Multi - BlazBlue | Página 4 | NosoloHD

Multi BlazBlue

Respuesta: BlazBlue

Yo ayer estuve dándole un poquito más, aunque sigo siendo bastante patán.

No tanto como yo.

Ya me puedo ir despidiendo del Modo Historia al 100% porque hay tecnicas ahi que no se ni ejecutar.

El otro dia llegué al ultimo nivel del modo arcade con Noel y era imposible ganar ese combate y del modo Ataque por puntos ni hablamos...

Y no me hago con el control de Rachel Alucard, otro de mis personajes favoritos, en el Modo Historia llega un punto en que me es imposible ganar el combate.

Yo es que llega un punto en que me pongo a machacar botones, directamente... :cuniao

¿Sabeis de alguna pagina en el que te expliquen bien los movimientos, combos y demas?

Acabas de describir el motivo porque últimamente he aborrecido los juegos de lucha, y eso que antes se me daban bien.
 
Respuesta: BlazBlue

Yo con los juegos de lucha siempre he tenido una relacion de amor / odio, ademas, pocos son realmente los que me llaman la atencion, exceptuando los Street Fighter y el Soul Blade.

Pero este me llamo poderosamente la atencion por su estilo anime, me encanta el diseño de los personajes y anda que no molaria que hicieran una peli o, incluso, una serie de anime.

Y voy a decir una cosa: Con estos personajes, con esta historia, no puedo evitar pensar que quiza se podria hacer tambien un juego de un genero diferente, de aventura, RPG...

PD: Con las filigranas que hay que hacer en este juego, ya me puedo ir despidiendo de la mayoria de los logros y del modo historia, a ver si me comprendes.
 
Respuesta: BlazBlue

Actor, creo que la historia está en que no todos los juegos de lucha son para todo tipo de jugadores. BlazBlue es un poco técnico y no es el más recomendable para gente con poca experiencia. Yo diría que para los menos iniciados hay juegos más interesantes como SF4, Soul Calibur IV ó Dead or Alive 4. Son también juegos de mucha calidad y profundidad, pero a la vez son más accesibles que un BlazBlue, Virtua Fighter ó King of Fighters.

Ahora mismo como juego de lucha de calidad y a la vez accesible, mi máxima recomendación iría para el SSF4 ó el propio SF4. Quienes no puedan disfrutar con un juego como ese lo tienen difícil para hacerlo con un juego de lucha. ;)
 
Respuesta: BlazBlue

Es que yo he disfrutado toda la vida un montón con los street fighter, y el SFIV un poco más y lo tiro por la ventana. Me pareció inmanejable con el control de la 360. Pero seré yo que habré perdido el toque.

Y también le he dado horazas a los virtua fighters, tekkens, mortal combats, DOAs y king of fighters...

Es decir, que no será porque no he jugado a juegos de lucha.
 
Respuesta: BlazBlue

Pues si que es raro que si eres o has sido jugador habitual no te hagas con un juego como el Street Fighter 4. Lo de jugar con el mando de la 360 no ayuda mucho, eso si.
 
Respuesta: BlazBlue

Es que yo creo que es el mando, o eso me gusta pensar. Los analógicos van fatal para eso.
 
Respuesta: BlazBlue

Este juego no es recomendable para alguien no especialista en juegos de lucha clásicos 2D...

Very complicated hacer combos guapos (ya podían haber incluido los controles en las instrucciones, no costaba nada) y en el online la peña son unos maquinones. Muy frustrante.


En cuanto pase por un game/gamestop me lo vendo
 
Respuesta: BlazBlue

Yo aún no sé si aprovechar la oferta de game o gastarme un poco más y tirar a por la edición limitada. :pensativo
 
Respuesta: BlazBlue

Todo esto sería ideal de la muerte si no fuera porque el año pasado ya salió en coin op, nuevamente sobre Taito Type X², su continuación: BlazBlue - Continuum Shift

BBCS_poster.jpg


Continuum Shift aporta mejoras en movimientos, balance entre luchadores y 3 nuevas incorporaciones a la plantilla original, aparte de los habituales cambios de escenarios y músicas.

YouTube - BlazBlue - Continuum Shift (opening)

¿Mola, no? Pues depende de por donde lo mires porque Arc System Works ya ha anunciado una conversión a PS3 y Xbox 360 para el 1 de julio en Japón. Ya veremos que pasa con el resto de regiones. También se sabe que en la conversión habrá 300 nuevos desafíos en el "Challenge Mode".

Ghost, a lo mejor te interesa saber que justo ahora acaban de confirmar que tras las buenas ventas del anterior saldrá en europa con el menor tiempo de diferencia posible (meses). Conmigo que no cuenten...
 
Última edición:
Respuesta: BlazBlue

Uff, pues si me termina gustando el primero soy capaz de pillar también el Contiuum Shift sin problemas. :juas Me compré el Street Fighter IV y sé que el Super caerá prontito.

El problema con el género de la lucha en 2D, como en otros muchos tipos de juegos, es que cada vez se han ido complicando más y, o te dedicas a machacar y aprender a jugar en profundidad, o no terminas de exprimirle el jugo y explotar sus posibilidades. Y claro, a no ser que te sobre el tiempo, se puede hacer con algún título, pero no con todas las joyazas que están saliendo, y a los que nos gusta todo tipo de juegos es un verdadero problema.

Yo en esta generación con apañarme medianamente con Street Fighter IV, Tatsunoko Vs. Capcom y Super Smash Bros. Brawl, me doy por satisfecho (y claro si saco tiempo para BlazBlue mejor que mejor).
 
Respuesta: BlazBlue

Continuum Shift saldrá finalmente en octubre en Europa.

YouTube - BlazBlue: Continuum Shift EU Trailer (HD 720p)

BRISTOL (Thursday 3rd June) Zen United / Arc System Works are pleased to announce that BlazBlue: Continuum Shift, the sequel to the acclaimed Calamity Trigger, will be making its way across Europe in October 2010 on Xbox 360® and PlayStation® 3.

In addition to the already-stunning HD 2D graphics and progressive fighting mechanics that have made it one of the most exciting entrants into the fighting genre in recent years, Continuum Shift will be delivering a wealth of improvements and extra content to satisfy everyone from hardcore veterans to BlazBlue novices.

Continuum Shift will deliver;

A BRAND NEW STORY
Following on from the events of the acclaimed Calamity Trigger story, this new chapter introduces 28 individual stories, voiced in both Japanese and English. BlazBlue: Continuum Shift offers twice the story content of its predecessor.

7 NEW CHARACTERS
Including the sinister Hazama, the deadly Lambda, brutally efficient Tsubaki and the ungodly power of Noel evolution, Mu.

15 NEW STAGES
Featuring more of the gorgeous, detailed 3D backgrounds that give BlazBlue its unique style – the total battle arena count now stands at a massive 29!

4 NEW MODES
BEGINNER MODE: Replacing Calamity Trigger’s Easy Special, Beginner Mode levels the playing field by introducing an innovative control scheme for novices.

TUTORIAL: Directly answering critics, Continuum Shift offers an exhaustive tutorial teaching the incredible breadth of BlazBlue’s strategies and tactics.

CHALLENGE: A massive master class of 300 challenges that will take you through every character’s unique specials and deadly combos.

LEGION: The compelling single-player Legion Mode from Calamity Trigger Portable returns. Recruit fighters to your army and take territory from your opponent in an enhanced version that features new, more complex maps.

REFINED GAMEPLAY
Expect your favourite characters to have some new tricks up their sleeves! Arc System Works have tweaked and refined the incredible fighting mechanics so BlazBlue plays better than ever before.

With such a wealth of new content, BlazBlue: Continuum Shift is a real step up from its predecessor – and helps cement its position as one the freshest, most compelling fighting experiences you’re likely to play this year.

BlazBlue: Continuum Shift will be available around Europe in October 2010 on Xbox 360® and PlayStation® 3.
 
Respuesta: BlazBlue

Me la pillaba ya, pero me da miedo de que no llegue en condiciones, teniendo en cuenta que en zavvi, the hut, etc., mandan todo en sobres. :sudor
 
Respuesta: BlazBlue

Boxart de BB: Continuum Shift

JAPON

61JRc4yuApL._SS350_.jpg
61Ge3417seL._SS350_.jpg


61TEWACNbUL._SS400_.jpg


61dOxoNZnBL._SS400_.jpg


La primera caratula corresponde a la edición normal y la segunda a una edición en caja limitada. Los contenidos aproximados (las traducciones del japonés son un infierno) de la edición limitada son:

  • Caja especial
  • Libro de arte de Blazblue
  • Drama CD con grabaciones del guión del juego
  • Petit Noel Vermillion
figuresample.jpg





 
Última edición:
Respuesta: BlazBlue

Me encantan las figuritas esas.

Me acaba de llegar la edición especial del BB: Calamity Trigger. Me ha salido por 19€ en mymemory y además el paquete ha llegado perfecto. :ok
 
Respuesta: BlazBlue

Ya hay fecha europea para Continuum Shift: 29 de octubre.

Edición normal:

15971186x.jpg
15971187x.jpg


Edición limitada:

15971113x.jpg
15971104x.jpg


15971104%20Contents.jpg

BlazBlue: Continuum Shift - Limited Edition Includes:
  • BlazBlue: Continuum Shift game
  • 96 page art book including artwork and concept sketches never before seen outside Arc System Works, as well as unique pieces created specifically for the European release
  • Collection of eight beautiful art cards featuring stunning illustrations from Arc System Work's BlazBlue universe. Each card will also display special moves, distortions and combos for characters in the expanded Continuum Shift roster
Pues ahora viene lo mejor: nuevamente Zavvi tira los precios de Blazblue y ahora mismo tiene para reservar la edición limitada por 18 libras (22 euros). :ok
 
Respuesta: BlazBlue

En España no salió la limitada del Calamity Trigger por lo que es difícil ser optimista para el Continuum Shift. Estando en Zavvi a 22-23 euros, yo no me lo pensaría. ;)
 
Respuesta: BlazBlue

Finalmente el Continuum Shift saldrá el 19 de noviembre, al menos en UK porque si en la web española de Game no aparece todavía ni para reservar... :no
 
Respuesta: BlazBlue

Encima de que ya salen muy tarde en comparación con Japón, se retrasan más todavía las fechas de lanzamiento. :doh
 
Respuesta: BlazBlue

Bueno, parece que la fecha definitiva para Continuum Shift es el 3 de diciembre.
Aquí tenemos el último trailer publicado para el lanzamiento europeo:

YouTube - BlazBlue: Continuum Shift EU Trailer

Pero será mejor no acomodarse mucho porque Arc System Works ya está finalizando el BB: Continuum Shift 2 en recreativa.
http://www.youtube.com/watch?v=9vvBUfHPguY

Y, hablando de todo un poco, a los que reservasteis Continuum Shift en Zavvi os gustará saber que van a regalar un personaje adicional que solo estará disponible por DLC y que en el caso de la versión Xbox 360 costará 560msp. Su nombre: Makoto.

 
Respuesta: BlazBlue

Pues ya tengo por aquí el BB:CS. Me ha llegado de Zavvi la edición limitada (aproveché la oferta de 18 libras y me ha salido por 22,70 euros :gano) y la presentación es casi idéntica a la limitada del BB:CT. Caja de cartón como de doble amaray de ancho y tanto el libro de arte como las postales de muy buena calidad. En el reverso de las postales vienen los movimientos de los luchadores por lo que te las puedes dejar delante para consultarlas sin meterte en los menús, como si estuvieras en una recreativa. Claro, con eso el manual se queda casi en algo anecdótico ya que solo vienen 4 cosas muy básicas del juego.

Pues nada, ahora solo me queda liarme un rato con él. :garrulo

Por cierto, en España se supone que ha salido o tiene que salir, pero me parece muy raro que ni siquiera esté listado en la web de Game.
 
Respuesta: BlazBlue

Hace un par de semanas salió un DLC gratuito para BB:CS que lo convierte en el Continuum Shift II, con todos los cambios y mejoras de la versión arcade.

Solo hay un pero: los nuevos personajes de la versión arcade vienen aparte como DLC de pago. Eso incluye a la totalmente inédita Platinum the Trinity y a los que previamente ya eran DLC de pago (Makoto y Valkenhayn).

En Meristation han publicado un artículo al respecto: http://www.meristation.com/v3/des_a...3&idj=cw4b1b966a019ea&idp=&tipo=art&c=1&pos=0
 
Atrás
Arriba Pie