Un género de videojuegos arcade, que ya no se ve tanto,son los de run and gun, como Contra, Metal Slug, o Shoock troopers o Merc, de Capcom, al igual que ocurre con los beat'em ups.
MercurySteam, el estudio español encargado de las últimas entregas de la saga Castlevania en 3D, como: Lords of Shadow, para PS-3 y XBox-360, y Mirror of Fate para la portátil de Nintendo, muestra su interés en abordar la saga Contra (conocida en Europa también como Probotector).
David Cox, que ha trabajado como productor en el estudio para la realización de los títulos de Konami, desvela en un encuentro con la revista británica GamesTM, explicándo en este medio: "soy un gran segudior de Contra. Tras Castlevania, Contra es mi segundo gran amor. Lo que pasó con la serie es que tras Contra III ya no fue para todo el público, pero el resto son títulos para jugadores absolutos. ¡Creo que está pidiendo a gritos un reinicio! No sé si vamos a tener la oportunidad de hacerlo o no, pero Contra sería alucinante".
La última entrega de la serie fue Contra 4 para Nintendo-DS, un desarrollo de WayForward Technologies. Cox ya desveló su interés en la saga el año pasado, aunque no ha habido novedades desde entonces.
Fuente: http://www.vandal.net/noticia/69819/contra-podria-ser-el-proximo-proyecto-de-mercury-steam/
Un juego de Contra, que me gustó mucho, fue Hard Corp Uprising, para plataforma de distribución digital, por sus acabados de dibujo animado. Mucho más que los acabados foto realistas de Shaterd Soldier, para PS2. También podría aceptar acabados a medio camino, como los que muestran videojuegos, como Ultimate Ghost'n Goblins, Sonic 4 Episode 2. O los últimos trabajos: Caladrius, que realiza Moss para XBox Live, y Sturmwind, para Dreamcast, este año 2013.
Eso si me gustaría más un nuevo juego de scroll lateral 2D, que una nueva versión del run and gun, con mecánicas de juego 3D, como Binary Domain y vanquist, con giros de cámara, y en 1ª o 3ª persona. Algo así como el Contra Evolution Revolution, que Konami hizo para arcades chinos, y que ahora sale para iPad.
http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=175449
MercurySteam, el estudio español encargado de las últimas entregas de la saga Castlevania en 3D, como: Lords of Shadow, para PS-3 y XBox-360, y Mirror of Fate para la portátil de Nintendo, muestra su interés en abordar la saga Contra (conocida en Europa también como Probotector).
David Cox, que ha trabajado como productor en el estudio para la realización de los títulos de Konami, desvela en un encuentro con la revista británica GamesTM, explicándo en este medio: "soy un gran segudior de Contra. Tras Castlevania, Contra es mi segundo gran amor. Lo que pasó con la serie es que tras Contra III ya no fue para todo el público, pero el resto son títulos para jugadores absolutos. ¡Creo que está pidiendo a gritos un reinicio! No sé si vamos a tener la oportunidad de hacerlo o no, pero Contra sería alucinante".
La última entrega de la serie fue Contra 4 para Nintendo-DS, un desarrollo de WayForward Technologies. Cox ya desveló su interés en la saga el año pasado, aunque no ha habido novedades desde entonces.
Fuente: http://www.vandal.net/noticia/69819/contra-podria-ser-el-proximo-proyecto-de-mercury-steam/
Un juego de Contra, que me gustó mucho, fue Hard Corp Uprising, para plataforma de distribución digital, por sus acabados de dibujo animado. Mucho más que los acabados foto realistas de Shaterd Soldier, para PS2. También podría aceptar acabados a medio camino, como los que muestran videojuegos, como Ultimate Ghost'n Goblins, Sonic 4 Episode 2. O los últimos trabajos: Caladrius, que realiza Moss para XBox Live, y Sturmwind, para Dreamcast, este año 2013.
Eso si me gustaría más un nuevo juego de scroll lateral 2D, que una nueva versión del run and gun, con mecánicas de juego 3D, como Binary Domain y vanquist, con giros de cámara, y en 1ª o 3ª persona. Algo así como el Contra Evolution Revolution, que Konami hizo para arcades chinos, y que ahora sale para iPad.
http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=175449
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