MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

King Conan

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Hasta ahora madshi ha publicado nuevas versiones antes de que caduque. Esperemos que siga cumpliendo.
 

creacion57

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Hola a todos, alguien me puede explicar porque desde que actualizado madvr no me salen el menú de configuración de HDR????
IMG-20230116-WA0001.jpg

Me refiero a que no me sale el menú completo de hdr
 

King Conan

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Vuelve a copiar/pegar los archivos otra vez y asegúrate de que tengas madvr cerrado previamente. No es algo que falle.
 

constite

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Ante todo volver a agradecer el haber creado este post que es casi que la referencia en castellano en lo que a MadVR se refiere.

En mi caso no uso proyector y he “adaptado” un poco el tutorial a una televisión. Quería aprovechar para compartir con vosotros lo que he aplicado y lo que no a ver si lo veis bien.

Soy un poco maniático y solo he puesto en MadVR oficial ya que prefiero evitar tener que estar metiendo versiones nuevas cada dos meses.

1- En la parte de calibration en vez de seleccionar “this display is already calibrated”, le he dado a “disable calibration controls for this display” ya que me ha parecido entender que quienes usáis proyector, esto os ayuda a mejorar el brillo.

2- En HDR a diferencia del tutorial, he marcado “passthrough HDR to display” ya que la versión de MadVR oficial no trae tantas opciones como sale en el tutorial e imagino que la televisión sabrá gestionar el HDR bien ¿no?

3- No he activado nada de “image enhancements”

El reto está todo tal y como indicáis en la guía. ¿Veis necesario que cambie algo?

Mil gracias de antemano y perdonad las molestias.
 

King Conan

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Ante todo volver a agradecer el haber creado este post que es casi que la referencia en castellano en lo que a MadVR se refiere.

En mi caso no uso proyector y he “adaptado” un poco el tutorial a una televisión. Quería aprovechar para compartir con vosotros lo que he aplicado y lo que no a ver si lo veis bien.

Soy un poco maniático y solo he puesto en MadVR oficial ya que prefiero evitar tener que estar metiendo versiones nuevas cada dos meses.

1- En la parte de calibration en vez de seleccionar “this display is already calibrated”, le he dado a “disable calibration controls for this display” ya que me ha parecido entender que quienes usáis proyector, esto os ayuda a mejorar el brillo.

2- En HDR a diferencia del tutorial, he marcado “passthrough HDR to display” ya que la versión de MadVR oficial no trae tantas opciones como sale en el tutorial e imagino que la televisión sabrá gestionar el HDR bien ¿no?

3- No he activado nada de “image enhancements”

El reto está todo tal y como indicáis en la guía. ¿Veis necesario que cambie algo?

Mil gracias de antemano y perdonad las molestias.
Hola, en principio sí, lo tienes bien para arrancar. Bienvenido al foro.
 

Dlynch

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.1 En la parte de calibration en vez de seleccionar “this display is already calibrated”, le he dado a “disable calibration controls for this display” ya que me ha parecido entender que quienes usáis proyector, esto os ayuda a mejorar el brillo.

Hola,

¿Alguien puede confirmar si esto que comenta el compañero es correcto?

Un saludo.
 

King Conan

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New build 166 up:

http://madshi.net/madVRhdrMeasure166.zip

Changes:
1) I've removed some lum methods.
2) I've dialed in the parameters of all the remaining "old" lum methods.
3) I've added "max3 variant 1" and "max3 variant 2", which still need to be dialed in.

The reason why I added "max3 variant 1" and "max3 variant 2" is that I've found that the max3 math wasn't fully adding up, so "max3 variant 1" and "max3 variant 2" are slightly different variations of max3 with a bit more exact math. They should look very similar to max3, but are ever so slightly different. With a bit of luck, not much tuning might be needed, and then hopefully we can make a quick decision which of the max3 variants we're going to keep. The other 2 will go.

I'm sorry for adding yet "new" lum methods. But hopefully it will be the last methods added, and hopefully they will be quick to be sort out, because they should be very near to max3.

Other than dialing in max4 and max5, we need to find suitable "Highlight Sat" settings for all remaining lum methods. I'm not sure if we can use the same Highlight Sat settings for each lum method. We may need to assign a specific Highlight Sat value to each lum method, or what do you guys think?

Finally, I've made a few changes to help with the "sep bug". But I've still had trouble reproducing the problems you reported. So can you please double check if there's still an issue? For me, as soon as I activate the "HSTM: no brightening" option, the "sep" lum method doesn't make the image brighter, anymore. I tried one of the "settings.bin" files a user attached to this thread a few days ago (sorry, I don't remember which one), but couldn't reproduce the issue with that one, either. But maybe I had already fixed something accidently in my latest source code? So please double check if the problem is still there with build 166.
 

Conrado77

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Probe la 3070 y con very high va sobrada y todo lo demás a full,no le veo la mejora con very high si alguien la nota que dios le conserve su vista jeje
Yo tengo una 3090 Ti y el reescalado de NGH lo dejo en High pese a que la gráfica puede de sobra en Very High. Pero el tema está en que en una tele de 50" QN90B a 1,3m de distancia no aprecio ninguna diferencia entra ambos salvo en el consumo y calor generados. Por eso lo dejo en High. Y el chroma en NGU Medium, pues más de eso tampoco se gana nada.

Con la 3090 Ti por fin puedo ver el UHD original de Géminis a 60 FPS sin renunciar a nada en calidad de imagen.
 
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