Berzosa_2000
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Respuesta: Borderlands
Un 8.8 en IGN, pinta bien...
Un 8.8 en IGN, pinta bien...
Lo que ha soltado el boquitas de Michael Pachter:
“Lo han enviado a morir. Creo que Borderlands es la definición de juego que tendría que haber tenido su propio período de lanzamiento, y no lanzarlo ahora con los pesos pesados que habrá en el mercado”, declaró Pachter. “Si es un RPG Dragon Age le va a patear el culo (sic), y si es un shooter Call of Duty o cualquier otro también le pateará el culo”.
- Las armas se generan de forma randomizada... pero... hay ÚNICOS.
¿Cómo viene la versión UK? no encuentro el tema de idiomas, y hace mucho que solo compro en Amazon...
Yo me la he jugado y me he pillado en Amazon UK este y el PES para PC y el Forza para Xbox, todo por menos de 100€ y la verdad me la pela si solo esta en english, para PC esta casi regalao y el Pro mas aun...
Pues nada, catado hasta el primer boss.
A mí me está gustando muy mucho, y por lo leído por ahí, aún no he llegado al punto interesante.
Lo dicho, es un shooter con toques RPG. La cantidad de armas que hay es bárbara, cada una con su diseño, y te pasas un montón de tiempo comparándolas, vendiendo y comprando.
ay las típicas clases y están catalogadas por colores como en otros RPG: blancas (caca), verdes, azules, moradas y naranjas. Siendo las naranjas las más potentes y las menos habituales. Dentro de las naranjas hay las naranja claro, las naranja medio y las naranja oscuro. Yo de momento he encontrado hasta las azules.
Luego cada arma tienes unas especificaciones, más o menos zoom, si lanzan fuego, ácido, etc... cadencia, potencia, retroceso, velocidad de recarga. Algunas tienes características especiales.
Total, un mundo en el que perderse.
Respecto a las clases hay cuatro. La máxima influencia de estas se refleja en las skills que puedes ir adquiriendo, pero no en las armas de forma directa. Es decir, si escoges a Brick (especialista en el cuerpo a cuerpo) no significa que este sea un patán con el franco (rollo mass effect) Todas las clases pueden utilizar todas las armas de igual modo, y te vuelves mejor con ellas según las usas (aumenta tu nivel en esa clase de arma)
Pero, si escoges al franco, podrás aumentar alguna habilidad referente a ello a través de las skills. además hay alguna arma que es exclusiva de clase.
Dificultad. el inico del juego es fácil, fácil. pero es para que lo conozcas sin agobios. Con sato hemos echado unas partidillas, y después de matar al primer boss, hemos investigado un poco más esa mazmorra (guarida de los skags), Los skags bebes guai. Cuando te viene algún skag adulto ya tiemblas un poco más. Pero cuando nos ha aparecido el skag cabronazo (sí, el puto se llama skag cabronazo) nos ha dado hasta en el carnet de identidad. Sato ha muerto, y a mi me ha tumbado de un golpe, lo he matado en la segunda oportunidad (cuando te tumban tienes unos instantes para matar a tu enemigo si lo consigues no mueres)
Además, al jugar en coop los enemigos suben de dificultad y se nota un montonazo (jugando a dos, a cuatro ya no sé...) Si vas juntitos bien, pero si matan a uno y reaparece en un punto de respawn y este está a tomarpolviento, te quedas solo con los enemigos.
Cuando juegas en coop, sigues el playthrough del host. Pero todo lo que consigas con tu personaje lo mantienes para el mismo, juegues en la partida que juegues.
El juego es muy sencillo, pero está lleno de detalles que le dan mucha vida. Para mí un juegazo, y en coop a 4 debe ser mortal. Gráficamente es muy chulo. El cell shading es cojonudo y le queda de puta madre.
He encontrado un wiki del borderlands
http://borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands_Wiki
Además en algunos foros ya hay compraventa (intercambio realmente) de armas
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Joder Actor, vaya decepción. Mira que los vídeos tenían buena pinta. Lo siento por los que habéis hecho el preorder y ahora os encontráis esa castaña.
Pues nada, otro menos para la lista de la compra.
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