Normas Reglas generales del rol por foro

Vamos a palmar todos ¿no? XD

La aventura ha sido cuidadosamente calculada para que el número de bajas sea mínimo o nulo... :stop

No obstante, como es la primera aventura que jugáis, entiendo el comentario perfectamente, y me avengo a haceros unas sugerencias.

De entrada, RECORDAD que tenéis tres botellines de agua bendita, una cada uno. Que dicho líquido funciona mejor contra los muertos vivientes que un arma común. Les hace 2d8 puntos de daño. Eso sí, es una botella, no una manguera: os da para rociar a un bicho o dos, como mucho.

Después, vuestro ingenio es el límite. Cada uno de vosotros tiene una serie de armas, habilidades o talentos únicos, pero también tenéis vuestro ingenio y astucia. A lo que voy es a que, por ejemplo, mucho muerto viviente y mucha coña, pero si os quedáis sin recursos y le tiráis a uno o varios muertos vivientes uno de los braseros que adornan la capilla, aquello prende y no hay dios ni demonio que los salve. Lo que quiero decir, es que no os veais limitados por vuestros "poderes" (armas, magia, etc) y usad el cerebro y el ingenio. Siempre diseño más de una forma de solventar una situación.

Aunque no será la norma, cuando la aventura acabe, os pondré mi esquema de todo lo que podía haber ocurrido en cada momento, para que veáis por donde va la cosa.
 
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