Lo de Alone in the Dark fue un caso muy sonado, pero no fue la primera vez que Atari forzaba la salida de un juego claramente inacabado. Antes de AITD, estuvo el infame Dr3ver, un desastre que ya debería haberles hundido por aquel entonces, o el ambicioso Boiling Point, un juego excelente que antes de los parches era injugable. Si en aquella ocasión no aprendieron la lección de no sacar juegos inacabados es que no tienen la capacidad de adaptación necesaria. En cambio, EA últimamente está mutando a toda velocidad y mezcla la basura comercial con un claro intento de renovarse y arriesgar. Vamos, que hay hundimientos que lamento y otros que no.