Me gustaban mucho los beat em ups de los 90, como Final Fight, cadillac &Dinosaurs, Captain Commando, Dungeons & Dragons, Violent Strom, Nija Spirit, Hoock, Undercover corp, rastan Saga y Golden Axe. Actualmente veo que ya no se hacen juegos de este tipo para las videoconsolas, pues parece que ya han pasado de moda, tan solo se han hecho remakes de Turtles in Time Reshelled (Ubisoft), y Double dragon: Neon (Wayforward), para plataformas de distribución digital, pero han sido un desastre, no han tenido una buena dirección artística. Los últimos grandes trabajos de este tipo que recuerdo, hechos en japón, fueron: Gaiga Crusaders (1999) y Sengoku 3 (2001, hechos por Noise Factory, para Neo Geo. Aunuqe creo recordar que hace poco, realizó uno 5pb, sobre su juego de lucha "Phantom Breakers".
Fuera de japón, otra casa que ha hecho buenos juegos de beat em up, fue la taiwanesa IGS, para su placa Poly Game System (Oriental Legend, King Of the Valours y the Gladiators: The road of the sword), y para su placa PGM2, de 64 bits, oriental Legend 2.
Ahora parece que los Action-RPGs, han tomado el relevo a este tipo de juegos, pues parece que Dragon's Crown, toma el relevo a Dungeons & Dragons: Tower Of Doom y Shadow Over Mystara, Golden Axe y Rastan saga. Al combinar momentos de beat em up, con otros de rol, donde tenemos que ir a buscar cosas escondidas por ahí.
En cuanto a los videojuegos arcade, de run and gun, tenemos también pocos juegos de este tipo en la actualidad. Los últimos en ser hechos, fueron Metal Slug 6, para consola de sobremesa, Metal Slug 7, para 3DS, por parte de SNKP, Hard corp Uprising, para PSNetwork y XBox Live (Arc Sys Work), y anteriormente, Contra Shaterd Soldier (Konami), para PS2, y Ultimate Gouls'n Ghost (Capcom), para PSP. Tambien han hecho un remake de Contra 1 poligonal, side crolling, para arcades chinos, llamado Contra Evolution revolution. Pero nada más se ha hecho para distribución digital, a nivel global, desde el Hard Corp uprising de Konami y Arc System Work.
Otros juegos de run and gun buenos, son los de scrol vertical 2D, de los que sólo se han hecho unos pocos, que conozca: Soldier girls Amazon, Commando (Capcom), Ikary Warriors (SNK), OutZone (Toaplan), Merc (Capcom)y el más reciente Shoock troopers (Saurus), que me gustó mucho. Seguramente habrá más de scrol vertical, pero yo sólo conozco éstos. debe ser que no resultan tan atractivos como los de avance o desarrollo lateral, como metal Slug, Gun Force II y Contra.
Los de lucha Vs, hay ya muchos en el mercado, tras Street Fighter IV y Blaz Blue. Y de plataformas, tambien, con Explosion man, Rayman legend, Sonic 4, Shank, mark of the Ninja, o abes-oddysee-hd. Pero hecho de menos juegos de plataformas tan buenos y divertidos como Joe&Mac, Spin masters (Data East), Snow bros (Toaplan, Tumble Pop(Data East), Gunstar Heroes (treasure), o Top hunter (SNK).
De naves o shoot em up, tambien se hace pocos, aunuqe de vez en cuando salen nuevos, en su mayor parte, los que veo, son de Cave Soft, como Death Smiles y Akai Katana. Pero recientemente se ven algunos de otras compañías como Sine Mora (de Grashopper/Suda51 y Digital Interative), y Nano Assault, de un estudio alemán para WiiU. Anteriormente, también tuvimos Söldner X2: Final prototype, de otro estudio alemán, para PS3 y XBox 360.
¿Volverán los beat em up y juegos de run and gun, a estar de moda o acabarán desapareciendo?
Fuera de japón, otra casa que ha hecho buenos juegos de beat em up, fue la taiwanesa IGS, para su placa Poly Game System (Oriental Legend, King Of the Valours y the Gladiators: The road of the sword), y para su placa PGM2, de 64 bits, oriental Legend 2.
Ahora parece que los Action-RPGs, han tomado el relevo a este tipo de juegos, pues parece que Dragon's Crown, toma el relevo a Dungeons & Dragons: Tower Of Doom y Shadow Over Mystara, Golden Axe y Rastan saga. Al combinar momentos de beat em up, con otros de rol, donde tenemos que ir a buscar cosas escondidas por ahí.
En cuanto a los videojuegos arcade, de run and gun, tenemos también pocos juegos de este tipo en la actualidad. Los últimos en ser hechos, fueron Metal Slug 6, para consola de sobremesa, Metal Slug 7, para 3DS, por parte de SNKP, Hard corp Uprising, para PSNetwork y XBox Live (Arc Sys Work), y anteriormente, Contra Shaterd Soldier (Konami), para PS2, y Ultimate Gouls'n Ghost (Capcom), para PSP. Tambien han hecho un remake de Contra 1 poligonal, side crolling, para arcades chinos, llamado Contra Evolution revolution. Pero nada más se ha hecho para distribución digital, a nivel global, desde el Hard Corp uprising de Konami y Arc System Work.
Otros juegos de run and gun buenos, son los de scrol vertical 2D, de los que sólo se han hecho unos pocos, que conozca: Soldier girls Amazon, Commando (Capcom), Ikary Warriors (SNK), OutZone (Toaplan), Merc (Capcom)y el más reciente Shoock troopers (Saurus), que me gustó mucho. Seguramente habrá más de scrol vertical, pero yo sólo conozco éstos. debe ser que no resultan tan atractivos como los de avance o desarrollo lateral, como metal Slug, Gun Force II y Contra.
Los de lucha Vs, hay ya muchos en el mercado, tras Street Fighter IV y Blaz Blue. Y de plataformas, tambien, con Explosion man, Rayman legend, Sonic 4, Shank, mark of the Ninja, o abes-oddysee-hd. Pero hecho de menos juegos de plataformas tan buenos y divertidos como Joe&Mac, Spin masters (Data East), Snow bros (Toaplan, Tumble Pop(Data East), Gunstar Heroes (treasure), o Top hunter (SNK).
De naves o shoot em up, tambien se hace pocos, aunuqe de vez en cuando salen nuevos, en su mayor parte, los que veo, son de Cave Soft, como Death Smiles y Akai Katana. Pero recientemente se ven algunos de otras compañías como Sine Mora (de Grashopper/Suda51 y Digital Interative), y Nano Assault, de un estudio alemán para WiiU. Anteriormente, también tuvimos Söldner X2: Final prototype, de otro estudio alemán, para PS3 y XBox 360.
¿Volverán los beat em up y juegos de run and gun, a estar de moda o acabarán desapareciendo?