Multi Blade Runner: Enhanced Edition

Dr_X

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Se acaba de anunciar un remaster del juego Blade Runner que hizo Westwood en 1997. Saldrá en consolas y PC este año.


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Tampoco está de más recordar que el original está disponible para PC desde hace pocos meses compatible con ordenadores modernos: Blade Runner on GOG.com
 

deimos

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Me pregunto cómo será el remaster ya que el juego dependía básicamente de FMV hasta para los fondos, que tenían incluso movimientos de cámara. Probado hoy día se hace muy cuesta arriba, tanto por lo mal que se ven los vídeos como por lo precario de los personajes 3D y sus animaciones. Lo suyo sería que todo eso fuera ahora en tiempo real, pero claro, me sorprendería que se pegaran semejante currazo.

Sea como sea, es un gran juego.
 
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Bueno, ahí solo veo un aumento de resolución (y a veces ni eso parece) y poco más. Aunque sólo muestran las cinemáticas del principio, a ver qué tal el juego en sí.

Un saludete.
 

deimos

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Vaya, esto sí que no me lo esperaba: es un simple reprocesado de los vídeos originales. Mucho deblocking, algo de escalado e interpolación a 60fps con resultados muy desiguales plano a plano por limitaciones propias de los algoritmos.

Por el lado de ser fieles a la obra original sería un 10, pero como mejora propiamente dicha... flojo, flojo.

Edito: también han metido una capa de pixel motion blur encima de vez en cuando (bien) y por lo que veo la interpolación a 60fps simplemente no la han aplicado en aquellos planos donde los resultados generaban artefactos :roto2
 

Seaker

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De todos modos han tenido que hacer ingeniería inversa para recuperar algo parecido al código ya que el original se perdió.
 

Cassiddy

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No noto ni una mierda de diferencia entre uno y otro, pero bueno, al menos podré jugarlo en esta generación.
 

Dr_X

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En un móvil es difícil de distinguir, pero en un monitor o una tele se nota mucho la diferencia.

Ese vídeo es la intro del juego y para esta edición se ha procesado a lo bestia de cara a que se vea más aceptable según los estándares actuales. Veremos qué pasa con las partes de gameplay.
 
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