamente grande, o bien porque la lámpara ya no está en óptimas condiciones. En esos casos quizá sea conveniente sacrificar niveles de blanco hasta 235 o inmediatamente inferiores, a cambio de obtener una mayor salida de luz (luminancia absoluta).

A parte del clipping mencionado, también podriamos experimentar decoloración en la parte más alta de la escala, y si observáis cualquier cambio de tonalidad, como rosáceo o de otra tonalidad en la zona más alta de la escala cuando incrementais el contraste más allá de un punto, entonces, tendréis que reducir el efecto reduciendo el control de contraste, pero si a pesar de ello no desaparece, entonces la decoloración no se debe a este ajuste. También es conveniente para evitar este tipo de cosas, que una vez que se haya ajustado el contraste y la escala de grises a 2 puntos, lo que nunca hay que hacer, es entrar en el intervalo 100 del menú de un balance de blancos multipunto para hacer ajustes a posteriori en el intervalo 100%, o sea, que una vez establecido el contraste nunca hay que tocar el intervalo del 100% blanco, ¿OK?.

En el caso de la decoloración que acabamos e tratar, hay pantallas y proyectores que al máximizar su capacidad para producir luz provoque en ellas que alguno de sus canales de color se agote antes que los otros, y en la parte de la escala de gris observaremos como perdera su neutralidad al producirse el citado cambio hacia un tono de color determinado. Así que cuidado con el ajuste de contraste, que si se quiere hacer correctamente no es algo tan sencillo como aparenta.

Con este patrón de clipping de blanco del AVS HD comprobaremos si existe recorte de niveles de blanco.

¡Recordad!. Como mínimo deberíamos poder ver la barra 235, de lo contrario, bajad el contraste.

Por otra parte hemos de considerar la posibilidad de que ese recorte de niveles de entre 236 y 255 venga producido por una simple mala configiración de fuente de reproducción o visualizador, así que no olvidéis configurar correctamente el reproductor y visualizador. En el reproductor nunca hay que seleccionar la opción RGB mejorado o extendido, ya que esa opción provocará el recorte de los niveles de blanco entre 236 a 255, que son los niveles denominados WTW, o sea, blanco por encima del blanco o super-blanco. Así que para evitar que esto suceda (credme si os digo que pasa mucho más de lo que os creéis) no olvidéis revisar la configuración, estableciendo desde el reproducor la opción de salida en YCbCr 4.2.2 (que es la más recomendada en la inmensa mayoría de casos), YCbCr 4.4.4 ó la opción RGB LIMITADO, que es la única opción que respeta los niveles de vídeo sin recorte de BTB y WTW. Tampoco olvidéis establecer la confifuración correcta en el visualizador de destino seleccionando siempre la opción HDMI STANDAR, NORMAL O SUPER WHITE, que son las opciones que van a respetar los niveles reservados para BTB (negro por debajo del negro) y WTW (blanco por encima del blano).

Con un patrón de prueba como este (Spears & Munsil) podremos comprobar si existe recorte.


IMPORTANTE: Para la calibración de televisores de tecnología de plasma utilizaremos los patrones ventana (windows). Esto es así porque los televisores de plasma tienen un limitador de brillo automático (ABL) que se activa cuando una imagen blanca y de una determinada intensidad ocupa la pantalla, esto ocurre como medida de seguridad para proteger la pantalla y su fuente de alimentación probable sobrecarga que pueda producir una avería. Para proyectores Tom Huffman recomienda la utilización de los patrones de campo completo (fields) aunque tampoco sucede nada si utilizamos los windows.

BRILLO (oscuro):

El oscuro se define como la ausencia de luz visible, cualquier información de oscuro en la señal del video no debería verse en la imagen. El pluge es una "referencia" sobre como "ajustar" el oscuro de la imagen hasta el punto de ausencia de luz en la misma

A continuación, ajustaremos el brillo (oscuro) tomando como modelo para el ajuste el patter correspondiente del Dígital video essential, (aunque os valdrá cualquier disco de calibración para ello) y lo haremos con el patrón de prueba (test patter) de 0% de estímulo cuyo contenido incorpora las tres tiras de pluge con referencias del 2% y 4% por encima del oscuro (las interiores) y la tira de pluge del 4% por debajo del oscuro, BTB (la exteriro).Es importante configurar correctamente la salida del reproductor y las opciones de la pantalla para no incurrir en el típico error de recortar los niveles BTB y WTW.

Este es el patter del Digital Video Essential que utilizaremos para ajustar el brillo (negro) de nuestro dispositivo de visualización.:



Se trata de ir reduciendo el nivel de brillo haste que el PLUGE del 4% por debajo del negro (BTB) se sincronice con el nivel de oscuro de la pantalla, es decir, hasta que NO sea visible el pluge, a continuación, ajustaremos el nivel de brillo hasta que el pluge del 2% por encima del oscuro desaparezca de la imagen, y, por último, incrementaremos el brillo hasta el punto exacto en que la tira del pluge del 2% por encima del nivel de oscuro empiece a mostrarse en la imagen o apenas sea visible por el ojo. Tener en cuenta que un 2% por encima del oscuro significa que dicha señal en el video casi ni debería verse, sólo apenas adivinarse..

También podemos optar por otros discos de calibración para ajustar el negro. Este de aquí abajo es el patrón de prueba para ajustar el negro del AVS HD 709



Consiste en ajustar el negro de la imagen hasta que el nivel 16 se sincronice con el oscuro de la imagen y el nivel 17 sea apenas visible. Curiosamente, DVE y AVS HD no coinciden en su nivel de negro ideal, y si ajustamos el negro con el DVE comprobaremos al pasar el patrón de prueba para ajustar el negro del AVS HD que el primer nivel visible queda situado en el nivel 20, con lo cual, no concuerdan ambos patrones en el resultado final.

Otra posibilidad sería la utilización de Spears & Munsil o Disney WOW. Disney WOW es un completo disco de ajustes y comprobación que ha sido producido y desarrollado por Disney

DISNEY WOW
.

El Audio y Video de los patrones del Disney WOW son 100% exactos y están en plena conformidad con las normas de la industria. Su exactitud ha sido verificada por los ingenieros y técnicos de la ISF (Imaging Science Foundation). Los patrones de brillo y contraste del WOW han sido calificados como los mejores en comparación con cualquier otro disco de calibración existente en el mercado.

Este de aquí abajo es el patrón de prueba "avanzado" perteneciente a Disney WOW para ajustar el nivel de negro de nuestro visualizador:


MANUAL DE INSTRUCCIONES DISNEY WOW

Disney WOW además posee un amplio catalogo de secuencias de video demostración de sus más exitosas películas y sagas, incluidas las de Pixar. Lo cierto es que es un producto 100% recomendable y como véis existen diversidad de opciones en el mercado a nuestra disposición. Sigamos...

PD: El ajuste de brillo y contraste son amenudo interactivos. Puede que tengamos que ir de uno a otro control varias veces hasta que ambos sean correctos.

Estos pasos son MUY importantes y hacerlo correctamente es fundamental, ya que si no ajustamos correctamente brillo y contraste, más adelante tendremos problemas. Por ejemplo: Si el contraste es excesivamente bajo la imagen carecerá del suficiente punch y los blancos serán hepáticos, pero si nos excedemos en el nivel de contraste a parte de la fatiga visual producto de un exceso de luz también nos encontraremos con recortes en los niveles RGB (clipping), aplastamiento de blanco (blanco quemado) y una gamma excesivamente baja en la parte más alta de la escala de grises.

Por otra parte si el brllo (negro) no se ajusta correctamente nos encontraremos con dos posibilidades diametralmente opuestas:

1º. Que si el nivel de brillo es excesivamente alto nos encontraremos con mucho detalle en sombra pero negros poco profundos, grisáceos, que nos dará como resultado una gamma excesivamente baja en la parte oscura de la escala de grises, y eso es lo mismo que decir " menos relación de contraste en la parte oscura de la imagen";

2º Y si el brillo es excesivamente bajo nos encontraremos con negros profundos pero con detalles en sombra aplastados, que quiere decir que perderemos los detalles de los últimos grises obteniendo una gamma excesivamente alta en la parte baja de la escala de grises.

Por todo esto es fundamental, "primero", ajustar correctamente el contraste y brillo para obtener el mejor rango dinámico posible de nuestra pantalla.

COLOR[

PD: Sobre la "teoría del color," no vamos a hablar, porque con ello tendríamos para un post excesivamente extenso que lo único que haría es aburrir a la mayoría del personal, que lo único que quieren es calibrar su pantalla. Hablar de qué es el color, de cómo lo percibimos y de los distintos espacios de color RGB, y las diferencias entre ellos, es muy largo y aburrido, y aquí de lo que se trata es de calibrar únicamente nuestro dispositivos de visualización a la norma y estandar de color para HD, el resto, sobra, y el que quiera enriquecerse con ese tema puede hacerlo en otro momento y en otros artículos que específicamente hablen del color, pero como aquí sólo nos interesa calibrar y cómo hacerlo con ChrmaPure, sólo vamos a tratar, eso, la calibración, que es lo que nos interesa y para lo que no nos hace falta ningún master en teoría del color.

CONTROL DE COLOR (decodificador de color)

El control de color, o lo que es lo mismo, el decodificador de color, NO lo vamos a tocar, ya que es un control que afecta a todos los primarios a la misma vez, y en la mayoría de televisores cada color tiene errores de decodificación distintos, así que ajustando un color desde el control de color es muy posible que desajustemos otro. Por ese motivo es necesario disponer de un conjunto completo de controles de decodificación para cada color individualmente.. Ese conjunto de controles se llama CMS, y esta TV dispone de ese vital control CMS, el cual, vamos a utilizar más adelante.

Un ejemplo práctico de ello lo tenemos precisamente en nuestra PS64D8000:

Véase la siguiente captura (que corresponde al apartado de "PRE-CALIBRACIÓN)


Esa gráfica de ahí arriba muestra claramente los errores de luminancia de la TV antes de ser calibrarla. En ella se puede obsevar con claridad como ROJO, VEDE y AZUL presentan errores de luminancia diametralmente opuestos, ya que, como se puede ver, el rojo presenta "exceso" de luz y verde y azul presentan todo lo contrario, falta de luz. Por eso mismo, si intentamos arreglar esos errores de decodificación de color mediante el control de color tomando como referencia, por ejemplo, el rojo, como el control de color afecta a todos los colores a la misma vez, resulta que sí, que efectivamente arreglaríamos el rojo, pero que a la vez aumentaríamos los errores de verde y azul, y si por el contrario intentamos arreglarlo tomando como referencia los errores de verde y azul, entonces, básicamente aumentaríamos el error en el rojo, que a la postre es el error que más va a afectar a la percepción del ojo humano. Por esta razón no vamos a tocar el control de color, lo haremos más tarde desde el CMS de la TV, que sí dsipone de controles de decodificación individuales para cada color.

NITIDEZ (sharpness)

Define la clarida y limpieza de la imagen. Su ajuste es sencillo y sólo require de una inspección visual mediante patrón de prueba. Generalmente las TV vienen de fábrica con este ajuste muy por encima de su valor correcto, haciendo que la imagen esté picada y que exista en ella información artificial NO perteneciente a la misma.

Esto es lo que sucede en el patrón de prueba de Digital video essential cuando subimos la nitidez por encima de su valor correcto:



Se trata de ajustar la nitidez hasta el punto en el que desaparezca el doble contorno ( "ringing")




Estos de aquí abajo son los valores correctos que hemos obtenido después de ajustar brillo, contraste, luz de celda (luz de celda es una opción que en esta TV va de la mano con el control de contraste) y nitidez.


Una vez hemos ajustado correctamente el nivel de contraste y brillo (blanco y negro) podremos empezar con la calibración, y lo haremos desde los prests del televisor que más se ajusten a esos estandares que ya hemos mencionado antes y que, "previamente", ya habremos seleccionado antes de realizar los fundamentales ajustes de brillo y contraste.

Esas normas a las que vamos a intentar aproximarnos son: D-65 para la temperatura de color y BT. 709 para el espacio de color destinado a la alta definición. En este televisor los prests que más se ajustan a dichas normas son: Modo Película, temperatura de color cálido 2 y gama de colores en su modo personalizado, que es el modo que nos permitirá el ajuste (decodificación) de la luminancia, saturación y matiz de primarios y secundarios "individualmente",estos controles son esenciales para una exacta calibración del gamut (espacio de color representado por la pantalla).

PRE-CALIBRACION:

Escala de grises - gamma

Primero tomaremos medidas "precalibración" en los módulos greyscale y color gamut. En esos módulos se nos pedirá tomar medidas de la escala de grises y color. Para ello, el programa automáticamente nos irá pidiendo que pongamos en pantalla el patron ventana correspondiente del dsico AVS HD 709, y tomará medias para determinar con exactitud qué nos vamos a encontrar y qué es lo que vamos a hacer para arreglarlo:

Primero tomaremos medidas de la escala de grises:



Vemos que partimos con dE, si no graves, si lo sificientemente importantes como para que sea necesaria la calibración. Vemos que tenemos exceso de rojo y algo de azul a lo largo de toda la escala de grises, sobre todo en la zona intermedia, que es la más crítica. Bien, después lo arreglaremos. Ahora veamos como está el color:

COLOR:



En el gamut nos encontramos con dE ciertamente importantes debido a errores de luminancia en primarios y matiz en secundarios. La luminancia de primarios y tono de secundarios es fundamental, y es importante que estén compensados, así que trataremos de ajustar y compensar...y para hacerlo, en teoría, la TV dispone de controles suficientes para ello, pero otra cosa es que esos controles funcionen correctamente y que no introduzcan otro tipo de problemas en el video, como banding, por poner un ejemplo, de ahí que haya dicho, "en teoría". Ahora me viene a la memoria que en las Pioneer de 9º genración si tocabas el CMS la escala de grises se iba a paseo, tambén he visto que las Pansonic VT30 patinaban en ese sentido si no tenías cuidado, aunque imagino que en estas últimas lo habrán solucionado via firmware. Parece que Samsung y Panasonic este año han ido solucionando todos sus problemas vía firmware, incluso algunas de sus actualizaciones mediante visita del SAT para actualizar la placa interna de la propia TV. Ya sabéis. Uniformidad y tonos verdosos en Pansonic y floating blacks en Samsung.

EMPECEMOS A CALIBRAR.

CALIBRACION

CALIBRACION ESCALA DE GRISES:

Aquí trataremos de ajustar los distintos tonos de grises (estímulos) que la TV va a representar desde su parte más oscura, pasando por los tonos medios (grises), al blanco más intenso que ya habremos establecido previamente al ajustar el contraste. En mi opinión. El ajuste de brillo, contraste y escala de grises representan la columna vertebral de la imagen.

Vamos a tratar, mejor dicho, conseguir, aproximarnos lo máximo posible a las coordenadas x= 0'312; y=0.329 en toda la gama de grises entre el oscuro y el blanco. ChromaPure nos proporcionará los números xy del gris que esté midiendo en pantalla. Una representación gráfica de los tres niveles RGB nos indicará visualmente la desviación que ese estímulo de girs en concreto tiene, así que trataremos de corregir esos errores buscando aproximarnos a las coordenadas x = 0.313, y = 0.329 (norma D-65) y vamos a conseguirlo a lo largo de toda la escala de grises, o sea, desde la parte más oscura hasta la parte más intensa.

Para empezar utilizaremos el ajuste a 2 puntos del balance de blancos que tiene la TV, y para calibrar seleccionaremos del AVS HD 709 los patrones ventana de grises del 70% u 80% para nivelar los niveles RGB HIGH (contraste o parte intensa de la escala de grises) y 30% o 40% para los niveles RGB LOW (brillo o parte oscura de la escala de grises). El menú de la TV para el balance de bancos a 2 puntos es este de aquí abajo, y empezaremos por los niveles RGB HIGH, que son los que se corresponden con los valores del simbolo +, por lo tanto, los que se corresponden con los RGB LOW son los del simbolo -.

Comenzaemos por los RGB HIGH de la parte intensa de la escala de grises porque su ajuste afecta en mayor medida a los RGB LOW de la parte oscura que si procedieramos a la inversa, después, continuaremos con los RGB LOW, y estos ajustes afectarán en menor medida a los ajustes realizados anteriormentea en los niveles RGB HIGH +. Por esa razón es conveniente proceder así, aunque al final siempre tendremos que volver sobre los pasos realizados tantas veces como sea necesario hasta que obtengamos unos resultados satisfactorios.



Una vez hemos calibrado desde el balance a dos puntos, vemos que los resultados ya son excelentes, pero como somos muy exigentes pasaremos al ajuste a 10 pts, y así terminaremos por afinar punto por punto toda la escala de grises. Para ello volvemos a utilizar el AVS HD, pero esta vez iremos utilizando los patters ventana de la escala de grises en intervalos de 10 ( 10, 20, 30...etc).

Esta es la carpeta del AVS HD que utilizaremos para ajustar la escala de grises de nuestra pantalla



Este es el menú de la TV del balance de blancos a 10 puntos. Se trata de ir seleccionando el intervalo correspondiente para corregir los niveles RGB de ese punto en concreto mostrando en pantalla el patter correspondiente al intervalo que queremos calibrar, pero sólo lo haremos si es necesario , ya que antes hemos estado ajustando la escala de grises a dos puntos, y en teoría no debería ser necesario entrar en todos los intervalos, sólo en algunos para hacer pequeñas correcciones. A veces, todo esto obedece a estrategias de marketing, ya que con un buen control de balance de blancos a dos puntos, si la TV es buena, se pueden obtener resultados de referencia, como en las Pioneer, que desde su ajuste a dos puntos puedes dejar la escala de grises con dE por debajo de 1 a lo largo de toda la escala de grises, en cambio, en otras teles, que presumen de menus para el punto de blanco a 10pts o más, resulta que no se pueden obtener unos resultados tan satisfactorios.



Resltados objetivos obtenidos:


Representación gráfica de la escala de grises (antes / después )


Vemos que la escala de grises ha quedado perfecta, y que el dE94 a lo largo de toda la escala de grises es inferior a 2 (ver gráfica de abajo). ¡Objetivo cumplido!..



Una vez ajustados todos los estímulos pasaremos a comprobar la neutralidad de la escala de grises mediante el patter, "rampa de grises". En la rampa de grises hemos de ver que la rampa de grises es pura y neutra, sin bandas o desviaciones en la tonalidad. En este caso observamos como la rampa es perfecta y neutra. ¡Qué hermosura!.

La rampa es un patter como el de aquí abajo. La rampa ha de ser neutra y suave en todas sus transiciones, desde la parte más clara a la más oscura, sin bandas ni desviaciones.


CALIBRACION GAMUT

El gamut es la paleta de colores que nuestro dispositivo de visualización puede representar en pantalla. Y el espacio de color BT. 709 es el espacio de color que queremos que nuestro dispositivo de visualización represente en pantalla cuando visualizamos contenidos HD.

Ahora veamos qué podemos hacer con el gamut y como vamos a solucionar los errores que hemos visto anteriormente en PRE-CALIBRACIÓN.
Para empezar, entraremos en el ajuste de color de la TV y seleccionaremos el modo personalizado, y obsevamos que en él disponemos de controles para luminosidad, saturación y tono de primarios y secundarios, así que disponemos de todo lo necesario para realizar una calibración completa de la gama de colores mediante los controles CMS del televisor.
A continuación, volveremos al AVS HD 709 versión Blu-Ray, y de la carpeta destinada para Chromapure seleccionaremos los patters ventana de color para la calibración del gamut, y estos pueden ser del 100% ó 75%. En este caso he utilizado los partters windows de color del 75%, aunque si el televisor decodifica correctamente debría ser indiferente hacerlo a 75% ó 100% (la Sharp Elite no decodifica correctamente y se recomienda hacerlo al 75%).

Este es el menú del televisor para calibrar el gamut:



Y estos son los patrones de color del AVS HD necesarios para calibrar el gamut, que es el espacio de color a representar por nuestro dispositivo de visualización. BT. 709.. Se trata de ir ajustando la luminosidad, saturación y matiz de los colores. Rojo, Verde, Azull, Amarillo, Cyan y Magenta hasta conseguir los resultados óptimos. ¿Cómo se hace? A continuación...



ChromaPure nos irá pidiendo el patter de color correspondiente, y lo hará en este orden: Blanco (ref), rojo (como el de aquí abajo), verde, azul, amarillo, cyan y magenta.




En estas gráficas de aquí abajo tenéis, primero, el módulo color management, que es el módulo desde el cual vamos a calibrar toda la gama de colores, y en la segunda tenéis una representación gráfica de como están los colores respecto a su luminosidad, saturación y matiz. La barra del nivel verde representa la luminosidad, la azul representa la saturación y la morada representa el matiz. El punto intermedio representa el nivel correcto de luma, saturación y matiz. Por ejemplo: Si nos fijamos en el verde del antes de calibrar observaremos que le falta algo de luminosidad, también podemos observar que se encuentra algo sobresaturado, y también que existe una ligera desviación en su tono. Con Cromapure en medida continua y tiempo real podremos ir balanceando los niveles de luma, sat y matiz mediante los controles de color (CMS) del propio televisor hasta dejarlos correctamente nivelados y calibrados, que es como están reflejados en la gráfica del después de la calibración.





Bien, si os fijáis en la gráfica, la primera de las dos que hay aquí arriba, concretamente en lla del módulo de color mangement, que es el módulo de calibración de Chromapure, veréis que junto al diagrama de cromaticidad CIE hay otra ventana que está dividido verticalmente en colores, y que cada franaj vertical de color representa los colores que vams a calibrar desde la CMS del televisor, o sea, rojo, verde, azul, cyan, amarillo y magenta, ¿OK?. Bien, fijáos bien en esa ventana porque desde ahí vamos a realizar la calibración del color.

Primero el software nos pedirá que tomemos medidas de todo el color, o sea, primero del blanco (ya que necesita una referencia blanca para calcular la luminancia relativa de los colores) y después de todos los colores en el órden que os he indicado anterior mente.

Una vez hayams tomado todas las medidas, dentro de cada franja apareceran tres barras de colores, que representaran el estado de cada color en concreto respecto de su luminosidad, saturación y matiz, y será por ese órden, así pues, si nos fijamos detenidamente el la franja vertical roja, veremos que en su interios habrán tres barritas RGB representando el estado de la luma, saturación y matiz. A continuación para calibrar, por ejemplo, ese rojo, se trata de poner en pantalla el patrón correspondiente de rojo, marca medida continua desde el módulo de color mangement y a continuación, madida. A partir de ese instante empezaremos a recibir medidas del rojo, y ahora se trata de empezar corrigiendo la luma desde el menú de color de la TV, después la saturación, y finalmente el matiz, hasta que veamos que el dE está por debajo de lo visible, algo que sí que nos va a permitir esta TV en concreto, pero algo que no está al alcance de muchos dispositivos de visualización a no ser que os compréis un Lumagen serie Radiance. Pues bien, una vez que hayamos ajustado el rojo, seguiremos con el mismo procedimiento con el resto de colores, y una vez estén todos volveremos a tomar medidas de todos los colores...

calibrando...calibrando...y como no podía ser de otra manera...



Vemo que hemos obtenido unos resultados excelentes, con unos dE94 para el gamut inferiores a 1'5, por lo tanto, ya tenemos la TV preparada para representar con total fidelidad el espacio de color BT. 709, que es el espacio de color destinado para la alta definición y la norma con la que trabaja la industria cinematográfica.

Los dE94 por debajo de 1'5 ó 2 para el color se considera correctamente calibrado. En esta gráfica de aquí abajo tenéis los d94E del antes del después de calibrar:¡Objetivo cumplido!.
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CALIBRACION GAMMA

La respuesta de gamma RGB, es exactamente lo mismo que el balance de blancos RGB, aunque por regla general nos ocupemos de la respuesta de gamma multipunto por separado al ajuste del punto de blanco, y lo tomemos como una respuesta de luminancia independiente del porcantaje relativo de los componentes RGB para el balance de blanco, aunque lo cierto, es que si obtenemos la misma respuesta gamma para los componentes RGB, entonces, el balance de blancos estará hecho. Sin embargo, a la inversa no es así porque podríamos tener un perfecto equilibrio de niveles RGB pero una respuesta gamma lejos del valor deseado.

La gamma la he dejado para el final porque así está establecido en chromapure. Si os fijáis, la calibración de la gamma es el último módlulo en la pestaña de calibración.

¿Qué es la gamma?.

La respuesta de gamma no es otra cosa que la expresión numérica que describe la relación existente entre la señal de entrada de video y la emisión de luz de un dispositivo de visualización. Una gamma ideal de 2.2 ó 2.35 nos ofrecerá un compromiso ideal entre unos negors profundos y un magnífico detalle en sombra.
Si la gamma cae por debajo del valor teóricamente ideal de 2.2, tendremos mucho detalle en la sombra, pero el nivel de negro y la relación de contraste se verán comprometidos; y si la gamma se eleva por encima de 2,35, entonces temdremos unos negros intensos y profundos pero con unos detalles en las sombras comprometidos en los últimos pasos de gris.

Bien, antes hemos comentado que esta TV dsiponía de todos los controles mecesarios para realizar una calibración completa, aunque en realidad, en esta TV no disponemos de una opción manual para poder ajustar punto por punto la gamma, no obstante, sí que disponenos de un ajuste en el balance de blancos a 10 pts que básicamente equivale a un menú independiente para la respuesta de gamma multipunto, esto es así por lo que he dicho al principio de este apartado, y ya que la escala de grises es en esencia luz, los componentes RGB también lo son, de ahí que independientemente del ajuste que hayamos o vayamos a establecer para el punto de blanco, si incrementamos niveles RGB en mayor cantidad por igual, estaremos añadiendo luz a ese punto en concreto que pretendamos ajustar a una respuesta de gamma determinada, y si reducimos el porcentaje de niveles RGB por igual, en ese caso estaremos sutrayendo luz de ese intervalo concreto. La diferencia entre un menú para gamma y un menú para blanco, está en que para el de gamma disponemos de una opción normalmente denominada "Y" para añadir o sustraer porcentajes de componentes RGB (luz), o sea, que esa opción denominada "Y", afectaría a todos los componentes RGB a la misma vez, en cambio, en un menú multipunto de blancos, tendremos que realizar el ajuste aumentando y sustrayando niveles de rojo, verde y azul de forma independiente según lo requiera la luminancia y el punto de blanco de ese punto en concreto, ya que el porcentaje de luz para cada componente RGB no es el mismo, así el verde tiene un porcentaje de luz en la señal de un 72%, el rojo del 21% y el azul del 7%. Por esa misma razón, si una vez hemos obtenido en un intervalo determinado el punto D-65, y después pretendemos subir la gamma porque es excesivamente baja, habrá que centrarse en el componente verde, ya que el verde tiene la mayor parte del porcentaje de luz en la señal, pero al hacerlo, lógicamente se desnivelará el correcto equilibrio de blanco, así que habrá que centrarse en el verde cuyo porcenteje de luz es del 72% en la señal, a la vez que observamos que rojo y azul siguen manteniendo el punto de blanco. Mediente esta opción (aunque resulte más laborioso), vamos a intentar y conseguir calibrar la gamma para que a lo largo de todo el seguimiento de grises obtengamos un valor de referencia de 2.2 .

Si un dispositivo de visualización tiene un comportamiento correcto en su respuesta de gamma, sólo con elegir la opción "correcta" (de gamma) de las que tiene predefinidas a su disposición el televisor y habiendo AJUSTADO correctamente brillo, contraste y escala de grises, debería ser suficiente para obtener una gamma lineal a lo largo de todo el seguimiento de grises, pero desgraciadamente, y sobre todo en los Plasmas que NO son Pioneer, es algo que no suele darse. Una gamma plana es la que no tiene a lo largo de todo el seguimiento de grises, ni picos, ni valles.

Obtener una gamma lineal (mismo valor 2.2 en todos los intervalos) a lo largo de toda la escala de grises no sólo es fundamental para el equilibrio entre negros profundos, detalle en sombras y contraste. Una respuesta gamma correcta en todos los intervalos nos ayudará y proporcionará una imagen con gran profundidad de campo y realismo.

Como he dicho anteriormente y vuelvo a repetir, como en esta TV no podemos hacer las correcciones oportunas desde un menú personalizado para la gamma (Y multipunto), tendremos que abordar su ajuste desde el balace de blacos a 10 pts ¿Y cómo se hace esto? Pues entrando en todos los intervalos del balace de blancos a 10pts y añadiendo componentes RGB (aunque en realidad nos centraremos en el verde para subir o bajar la gamma Y, ya que el verde es el componente que contiene una mayor proporcion de brillo en la imagen, para después finalizar el ajuste mediante el equilibrio de rojo y azul) estaremos añadiendo luz a ese punto concreto para conseguir que la gamma baje en caso de que sea excesivamente alta (como ha sido en nuestro caso). Y sustrayendo verde, rojo y azul en proporción similar, no igual, de un punto determinado estaremos sutrayendo luz de ese punto concreto y conseguiremos que la gamma suba en caso de que sea excesivamente baja.

Aunque parezca fácil, ciertamente no lo es, ya que supone estar modificando los niveles de rojo, verde y azul que ya habíamos obtenido en la calibración, no obstante, lo hemos conseguido y los resultados han sido perfectos..

Desde este módulo de aquía abajo ( calibración > gamma) podremos, en tiempo real, corregir la respuesta gamma de nuestro televisor. Chromapure nos ofrecerá en tiempo real y medida contínua la gamma existente en el intervalo concreto de la escala de grises que estemos midiendo en ese momento y que pretendamos ajustar, se trata de ir añadiendo o sustrayendo luz de la forma que he explicado de ese intervalo concreto que queremos ajustar hasta obtener el objetivo 2.2..


POST-CALIBRACION

Como se puede ver en estas dos capturas (arriba y abajo), hemos conseguido corregir y nivelar algunos desniveles que existían en la respuesta de gamma de la calibración anterior de la escala de grises. Si revisais la PRE-CALIBRACION y POST CALIBRACION de la escala de grises veréis que la gamma no era perfectamente plana, y aunque no era ni mucho menos grave, lo cierto es que en este último ajuste hemos conseguido una respesta de gamma perfecta, mejor de lo que era anteriormente.




Para finalizar la calibración 2D, volveremos sobre los pasos dados y revisaremos todo el trabajo efectuado, comprobando que brillo, contraste, escala de grises, gamut y respuesta gamma están correctamente. Si es así tendremos la TV perfectamente calibrada bajo las normas y estandares D-65 y BT.709 para poder visionar nuestras películas en BD tal y como fueron concebidas y creadas por el director de cine.

CALIBRACION VIDEO 3D:

He editado el tutorial para añadir en el mismo los pasos a seguir para calibrar video 3D, porque ya que disponemos de una pantalla 3D, lo propio es tenerla debidamente calibrada en su modo 3D para poder disfrutar con la máxima calidad del 3D. ¿Por qué vamos a renunciar a esa calidad si disponemos de todo lo necesario para la calibración 3D?. Bien empecemos.

Lo primero, es disponer como mínimo de una D3, ya que por debajo de 1000 y pico $ no existe ningún otro dispositivo con capacidad suficiente para realizar una calibración 3D con garantías. Se trata básicamente de colocarle las gafas 3D a la sonda para, a través de ellas, tomar las pertienetes lecturas, ya que lo que principalmete afecta a la imagen cuando visualizamos material 3D, es precisamente el oscurecimiento y cambio de tonalidad y color producto del tinte que cada gafa en concreto pueda tener, así que es necesario mediante una calibración intentar en la medida de lo posible corregir esas desviaciones en color y tonalidad que las propias gafas no están introduciendo en la imagen con su tinte específico.

En esta imagen podéis ver cómo he colocado las gafas a la D3 PRO:



Para hacer la calibración 3D necesitaremos una memoria específica, ya que los valores van a ser muy diferentes a los obtenidos en 2D, pero no hay problema porque generalmente al pasar a modo 3D la TV trabaja automáticamente sobre unos presets distintos que siempre aplicará cuando pasemos a modo 3D, así que no tenemos que preocuparnos por los ajustes que hagamos en la imagen, siempre y cuando estemos en el modo 3D, ya que nunca afectarán a los ajustes realizados en 2D, porque al conmutar entre un modo 2D y un modo 3D los presets también conmutaran a lo que tengamos establecido para el modo concreto en el que estemos trabajando.

Otra cosa a tener en cuenta, es que todavía no hay a disposición nuestra un disco de calibración específico para video 3D, pero esto tampoco es mayor problema porque utilizaremos el AVS HD 709, y forzaremos al televisor a que haga la conversión 2D>3D, ya que de lo que se trata aquí es de que el televisor conmute a 3D y que las gafas se aciven para poder trabajar con ellas. Hay que tener muy presente que además de que la TV esté en modo 3D, las gafas habrán de estar siempre activadas, porque de lo contrario la calibración no sería correcta, así que es fundamental disponer de un televisor o proyector que fuerce pasar el 2D a 3D y que las gafas estén correctamente colocadas sobre la sonda y siempre activas, y aquí viene el problema, porque la sonda al tener colocadas las gafas va a recibir muy poca luz producto del oscurecimiento que va a propiciar la propia gafa 3D, que actúa como una gafa de sol, así que habrá que aproximar mucho la sonda a la TV, pero con cuidado, ya que si nos acercamos excesivemente es muy posible que se desactiven porque no habrá comunicación entre TV y gafa activa, y si esto sucede no nos vamos a dar cuenta porque no las llevamos puestas, y los resultaos serán erróneos.

Por eso es fundamental asegurarse en todo momento que las gafas estén activas y que estamos con la TV en modo 3D, ya que al ser un patrón la diferencia entre estar en 3D y 2D tampoco es que se note mucho.

Bien, una vez colocadas las gafas y estando la TV en modo 3D vamos a empezar a calibrar, y como es lógico empezaremos por el brillo y contraste, despues la escala de grises y gamut.

NIVEL DE NEGRO:
Para establecer el nivel de oscuro de la imagen, procederemos de la misma manera que para el 2D, pero con la TV en modo 3D y nosotros con las gafas activas puestas, no la sonda, nosotros, ya que este ajuste requiere de nuestra inspección visual.

CONTRASTE:
Para establecer el nivel de contraste de la imagen, procederemos de la misma manera que para el 2D, pero con la TV en modo 3D y nosotros con las gafas puestas, no la sonda, nosotros, ya que este ajuste requiere de nuestra inspección visual. Una vez hechos estos ajustes volveremos a revisarlo porque a menudo interactuan entre ellos.

ESCALA DE GRISES:
Bien, aquí ya ha de tener la sonda las gafas puestas, y la sonda montada en un trípode que colocaremos sobre uns 35 centímetros de la pantalla, siempre teniendo muy presente de que en todo momento ha de estar establecida la comunicación entre televisor y gafa activa para que esté funcionando en 3D.

Para calibrar la escala de grises sólo lo vamos a hacer desde el balance de blancos a 2 puntos, en concreto sobre los intervalos del 90% y 40% de intensidad, esto es así porque la sonda no va a tener mucha más capacidad para tomar lecturas a traves de las gafas cuyo porcentaje de luz va a verse tan negativamente afectado, así que para el ajuste de la escala de grises partiremos de un 90% y un 40%, que son los puntos más luminosos de los RGB HIgh y RGB Low. Pero esto no es un problema porque igualmente va a quedar muy bien y vamos a poder disfrutar de unas imagenes en 3D de gran calidad

Menú de balance de blaco a 2 puntos:




Patrón 90%


Patrón 40%


Bien, una vez hecho el ajuste, que como he dicho al llevar la sonda las gafas puestas ese 40% va a ser verdaderamente oscuro para que la sonda capte la luz con garátias, vemos que hemos obtenido una escala de grises muy buena para video 3D. Este es el resultado gráfico, que además corroboré con contenido 3D nativo, en concreto, AVATAR 3D, ICE AGE3 y ALICE IN WORDENLAND, y he de decir que la mejoría que supone lacalibracón 3D, es todavía mayor que la 2D, porque por culpa del TINTE de las gafas y el oscurecimiento de la imagen, la imagen se resiente mucho y los errores son mucho mayores de lo que previamente lo son antes de hacer una calibración 2D.

ESCALA 3D:



GAMUT:

Una vez hecha la escala pasaremos al gamut, y como es lógico lo haremos sobre patrones de 100% de estímulo, ya que son los más luminosos, que es lo que la sonda necesita

Patrones 100% color para 3D


Y aquí tenéis los resultados, que son francamente buenos, y sin obsesionarse, que tampoco es necesario hacer más para ver un 3D de gran calidad:


MODULO AVANZADO DE COLOR. CM

Bien, pues si habéis llegado hasta este punto del tutorial y comprendido todos los fundamentos de una calibración, en ese caso habréis sido capaces de calibrar vuestro propio dispositivo de visualización, por lo tanto, si ha sido así, mi más sincera enhorabuena y aplauso. Pero ahora, si queréis saber un poco más, en este módulo vamos a tratar ciertos aspectos sobre el color que son muy importantes conocer.

El módulo de color avanzado, es un módulo de diagnóstico (por llamarlo de alguna manera) porque desde este módulo tomaremos medidas del interior del espacio de color (anteriormente lo habíamos hecho desde la frontera del CIE que representa el 100% de saturación del espacio de color), ¿y esto para qué sirve? Pues sirve para saber realmente lo bien o mal que representa el color nuestro dispositivo de visualización, ya que existen casos en los que a pesar de tener u obtener unos resultados francamente satisfactorios al realizar la calibración, se puede dar el hipotético caso, de que los niveles de saturación en el interior del espacio de color presenten problemas de sobre-saturación o de-saturación, con lo cual, tendríamos en pantalla imágenes inexactas, como por ejemplo, tonos de piel excesivamente saturados o tonos de piel excesivamente lavados. Con esto quiero decir, que, por ejemplo, no es suficiente con tener uno datos dE94 correctos del rojo al 100% de saturación, ya que tan importante o más es tenerlos también a lo largo del interior del espacio de color entre la forntera del diagrama de cromaticidad CIE (que representa el 100%) y el punto de blanco que está situado en el centro del diagrama de cromaticidad CIE y que representa el punto ausente de saturación de color, o sea, el blanco. Toda la distancia que recorre el rojo desde el punto de blanco hasta la frontera del CIE son los niveles de saturación. A saber. 75, 50 y 25%. Pues bien se trata de conocer esta información.

También hay que saber, que no solo es importante conocer los datos de saturación a lo largo y ancho del espacio de color del diagrama de cromaticidad CIE, también hay que conocer los datos de LUMA, que como ya hemos visto no quedan representados en el CIE, ya que el CIE es un diagrma bidimensional (2D) que solo muestra los datos xy (saturación/matiz), pero el color se define por tres aspectos, por tanto es tridimensional (3D). Saturación, matiz y luma, Pues bien, desde el módulo avanzado CM también tendremos acceso a esta información, es decir, a los datos de luma a lo largo de los distintos niveles de luminosidad, que es distinto a los niveles de saturación.

Si hacemos click en el módulo de color avanzado CM, entraremos en un apartado desde el cual tendremos dos opciones, una totalmente automática, aunque para ello deberíamos disponer de un video-procesador compatible con chromapure en la función de generador automático de patrones, para así, si disponemos de un aparato compatible con esta característica, el softmare tomar medidas de saturación y de luma sobre los distintos niveles de saturación y luminosidad, y elaborará un archivo de informe en el cual tendremos acceso a toda la información. Para proceder en este caso (automático) solo es necesario situarse sobre medir, hacer click, y el programa lo hará todo hasta el final; pero si no disponemos de un video-procesador compatible, en ese caso podremos proceder manualmente. Para proceder manualmente, tendremos que utilizar el disco (otra vez) AVS HD y desde la carpeta, "saturación", iremos poniendo en pantalla el patrón que el software nos vaya solicitando. Por ejemplo: Primero nos pedirá medidas previas del 100%, despues, una vez tomadas, deberemos abrir manualmente la pestaña desplegable y seleccionar manualmente la siguiente opción, que será la de saturación de primarios, después, seleccionaremos la de secundarios, y así sucesivamente hasta completar todas las opciones que hay dispnibles en la pestaña desplegable. Una vez hayamos finalizado, tendréis toda la información en la segunda pestaña desplegable, desde la cual tendréis acceso a las gráficas que he puesto a continuación, aunque también podréis generar una archivo PDF que podéis guardar en vuestro PC.

En este imagen de AVSHD podemos ver en la parte inferios derecha la carpeta con los patrnes de saturación que vamos a necesitar para este módulo.


CIE 100% SATURACIÓN

Como podéis ver en esta gráfica de aquí arriba, no es más que lo que ya conocíamos, pero de todas fromas el software pide que volvemos a tomar medidas, algo que nunca está de más. Lo importante viene a continuación...

DATOS DE SATURACIÓN PRIMARIOS ANTES DE CALIBRAR

Aquí tenéis el informe, tanto numérico (que es lo importante) como gráfico de las saturaciones primarios, y como se puede ver, el estado interior de esta TV, es más que correcto incluso antes de calibrar. Sobre todo fijáos en lo dE94 de todos los primarios.

DATOS DE SATURACIÓN SECUNDARIOS ANTES DE CALIBRAR

Y aquí tenéis las misma información que en la anterior gráfica, pero de secundarios, as´´i que no haya nada que añadir que no sea, que también está todo correcto.

DATOS DE LUMINOSIDAD ANTES DE CALIBRAR

Y esto representa, en lugar de los datos de saturación, los datos de luminosidad, que ya hemos visto más atrás son cosas distintas. Esta gráfica ofrece los números de primarios y una representación gráfica de primarios y secundarios, igual que las otras.

Bien, antes he comentado que esté es un módulo de diagnóstico, pero como veremos más adelante ( en el apartado de LUT 3D) también lo vamos a utilizar para saber como ha quedado el color después de realizar una auto-calibración mediante un Lumagen de 125 puntos de control LUT 3D, que es la nueva y revolucionaria nueva característica de calibración ofrecida por Lumagen.

Configuración para utilizar un videoprocesador como generador automático de patrones, autocalibración y auto 3D LUT (5X5X5 puntos):

CONFIGURACION

En este apartado vamos a tratar el tema de la autocalibración, y como su propio nombre indica, es un sitema totalmente automático que nos va a permitir calibrar nuestro DVV de manera automática sin la necesidad de que nosotros intervengamos en el proceso de calibración. Sin embargo, si tendremos que configurar y realizar unos ajustes previos para que el sistema automático de autocalibración sea un éxito.

Para la autocalibración necesitaremos una versión de ChromaPure compatible con dicha característica, en mi caso dispongo de la versión profesional. También necesitaremos una CMS externa, que en este caso del ejemplo será la de un vídeo procesador Lumagen, aunque también valdría un DVDO SCAN DUO. También es conveniente instalar el paquete de idiomas para windows, seleccionando Inglés americano como idioma preferente, ya que de lo contrario habrá problemas con los puntos, comas y decimales que provocarán errores en la autocalibración. "Esto es muy importante".

El software establecerá comunicación con el propio Lumagen mediante un cable rs-232 null modem y un adaptador de serie usb > rs 232, y utilizará el vídeo procesador para ir realizando la calibración, una vez finalizada la autocalibración, esta quedará guardada en una de las 8 memorias de calibración de las que dispone el Lumagen y nos entregará un completo archivo de calibración que detalladamente nos indicará todo el proceso, el antes y el después.

Para la autocalibración vamos a utilizar una Panasonic 55VT50, así cambiamos de tela, que la Samsung a estas alturas de tutorial ya nos resultaba aburrida.



Un Lumagen Mini 3D



Y este es el cable para puerto de serie null modem rs-232 conectado ya a un adaptador de puerto de serie > USB KEYSPAN. Una vez hayamos instalado los dll del adaptador, iremos a control de dispositivos y habilitaremos un puerto de serie del portátil para que coincida con el puerto com que le indicaremos a chromapure para trabajar, algo que vamos a ver más abajo.



Ahora vamos aconfigurar ChromaPure correctamente para realizar la autocalibración primero vamos a configurar correctamente el programa para poder utilizar el Lumagen como generador automático de patrones, algo, que al margen de la autocalibración, nos va a permitir calibrar manualmente de manera mucho más rápida, acortando el proceso de calibración manual una barbaridad, ya que con solo seleccionar el módulo de calibración correspondiente con el que queremos trabajar o estímulo que queremos medir desde el módulo de punto de blanco (por ejemplo) el patrón correspondiente nos aparecerá en pantalla sin necesidad alguna de estar continuamente con el mando a distancia del reproductor seleccionando el patrón que necesitemos de AVS HD para que nos aparezca en pantalla.

Arrancamos Chromapure profesional y seleccionamos "OPTIONS". Ál seleccionar options nos aparecerá una ventana desde la cual seleccionaremos "SIGNAL GENERATOR", o sea, generador de señal o patrones. Una vez hagamos clic en la opción genrador de patrones nos aparecerá la siguiente ventana.



En la ventana que estamos viendo seleccionaremos la opción que tenemos en la parte superior derecha, que dice: " ENABLE SIGNAL GENERATOR SUPPORT". Después, haremos clic en la pestaña desplegable de abajo de signal generator support y se nos mostrará, como estáis viendo, todo el listado de video procesadores y generadores de patrones que tienen soporte mediante chromapure profesional. Desde el desplegable hemos seleccionado "LUMAGEN", bien, una vez seleccionado desde el desplagable la opción de Lumagen, cerraremos el desplegable y haremos click en "ADD" para que quede estabecido el Lumagen como generador de patrones y no tengamos que vlover a realizar el proceso de configuración, y ahora veréis como en la propia ventana nos aparecerá el Lmagen como la opción seleccionada para trabajar. Bien, al seleccionar estas opciónes habremos habilitado el programa para trabajar con el Lumagen utilizándolo como generador automático de patrones, pero antes de empezar a trabajar deberemos configurar el programa para que, este, establezca comunicación mediante puerto de serie con el propio Lumagen.



En la imagen de arriba (fijáos) tenemos 4 opciones en la parte inferiro que habremos de seleccionar y configurar en función de lo que pretendamos hacer o del dispositivo de visualización que pretendamos calibrar. Son las siguientes:

1º Select color format. Aquí seleccionaremos 709, que es el espacio de color apropiado para HD, si es eso lo que queremos hacer.
2º. Select resolution. Bien, se trata de la resolución, nada más.
3ª. Select patter type. Esto es importante, ya que si vamos a calibrar un plasma habremos de seleccionar "WINDOWS", y en caso de proyector, field.
4º. Selecte signal intensity. Se recomienda una intendidad de señal del 75%, ya que se corresponde más a la realidad de lo que lo hace un 100% de señal.

Y ahora la parte más importante. En la ventana, una vez seleccionado Lumagen como opción, deberemos hacer click en ese punto que tiene a la izquierda, y ahora fijaros en las dos casillas que hay a la derecha de "LUMAGEN RADIANCE". Una casilla tiene una X roja que significa que haciendo clk en dicha casilla deshabilitaremos el Lumagen como opción, y la otra casilla, que es la que nos nteresa, vemos que está en blanco. Haremos click y nos apareceran unas opciones que han de estar configuradas tal y como estáis viendo en la ventana de la imagen de aqui abajo.



Las opciones las habéis de establecer tal y como estáis viendo en la propia ventana, excepto la primera. "SIGNAL PORT NUMBER", que lógicamente habrá de coincider con el puerto del portátil que tengáis habilitado.

Una vez hecho todo esto le dais a APPLY y todo quedará guardado y configurado, y si ahora entráis en cualquier módulo de calibración, por ejemplo, balance de blaco, y debería apareceros en pantalla directamente el patrón que se haya seleccionado desde el propio módulo, si es así, ya podremos empezar una autocalibración, y si ahora hacemos click en el módlo de autocalibración nos aparecerá la siguiene ventana que ahora vamos a comentar:

BIENVENIDOS A AUTOCALIBRACION A PARTIR DE ESTE MOMENTO


Como veis, lo primero que el software nos va a pedir, es que inicialicemos el dispositivo de medición que vamos a utilizar, o sea, la sonda, cosa que obviamente ya habremos hecho, y a continuación se nos pedirá que seleccionemos el vídeo procesador que queremos utilizar, y nos dará a elegir entre DVDO´o Lumagen. En este caso seleccionaremos Lumagen desde la pantalla que tenéis ahí arriba.

Después nos pedirá que hagamos click en TEST DEVICE, y si hacemos click nos deberá aparecer un patrón rojo en pantalla como este de aquí abajo, de no aparecer, sigifica que algo hemos hecho mal y no podremos realizar la autocalibración.



Bien, y ahora lo importante, ya que si a partir de este momento no procedemos correctamente, todo lo que hagamos será en vano.

En primer lugar, seleccionares desde el propio televisor los presets originales que MÁS se ajusten a los estándares a los cuales pretendemos adherirnos (que ya hemos visto a lo largo del tutorial cuales son).además de desactivar todo tipo de filtros y procesamineto de vídeo inncesario. En esta tele seleccionaremos el THX CINE, que parte de inicio con una escala de grises bastante correcta, aunque ligeramente verdosa, y un gamut muy preciso y muy cercano al espacio de color 709. Con estos precedente no tendremos ningún problema para obtener unos resultados excelentes, aunque igual me decis. ¿Para qué si ya viene casi perfecta?. Pues porque aún así la mejoría en este caso concreto es VISIBLE, que es de lo que se trata, y además, aunque partieramos de un preset relativamente peor a THX CNE, los resultados igualmente sería satisfactorios, siempre y cuando no partamos de inicio con unos presets excesivamente alejados de las normasel resultado será correcto

Bien, pues una vez selecconado el Lumagen como CMS externa para realizar la autocalibración y habiendo selleccionado desde el televisor los presets más adecuados, deberemos ajustar nosotros mismos el brillo, contraste y nitidez correctamente de la misma manera que se ha explicado en este tutorial, y repito, estos pasos son fundamentales si queremos que la autocalibración sea un éxito. Para ajutar brillo, contraste y nitidez, el software nos invitará a que lo hagamos mediante los prpios patrones internos del Lumagen, pero si se prefiere, también podremos hacerlo mediante nuestro disco de difusión gratuita AVS HD 79.

Este, por ejmplo, es el patrón de nitidez que nos ofrece Lumagen antes de comenzar la autocalibración.



Después de haber realizado correctamente todos los ajuste, pincharemos en NEXT, y entraremos en el siguiente apartado. El más importante, claro, porque des aquí seleccionaremos los objetivos y comenzaremos a autocalibración, que puede ser: Básica, de escala de grises, gamut y gamma. Y la revolucionaria LUT 125 PUNTOS, que es la característica más innovadora y que convierte a este Lumagen en una pieza insuperable





Desde esta ventana de arriba seleccionaremos todos nuestros objetivos. Como podeís ver las dos imagenes son la misma ventana, pero en la primera imagen, que es más amplai, podréis ver, que en la parte derecha de la misma hay una ventana que se llama chromapure autocalibración, que ahora está en blanco, pero que después se irá llenando de datos (los datos de la auto-cal) y que en caso de tener problemas con la autocalibración, deberemos cpiar y enviar a Tom Huffman para que nos indique dónde tenemos el problema.

Bien, cetremonos en la ventana de objetivos:

1º. REFERENCE GAMUT: Se leccionaremos 709, pero también disponemos de SMPTE-C, EBU y DCI

2º. GAMMA OBJETIVO: En este caso he seleccionado un objetivo de 2.20, pero también disponemos de BT.1886, 2.22, 2.3, 2.35, 2.4, 2.5 Y 2.6

3º. Este apartado solo es útil en caso de que sellecionemos como método el estándar BT.1886, y nos pedirá que introduzcamos en las casillas el pico de blanco y el dato de negro. ¿Po qué? Pues porque la gamma que nos va a calcular dependen para este método del pico de blanco (como cualquier otra) y el nivel mínimo de luminancia.

4º GREY SCALE. Aquí se nos pide que seleccionemos la forma de hacer la auto.cal, en intervalos de 5% o 10%, es decir, si queremos calibrar a 10 ó 20 puntos la escala de grises. En este caso he seleccionado de 10 en 10-
También nos pide el delta error máximo que estamos dispuestos a aceptar. En este cao lo he dejado en predeterminado. 1.75, que es un dato que ya está fuera de la visión humana, con lo cual, el elegir un dato menor no hará nada visibemente pero sí que eternizaría la autocalibración porque forzaríamos al sitema a bajar el delta error excesivamente, y esto alargaría el proceso excesivamente para nada.

5º. Aquí nos pide si queremos calibrar el gamut y el delta error, al igual que antes, que queremos tener como máximo.

6º. Y EL ÚLTIMO APARTADO. ADVANCED COLOR GAMUT 125 PUNTOS. Se trata del revolucionario método de calibración que nos va a permitir ir más allá en la calibración de lo que lo va a hcer cualquier otro sistema de calibración, y nos va a permitri ajustar todo el interior del espacio de color. Como es lógico, vamos a seleccionar esta maravillosa opción, por supuesto. También nos pide que indiquemos el dE máximo, y de nuevo lo dejamos en 1.75, que es el dato predeterminado.

7ª Por último, nos pregunta sí queremos generar un completo archivo de calibración. Decimos que sí y a continuación vamos a pasar a comentar el archivo de autocalibración que hemos generado de la PANASONIC 55VT50.

IMPORTANTE: Si vamos a hacer una auto-cal LUT 3D deberemos configurar correctamente nuestro Lumagen, y lo haremos de la manera siguiente: MENU > OTHER > > I/O SETUP > RS-232 SETUP > Y ESTABLECEREMOS "ECHO" EN OFF.



ARCHIVO DE AUTOCALIBRACION COMPLETO GENERADO POR CHROMAPURE

ESCALA DE GRISES




En estas dos gráficas de aquí arriba tenemos lo que sería la representación de la escala de grises con el antes de ejecutar la autocalibración y con el después. Como podéis observar tenemos la clásica escala de grises del modo THX de las Panasonic VT50, y como podéis ver hay unna ligera tonalidad verdosa a lo largo de todo el seguimiento de grises con unos delta Errores que oscilan entre 3 y 5, algo normal en estas teles y que no es especialmente grave. Sin embargo, sí que es visible, pero que el sistema de auto calibración diseñado por Tom Huffman como se puede ver en el después, ha corregido dejando los dE por debajo de 1'5, que es un resultado excelente, dejando los errores por debajo de lo visible en toda la escala de grises.

GAMUT






Y en estas de aquí arriba tenemos el resultado del color. Vemos que al igual que en la escala de grises los resultados del después de la calibración han dejado los errores de primarios y secundarios por debajo de lo visible. Hemos obtenido unos resultados excelentes para tratarse de una autocalibración, pero he de decir que esto no hace milagros, y si no se procede correctamente siguiendo escrupulosamente los pasos que he comentado, es posible que el resultado sea negativo.

GAMMA


La gamma es uno de los puntos más complicados para la autocalibración, y si de inicio partimos de una gamma muy alejado del objetivo que hemos seleccionado, es muy posible que el resultado no sea del todo satisfactorio. En este caso el modo THX viene con una gamma que se apróxima bastante al teórico ideal 2.22, con lo cual, el
proceso de autocalibración no ha tenido problemas para obtener un resultado más que satisfactorio.

LUT 3D 125 PUNTOS











falta comentar el archivo.

PRUEBA DE VIDEO Y VERIFICACION

Por último, y no menos importante, pasaremos a comprobar con el material video real demostración del Digital video essential, Spears & Munsil y algunas secuencias de nuestra videoteca particular que conozcamos a conciencia, que todo ha ido bien y que al realizar la calibración no hemos introducido en el video artefactos indeseados que a veces se suelen introducir en algunos dispositivos de visualización después de haber realizado una calibración en la que se ha tocado un balance de blancos a 10 pts (o más) y un CMS completo. Comprobaremos que no hay artefactos de color como banding, posterizaciones o desviaciones en la rampa de grises, etc.

Para las pruebas de vídeo y verificación, en los discos Digital Vídeo Essential y Spears & Munsil dispoemos de abundante material de referencia para la realización de este tipo de comprobaciones.

A continuación unas imagenes de muestra de Digital Video Essential.







[b]Spears & Munsil







Última edición por Ronda; 16-feb-2013 a las 11:27 Razón: Ir completando post.
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Antiguo 19-feb-2012, 14:06   #2
 
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Alfredo
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Predeterminado Respuesta: [PDP]SAMSUNG PS64D8000. Cómo calibrala.
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¿Por qué no utilizas AVS-HD para el nivel de negro?

Es que lo de ir cambiando de contenido me parece un tostón salvo que realmente merezca la pena.

Se me olvidaba, gracias por el análisis.
__________________
DTP, VTP, STP, 802.1X, 802.1Q, HSRP, DHCP, CDP, ISL, MPLS...
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Última edición por Alfredo; 19-feb-2012 a las 14:17 Razón: Gramaática
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Antiguo 19-feb-2012, 21:36   #3
 
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Ronda
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Predeterminado Respuesta: [PDP]SAMSUNG PS64D8000. Cómo calibrala.
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Cita:
Escrito por Alfredo Ver Mensaje
¿Por qué no utilizas AVS-HD para el nivel de negro?

Es que lo de ir cambiando de contenido me parece un tostón salvo que realmente merezca la pena.

Se me olvidaba, gracias por el análisis.
Hola Alfredo.

El AVS HD 709 dispone de todo lo necesarìo para la calibración, pero yo tengo el Dígital Video Essential desde antes de empezar con esto de la calibración, incluso tengo las tres versones. La Pal, la HD-DVD y la BD.

Utilizo el DVE para ajustar el nivel de brillo porque después de utilizarlo durante tanto tiempo estoy muy acostumbrado a trabajar con él. También lo utilizo como prueba de visionado con la escena del resturante porque la conozco a la perfección y sé como ha de verse. En definitiva. Que dependiendo de lo que voy a hacer utilizo éste o aquel disco, y suelo repasar los resultados obtenidos con más de un disco...por muy tostón que resulte estar cambiando de disco.

Salu2
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Antiguo 23-feb-2012, 01:51   #4
Choto
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Predeterminado Respuesta: [PDP] SAMSUNG PS64D8000. Cómo calibrala.
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Encantado de encontrarte por estos lares Ronda, magnífico trabajo didáctico de como realizar un calibrado. Como diría Argiñano: Rico, rico y con fundamento.

Seguiré aprendiendo leyéndote. Un saludo.
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Antiguo 01-mar-2012, 03:23   #5
 
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Predeterminado Respuesta: GUíA de calibración. Chromapure - Pantalla plana.
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Una nueva clase magistral de Ronda , ésto es una review
profesional y no lo que hacen por ahi algunas revistas !

Sorprendentes la luminosidad , la escala grises y los rojos muy ricos....

Recordar tambien que el Panasonic BDT-110 tambien
es de lo mejor para la prueba, lo he visto aparte y es
muy des-saturado y neutral en el color.
__________________


Última edición por erty; 01-mar-2012 a las 03:43
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Antiguo 01-mar-2012, 10:58   #6
semajisan
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Predeterminado Respuesta: GUíA de calibración. Chromapure - Pantalla plana.
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Como siempre.......

Estupenda,excelente,magistral guia de uso de chromapure y de uso de los patrones....de como,cuando y donde hay que ajustar......Debería de quedar como hilo fijo....didactico como pocos y estupendamente bien explicado.

Gracias por compartir conocimientos....
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Antiguo 14-abr-2012, 16:06   #7
 
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LeFric
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Predeterminado Respuesta: GUíA de calibración. Chromapure - Pantalla plana.
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Cita:
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CONTRASTE ( nivel de blanco) :

Para empezar con la calibración ajustaremos el contraste, y lo haremos con el patrón de ventana 100% de estímulo blanco del AVS HD 709 Blu.Ray Disc. decir, que aunque esta pantalla en un principio cuando fue evaluada por las reviews más prestigiosas ofrecia una salida de luminancia muy alta, lo cierto es que después del firmware que lanzó Samsung para corregir, entre otras cosas, unas fluctuaciones de brillo que se producían en blancos brillantes, se prudujo un recorte considerable en la salida de luz máxima de la pantalla (PQ), no obstante, pude alcanza en la calibraciónr los casi 30 ftl sin efectos negativos (clipping), que en mi opinión, es un valor más que suficiente para ver las películas en un ambiente de luz controlada. Para ajustar el contraste deberéis seguir los pasos que detalla Tom Huffman en su tutorial. Se trata de, mediante el control de contraste y luz de celda, ir ajustand (en este caso aumentand) hasta conseguir el nivel óptimo de salida de luz sin efectos negativos para la imagen.

Este es el patter que utilizaremos para ajustar la salidad de luz (contraste) de nuestro visualizador

Este 'pattern' es del Digital Video Essentials y no del AVS HD 709 como indicas...
__________________
  • X-Rite Display 3 PRO (OEM)
  • ChromaPure v2.4 PROfesional
- Calibro visualizadores
- Perfilo sondas

LeFric está desconectado   Responder Citando
Antiguo 15-abr-2012, 12:15   #8
 
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Cierto, pero para el caso es lo mismo. En el caso del contraste es lo mismo, no como con el patrón de brillo para ajustar el negro, que dependiendo de que utilicemos el AVS HD o DVE el resultado va a ser distinto..

Es que no tenía a mano el de AVS HD y cogí el patrón del DVE.

Gracias de todas formas por puntualizarlo. A ver si tengo un rato y lo cambio.

SALUDOS.
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Antiguo 16-abr-2012, 12:17   #9
 
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Predeterminado Respuesta: GUíA de calibración. Chromapure - Pantalla plana.
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Ya he aclarado en la guía lo del patter del Dígital Video Esential. Si encontráis algo más, decídmelo.

Por cierto chicos. Ayer calibré un JVC X30 con un Radiance mini 3D y una pantalla Stewart Grayhawk, y todavía me tiemblan las piernas....

La pantalla se pudo comparar en un mano a mano con una Meler electíca que caía sobre la Stewart Grayhawk. La diferencia entre una y otra pantalla era brutal a favor de la Grayhawk ("ver para creer")

La sala no es dedicada, y aunque el control de luz era total y las paredes y techos NO eran blancos, que eran de tonos marrones, la Grayhawk se las arreglaba para despedazar la imagen de la Meler, y es que la diferencia de contraste era enorme. Mientras la Meler en determinados momentos lavaba los negros debido a la claridad de la sala, que sin ser mucha sí que era suficiente para notarlo en la imagen, la Grayhawk exhibía un contraste y unos negros que unido a la tecnología D-ILA del X30 parecía que estaba viendo un plasma Kuro en lugar de un proyector. De verdad, impresionante la imagen...¡ Ver para creer amigos!

Y nada que decir de la combinación RADIANCE y X30...¡La perfección total!

Dentro de unos días pondré fotitos y los resultados de las calibraciones...

PD: Una cosa tengo clarísima después de haber testeado la Studiotek y la Grayhawk. Nunca volveré a comprar otra pantalla que NO sea una Stewart, eso lo tengo clarísimo,

SALUDOS.

Última edición por Ronda; 16-abr-2012 a las 13:02
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Antiguo 18-abr-2012, 14:51   #10
 
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Predeterminado Respuesta: TUTORIAL de calibración. Chromapure .
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Ya está disponible la nueva versión para Chromapure 2. 2. 13.

http://www.chromapure.com/news.asp

Por fin ha solucionado el problema con Magenta al 75% mediante un Lumagen. Ya era hora!
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Antiguo 21-abr-2012, 00:45   #11
Choto
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Una pregunta de ignorancia total, ¿por qué se usan patrones de vídeo y no imágenes?.
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Antiguo 22-abr-2012, 12:59   #12
 
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Hola.

Los patrones son neutros y están especificmente diseñados para evaluar, ajustar, probar y calibrar los dispositivos de visualización

El patrón de nitidez es necesario para ver con exactitud cuál es el punto exacto en el que añadimos información no perteneciente a la señal, y esto en imagenes de video es más complicado de valorar porque a veces el realce de contorno está en el propio contenido de video.

El patrón de brillo es necesario porque necesitaremos una referencia (el pluge) para ajustar el negro en el punto exacto en el que no tapemos detalle en sombrar ni el brillo sea excesivamente alto obteniendo así el mayor rango dinámico posible que ofrece el visualizador.

Los patrones para la escala de grises son necesarios porque necesitarás ir pasando consucutivamente patrones en intervalos e intensidades determinadas para ajustar el punto de blanco a lo largo de toda la escala de grises, y esos patrones han de ser totalmente neutros, y esto como es lógico no es posible realizarlo sin los patrones correspondientes, además, para por ejmplo plasmas el patrón que se utiliza es de un tamaño determinado (ventana) para evitar que se dispare el limitador automático de brillo (ABL).

Hasta el SAT los utiliza para hacer comprobaciones...

Salu2
.
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Antiguo 22-abr-2012, 14:10   #13
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Predeterminado Respuesta: TUTORIAL de calibración. Chromapure .
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Magnífica explicación del por qué hay usar patrones y para qué sirven. Pero mi duda, quizá para aventajados como vosotros esté sobradamente aclarada, es si se pueden usar como patrones imágenes fijas en lugar de vídeo, ¿no sería más cómodo?

Última edición por Choto; 22-abr-2012 a las 19:06
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Antiguo 23-abr-2012, 19:04   #14
 
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Predeterminado Respuesta: TUTORIAL de calibración. Chromapure .
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Hola.

Bueno, si le echas un vistazo al manual del Disney WOW verás que hay unas imagenes "reales" especificas para ajustar la pantalla, pero claro, esto se ha de hacer a ojo de buen cubero, no con sonda, por lo tanto, no llega ni mucho menos a los resultados obtenidos de una calibración con el materila especifico para ello. Esas imagenes son de una modelo con unas frutas en la mano, el mostrador de una fruteria y un paisaje con su islita de fondo y bla, bla, bla...y las tres imagenes tienen a un lado de la imagen una franja de gris para poder obsevar la neutralidad de los grises a la vez que ajustamos el color en base a la imagen que hemos seleccionado. Se trata de seleccionar la tonalidad de color más neutra combinándola con la gama de color que nos ofrezca los tonos de piel más naturales, en fin, que en el manual del WOW nos dicen más o menos en qué hay que fijarse para con mayor o menor acierto seleccionar las opciones correctas e ir ajustando el control de color hasta obtener los tonos de piel más naturales y los resultados más óptimos, pero claro, esto no pasa de ser un ajuste totalmente subjetivo.

Creo que es a eso a lo que te refieres, ¿no?
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No es eso, pero te agradezco cualquier información que pongas, no caerá en saco roto. Me explico mejor. Esos patrones de vídeo de escala de grises y de los colores, por qué tienen que ser vídeos en lugar de una imagen de cada estímulo y de cada color en un jpg.

Última edición por Choto; 23-abr-2012 a las 22:14
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Antiguo 23-abr-2012, 21:38   #16
 
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Si calibras vídeo lo lógico es usar vídeo,como patrón de ajuste. Las normas son diferentes, y dependiendo del aparato, la decodificación también.

Es decir, no es lo mismo reproducir una fotografía que un vídeo (espacio de color, compresión, motor de reproducción,...).

También hay que notar que la calibración de SD es diferente de la HD, por lo que hay que usar los vídeos adecuados.


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- Me gusta, me gusta mucho... me gusta tener ideas contradictorias, porque así, aunque me equivoque, siempre tengo la razón...

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Me explico mejor. Esos patrones de vídeo de escala de grises y de los colores, por qué tienen que ser vídeos en lugar de una imagen de cada estímulo y de cada color en un jpg.
Ahora sí que te he entendido.

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Antiguo 26-abr-2012, 11:02   #18
 
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Me explico mejor. Esos patrones de vídeo de escala de grises y de los colores, por qué tienen que ser vídeos en lugar de una imagen de cada estímulo y de cada color en un jpg.
Ahora sí que te he entendido.

No tienen porque serlo hay generadores de patrones que lo hacen, utilizar imágenes jpg, por ejemplo, el DPG-1400 de Spectracal.

Un saludo.
momaku está desconectado   Responder Citando
Antiguo 30-may-2012, 01:45   #19
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Se trata de ir reduciendo el nivel de brillo haste que el PLUGE del 4% por debajo del negro (BTB) se sincronice con el nivel de oscuro de la pantalla, es decir, hasta que NO sea visible el pluge, a continuación, ajustaremos el nivel de brillo hasta que el pluge del 2% por encima del oscuro desaparezca de la imagen, y, por último, incrementaremos el brillo hasta el punto exacto en que la tira del pluge del 2% por encima del nivel de oscuro empiece a mostrarse en la imagen o apenas sea visible por el ojo. Tener en cuenta que un 2% por encima del oscuro significa que dicha señal en el video casi ni debería verse, sólo apenas adivinarse.
Si no estoy en un error, creo que se ha duplicado el paso de ajustar el brillo hasta hacer desaparecer el pluge de 2%.
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Antiguo 30-may-2012, 14:55   #20
 
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Predeterminado Respuesta: TUTORIAL de calibración. Chromapure .
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Gracias choto. Efectivamente creo que está mal redactado. Depués le ehcaré un vistazo y lo corregiré.

Gracias de nuevo y si ves algún fallo más comentamelo.

Salu2
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Antiguo 23-jun-2012, 15:42   #21
 
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Si no estoy en un error, creo que se ha duplicado el paso de ajustar el brillo hasta hacer desaparecer el pluge de 2%.
Desde que me han dado poderes, que no sé ni quotear los mensajes

He estado repasando el fragmento del ajuste del negro, pero no he encontrado nada raro, ¿no?.

Se trata de subir el brillo para destapar los pluges, para comprobar que la configuración del reproductor es correcta y BTB es visible (0-15), y a continuación se trata de reducir hasta sincronizar el pluge BTB con el nivel de oscuro de la pantalla, después seguimos reduciendo hasta que también lo haga el pluge del 2%, y por último subimos 1 ó 2 muescas hasta que ese pluge del 2% empiece a ser visible de nuevo y apenas sea perceptible..

Aunque la verdad, es que quizá lo más práctico sea lo que ha dicho Alfredo, utilizar el AVS HD y arreglao. También es muy prático con esta pantalla, poner un campo completo del 0% e ir reduciendo el brillo hasta el punto exacto en que continuar reduciéndolo no haga nada en la pantalla. Ese es el punto exacto de negro.

PD: Parece que en Avs forum se está estudiando por parte de Huffman, Zoyd, D-nice y otros, y llegando a la conclusión, que para pantallas de plasma quizá no sea la opción más recomendable la utilización de patrones windows. Parece que vamos a tener que utilizar los patrones APL, porque con estos patrones se puede obtener unos resultado más homogeneos que se ajustan más a la realidad de los contenidos.

Para más información:

http://www.avsforum.com/t/1414313/be...on-a-plasma/60

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Antiguo 23-jun-2012, 19:28   #22
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Si no estoy en un error, creo que se ha duplicado el paso de ajustar el brillo hasta hacer desaparecer el pluge de 2%.
Desde que me han dado poderes, que no sé ni quotear los mensajes

He estado repasando el fragmento del ajuste del negro, pero no he encontrado nada raro, ¿no?.

Se trata de subir el brillo para destapar los pluges, para comprobar que la configuración del reproductor es correcta y BTB es visible (0-15), y a continuación se trata de reducir hasta sincronizar el pluge BTB con el nivel de oscuro de la pantalla, después seguimos reduciendo hasta que también lo haga el pluge del 2%, y por último subimos 1 ó 2 muescas hasta que ese pluge del 2% empiece a ser visible de nuevo y apenas sea perceptible..

Aunque la verdad, es que quizá lo más práctico sea lo que ha dicho Alfredo, utilizar el AVS HD y arreglao. También es muy prático con esta pantalla, poner un campo completo del 0% e ir reduciendo el brillo hasta el punto exacto en que continuar reduciéndolo no haga nada en la pantalla. Ese es el punto exacto de negro.

PD: Parece que en Avs forum se está estudiando por parte de Huffman, Zoyd, D-nice y otros, y llegando a la conclusión, que para pantallas de plasma quizá no sea la opción más recomendable la utilización de patrones windows. Parece que vamos a tener que utilizar los patrones APL, porque con estos patrones se puede obtener unos resultado más homogeneos que se ajustan más a la realidad de los contenidos.

Para más información:

http://www.avsforum.com/t/1414313/be...on-a-plasma/60

Tienes razón, me lié yo solo en la explicación . Me había parecido que una de las frases era repetitiva, pero no, es correcto. Normalmente uso el patrón de AVSHD, pero he practicado con el DVE y después de hacerlo varias veces no tiene ninguna complicación.

Si se confirma el uso de patrones APL estaría en contra de los que incluso recomendaban dejar transcurrir un tiempo antes de realizar la lectura para evitar contaminaciones del patrón anterior.
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Antiguo 24-jun-2012, 13:26   #23
 
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Pero eso es algo que igualmente pasará con los patrones APL. Incluso estos patrones tienen el incomveniente de no poder realizar la calibración sin contacto en la pantalla, ya que al separarla de la pantalla las áreas APL si que contaminarían las lecturas de la sonda. Y con las nuevas D3 el propio Huffman me recomendó optar por el método de NO contacto para alargar la vida útil en cuestión de precisión de la sonda, ya que el calor que producen los plasmas no es muy recomendable para las sondas.


El problema, es que si mides con patron ventana una gamma de 2.2 y después lo haces con APL, verás que la gamma que anteriromente era de 2.2 ahora con los patrones APL ha subido bastante, lo cual puede aplastar detalles en algunas áreas del video real y saturar excesivamente el color en el área que precisamente es más crítica para el video real y los tonos de piel.

Eso es lo que se está debatiendo en el hilo de Avsforum, que, por cierto, es bastante complicado de seguir, pero que básicamente entre tanto técnicismo se trata de determinar qué opción es la correcta.


El problema con los plasmas, es que no es posible calibralos a la perfección por culpa del limitador de brillo automático (ABL). Y a pesar de que un plasma tenga un CMS completo, este control del color no pasaría de ser lo que básicamente es un control de balance de blancos a 1 sólo punto, es decir, que un CMS completo es lo equivalente al ajuste de 1 sólo punto en el balance de blancos..

Imagina que tienes un balance de blanco a 1 sólo punto. ¿Qué hacer con 1 sólo punto para ajustar toda una escala de grises? Pues no te queda otra que estudiar toda la escala de grises (para ver como son los errores en todo el seuguimiento) y tomar como referencia uno de los estímulos altos que más pueda incidir su correcto ajuste en nivelar toda la escala a la misma vez. Pues eso mismo es un CMS completo, ya que cuando calibras un visualizador con CMS completo, lo que básicamente estás haciendo es calibrarlo en el 100% de saturación, que es el punto del CIE más alejado del blanco D-65 dentro del CIE. A partir de ahí sólo te queda confiar en que la pantalla decodifique correctamente y que las saturaciónes y tonos sean también igualmente correctas a lo largo del interior del espacio de color, algo que el limitador automático de brillo (ABL) en los plasmas se encargará de tirar por la borda en cuanto empiece a hacer de las suyas con contenido de video real. Por eso las pantalls de plasma, siempre, a pesar de estar perfectamente calibradas, dán la sensación de saturar el color y os tonos de piel en según qué escenas.


Light ilusion es uno de los principales sistemas de calibración dentro de la edición de películas y de la propia industria de la televisión profesional de Estados Unidos. Ellos, si se trata de conseguir una calibración perfecta en cuanto a exactitud del color se refiere, desaconsejan la tecnología de plasma por los problemas que he comentado.


.http://www.avsforum.com/t/1412947/pl...-saturation/30


Última edición por Ronda; 24-jun-2012 a las 13:29
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Hola.

He añadido al tutorial cómo hacer una calibración de video específica para contenido 3D.

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Antiguo 22-jul-2012, 08:18   #25
 
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Predeterminado Respuesta: TUTORIAL de calibración. Chromapure .
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Ronda magnifico tu tutorial de utilizacion del Chromapure,tambien estoy impaciente por leer la rewiens o mini rewiens de como se hizo y quedo ese x30 con el mini3d,y si lo hicisteas con autocalibracion o manual,saludos
__________________
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