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Multi KOF XII

Hinomura Krycek

Bayofilo
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King of Fighters XII para PS3 y Xbox 360

SNK Playmore ha anunciado hoy el desarrollo de King of Fighters XII para Xbox 360 y PlayStation 3 con una fecha de salida en todo el mundo para el mes de julio del 2009.

Con el lanzamiento de King of Fighters XII se celebran los 15 años de la saga que contará en este nuevo título con una revisión gráfica completa.

Sacado de EOL.

Muy buena noticia pq a mi saga de lucha favorita ya le iba haciendo falta un lavado de cara en hi-res. :palmas
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Tiene muy buena pinta, seguramente caiga para aprovechar también el Stick que me pillaré para el SF4. :ok
 
Re: [360/PS3] KOF XII

A este también le tengo muchas ganas. :ok

Bueno, realmente está siendo una buena época para los juegos de lucha ya que acaban de salir Street Fighter IV y Battle Fantasia, tenemos el remake de KOF98 en PS2 y en breve en XBLA, este KOF XII, el Tekken 6,...

Esperemos que conserve lo mejor de los KOF clásicos y no se quede en un mero lavado de cara. También es cierto que en el peor de los casos estará el KOF98:UM para ahogar las penas :juas

La web oficial japonesa: http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/

Póster de la versión recreativa, programada en la placa arcade de Taito Type X2

[thumbnail]http://gamerlifestyle.com.br/wp-content/uploads/2009/01/nenga_hp_xii3.jpg[/thumbnail]

Y aquí el último trailer

http://www.youtube.com/watch?v=ZJkb6sAsaxg
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Buenas noticias (o indicios) para las versiones domésticas:

¿Mas personajes para The King of Fighters XII?

Parece ser que habrá sorpresas de última hora y que The King of Fighters XII podría llegar a tener mas personajes de lo esperado, aunque no hablamos de la versión arcade sino de la doméstica. Según podemos leer en los foros de Ignition USA, Mad Max, el administrador del sitio y representante de la compañia deja caer la posibilidad de que las versiones del juego para Xbox 360 y Playstation 3 incluirán interesantes novedades que define como "nuevas características" y "secretos", además de aconsejarnos que "no seamos pesimistas respecto al número de personajes" en dichas versiones.

De momento hay bastante secretismo al respecto, pero todo parece indicar que o bien tendremos nuevos personajes exclusivos o que hay planes de añadirlos en un futuro a traves de contenido descargable.

En cualquier caso los comentarios por parte de Ignition suenan de lo mas esperanzador.
Leído en Speksnk
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Hoy os traigo de todo.

Reportaje en Game Informer

[thumbnail]http://img156.imageshack.us/img156/2144/picture182.jpg[/thumbnail] [thumbnail]http://img252.imageshack.us/img252/1429/picture18f.jpg[/thumbnail] [thumbnail]http://img252.imageshack.us/img252/7706/picture18.jpg[/thumbnail]
El juego sale en junio y confirman que habrá más personajes en consola.


Caratula de la versión USA para Xbox 360

kofxiicoverart.jpg



Capturas de PS3

the-king-of-fighters-xii-20090313040727510.jpg

the-king-of-fighters-xii-20090313040731479.jpg

the-king-of-fighters-xii-20090313040735010.jpg

the-king-of-fighters-xii-20090313040738479.jpg



Capturas de Xbox 360

kof1203160903.jpg

kof1203160902.jpg

kof1203160901.jpg

kof1203160904.jpg
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Moola! A ver si al final voy a tener que comprarme un stick para jugar en condiciones... :sudor
 
Re: [360/PS3] KOF XII

No me acaba de convencer el cambio de estilo grafico de los personajes, pero supongo q una vez te acostumbres a la "Arta Definision" si el juego sigue teniendo en sus entrañas la filosofia KOF me acabara gustando.

Eso si, como no este Mai la vamos a liar... :mosqueo
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Precioso! Creo que va siendo hora de amortizar el joy de Hori :juas
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Ignition ya ha abierto la web occidental de las versiones para consola: www.kingoffighters12.com

Apenas hay algunas capturas y unos cuantos fondos de pantalla, pero es de suponer que poco a poco pondrán más cosas. Por cierto, que Gamespot lo lista para el 7 de julio en USA.

Los fondos en pequeño. Si os interesa alguno están a 800x600, 1024x768 y 1920x1200 en la web.

[thumbnail]http://www.rocketxl.com/ignition/king_of_fighters/site/wallpapers/KOF12_S0_800x600.png[/thumbnail] [thumbnail]http://www.rocketxl.com/ignition/king_of_fighters/site/wallpapers/KOF12_S1_800x600.png[/thumbnail]
[thumbnail]http://www.rocketxl.com/ignition/king_of_fighters/site/wallpapers/KOF12_S2_800x600.png[/thumbnail] [thumbnail]http://www.rocketxl.com/ignition/king_of_fighters/site/wallpapers/KOF12_S3_800x600.png[/thumbnail]
[thumbnail]http://www.rocketxl.com/ignition/king_of_fighters/site/wallpapers/KOF12_S4_800x600.png[/thumbnail] [thumbnail]http://www.rocketxl.com/ignition/king_of_fighters/site/wallpapers/KOF12_S5_800x600.png[/thumbnail]
 
Re: [360/PS3] KOF XII

El juego ha salido ya a la venta en sus versiones USA y ASIA. En Europa por lo que he leído sale el 28 de Agosto. La versión USA es region free, pero de momento no lo veo por debajo de los 45 euros.

Leyendo foros veo opiniones muy negativas sobre él. Principales quejas: no tiene modo historia, son sólo 22 personajes y 6 escenarios, y algunos personajes han sido modificados perdiendo habilidades.

Estaré atento, pero sólo lo compraría si alguna vez me decido a pillar un stick.
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Marchando una de reviews: del 6 de IGN al 7,9 de Gametrailers.

¿Las malas noticias? Pues al parecer el online es a día de hoy injugable. Y por lo que parece el modo arcade para un jugador te dura 10 minutos en difícil (hay logro por pasárselo en menos de 4 minutos).

Por cierto, la versión ASIA es region free como la USA. Y otra buena noticia: he visto fechado en UK para finales de Octubre el "Blazblue", que no es region free en sus versiones NTSC. Éste ha tenido unas críticas impresionantes.

edmund dijo:
Estaré atento, pero sólo lo compraría si alguna vez me decido a pillar un stick.

Me autoquoteo para decir que ya es seguro que pillo este KOF XII :juas
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Precisamente hoy me he estado poniendo al corriente y he visto las mismas cosas que tú, qué casualidad :juas

Si, parece que aunque el juego no está nada mal no ha convencido a todo el mundo y el online es un desastre. Los de Ignition que son quienes lo distribuyen en USA y Europa han tomado nota y se han puesto serios con SNKP, de lo cual han dejado constancia en sus foros comentando lo siguiente:
"Hello KOFXII Fans:

As we stated yesterday, we are currently in serious talks with SNK PLAYMORE about getting some of the online/netcode and functional concerns addressed as soon as possible. We have also passed along the top DLC requests that the fans are making so they can be very much aware of what people want. Here are some of the requests we have specifically passed along to SNK PLAYMORE:

FUNCTIONAL ISSUES:
1. Netcode performance improvements **HIGHEST PRIORITY**
2. Ability to search for game sessions by connection speeds
3. Adding the ability for players and spectators to quit out of online matches
4. Addition of “kick” or “remove player” option from host lobbies
5. Various game play bugs, including the Raiden/Elizabeth critical combo bug
6. Ability to cancel or back out of the character selection screen

DLC FAN REQUESTS:
1. Additional Characters (and yes, Mai is on top of the list we provided SNK)
2. Additional Stages
3. Ability to Color Edit Characters
4. Endless Survival Mode
5. Endless Time Attack Modes
6. Challenge Mode(s)

We will keep you informed of any progress made with SNK PLAYMORE and we again thank you for the incredible support. We encourage you to continue with the constructive feedback, as we are fans of the series too!"
A ver que tal cuando llegue a Europa a finales de agosto.

Sobre el Blazblue... buf, que ganitas. En Play ya aparece para reservar con fecha del 30 de octubre, pero por esas fechas también llegará el Tekken 6.
¡¡¡No doy abastoooo!!! :babas
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Parece que finalmente se retrasa hasta el 25 de septiembre en Europa, algo bastante comprensible porque seguro que la intención es sacarlo incluyendo el parche que corrige los problemas detectados, especialmente el del lag en el juego online.
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Hoy he bajado unos videos del bazar... y ... y...

¿Pero q coño es esto?

Los fondos estan bien en HD, pero los luchadores tienen graficos pixelados !!!

En serio el juego es asi? No se suponia q todo iba a estar dibujado de nuevo a 720p o lo q sea pero en HD y sin pixelacos??? Me he perdido algo?? :?

Si de verdad esos son los graficos q va a traer ya se lo pueden meter por el orto.

http://www.1up.com/media/03/6/2/9/lg/227.jpg

EL HORROR.
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Si y no. Esos son los gráficos reales y los sprites de los luchadores (inexplicablemente) no llegan a 720p, pero SNKP ha metido filtrado opcional para los luchadores por si se prefiere que no se note el pixelado.

En mi opinión todavía no entiendo que motivos técnicos les pueden haber llevado a no poner los sprites en la mejor definición, quizá que tuvieran que rebajarlos un poco para meter el juego en la Type X2 de Taito, pero también es cierto que no tienen nada que ver con los de las entregas anteriores y que en los vídeos HD que he visto en movimiento diría que lucen bastante bien, principalmente por lo conseguida que está la animación y la estética.
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Entiendo q sera por la Taito X2 Arcade, pero vaya cagada, sigue sin estar en full HD, y me recuerda (para mal) a los KOF de PS2 q tb tenian el mismo problema en los sprites. :doh
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Pués si en esa imagen os parece pixelado.. ¿habéis visto el Marvel Vs Capcom 2? Es directamente denunciable.
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Joder tío, que me estás comparando un juego hecho en el año 2000 con uno hecho en el 2009. Y aún así en el MvC2 de XBLA/PSN también se pueden filtrar los sprites en las opciones.
Es que tengo la impresión de que mucha gente no es consciente de este tipo de detalles. Si hasta he leído quejas del Garou MOTW de XBLA porque venía con los gráficos originales. ¡Porca miseria!
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Pero el tema viene cuando te venden una versión remasterizada/HD o como quieran llamarla, que esperas que todo haya sido redibujado en HD. O por lo menos en este deberían hacerlo, ya que no es un juego del arcade que cueste 9 €...
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Personalmente yo veo esos sprites más HD que SD y que están a años luz de los de las entregas anteriores, además de que se les puede activar un filtrado para suavizar la pixelación. ¿Habéis visto las capturas que hay al principio del hilo?
Vamos, que si KOF XII es un buen juego o no seguro que no es por los gráficos.
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Yo veo totalmente normal q los sprites pixelen en el Marvel vs Capcom pq es un juego q no se penso para la HD.

Lo q ya no es tan normal es q pase esto en un juego de 2009 en plena era FULL HD. Coño ya los podian haber vectorizado y estirado a la resolucion q necesitaran. :cuniao

Ademas por lo q leo en la wiki la resolucion arcade de la TAITO TYPE X2 es de:

Video output: 640x480 (VGA), or 1280x720 (HDTV 720p)

Asi q insisto WTF? :enfado

Carencias de personajes, carencia de online, y a mi aunque no fueran pixelados, el diseño de los personajes ya me parecia horroroso.

Me duele decirlo pero pese a ser un seguidor incondicional (hasta ahora) de los KOF, este no. :no
 
Re: [360/PS3] KOF XII

Pues a mí a nivel gráfico me sigue gustando a pesar de los pixelacos, los diseños me parecen preciosos. Por lo menos en PS3 sé que ya han parcheado el online y funciona más o menos bien. En 360 si no ha salido el parche está a punto.
 
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