No sé vosotros pero yo abro qBittorrent, busco en la casilla lo que quiero, ordeno por tamaño y lo pongo a descargar.
Que no digo que esté bien tener una web recopilando todo de manera ordenada, pero al final no siempre estaba allí lo que necesitaba ya que se limitan a sus versiones.
Por si hay algún despistado, vuelvo a reivindicar el reproductor CIDER para Apple Music en Windows (creo que están trabajando en la versión para Mac). Además ya salió del estado "beta" y funciona genial.
https://cider.sh/
Los CGI están bien y hasta muy bien en ciertas escenas.
Pero un plano mal ideado nunca va a verse creíble aunque cuente con los mejores efectos posibles. Lo que determina que lo veamos bien o mal es lo que han querido que se vea en el plano: La composición del plano, los colores, la luz, el...
¿Sabéis esa sensación cuando hacen una versión actualizada de tu canción favorita que objetivamente suena mejor y hasta está mejor cantada, pero a la vez os produce la más absoluta indiferencia? Pues algo así me pasa con las adaptaciones de animación a imagen real. Es esa sensación de "esto no...
Simplemente que falta la opción de ajustar el ángulo del sable. Tal cual está ahora no termina de coincidir con el mando.
Luego algún bug tonto de que la respuesta háptica de vez en cuando no aparece y te da la falsa impresión de que has fallado.
No, si lo voy a comprar. Eso es un hecho.
Pero ahora estoy con Call of the Mountain e intento contenerme y no comprar juegos que no voy a jugar inmediatamente. Encima acaban de sacar la actualización gratuita de Beat Saber para PSVR2 con lo que me va a robar más tiempo para darle a juegos...
Ya el Red Matter de PSVR1 lucía de escándalo con una iluminación y reflejos que hasta colaba como raytracing. Encima me pareció un juego entretenidísimo y con una música y atmósfera geniales.
Pues eso, el hater de Bloomberg en su línea.
De hecho, según esos datos son unas cifras muy buenas respecto a PSVR1 teniendo en cuenta que han salido sin navidades de por medio.
Estos juegos piden un remake.
Ya tuvimos remásteres en generaciones pasadas para aburrir, hasta en portátiles y ya se va a hacer muy cuesta arriba jugarlos otra vez con el mismo apartado técnico renderizado a más resolución.
Yo creo que será como el remote play actual, que puedes jugar donde quieras siempre que tengas acceso a internet y tengas la consola en casa en modo reposo para poder despertarla.
Lo del cacharro para jugar en remoto lo veo genial: un DualSense tal cual, sin gilipolleces de "ahora le quito este botón o te lo muevo de sitio" pero añadiéndole una pantalla.
El problema es que va a ser CARO para lo que es.
Pues a mí me ha gustado. No sé si es que estaba desinformado, pero yo esperaba una especie de "direct" rutinario y me he encontrado con varias sorpresas y cosas muy chulas.
Eso y que con la confirmación de que el modo VR de Resident 4 es el juego tal cual, pues "yo ya".
Este sitio utiliza cookies para ayudar a personalizar el contenido, adaptar tu experiencia y mantenerte conectado si te has registrado.
Para continuar utilizando este sitio, debe aceptarse nuestro uso de cookies.