Multi Fable III

Pelanes

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Primera gran novedad de la nueva entrega Fable, multiplataforma, ya que saldrá en PC además de en X360. Se podrá adquirir tanto en formato físico como en formato digital, a un precio de 49,99€.

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Por otro lado, la edición especial, que costará 79,95€:

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Contenido extra:

- Una misión exclusiva en los bosques de Silverpines que nos permitirá conseguir una espada legendaria.
- Una nueva región que visitar.
- Juego de cartas basado en los personajes.
- Una moneda para que la podamos lanzar al aire y escoger nuestras elecciones.
- Un perro Boxer.
- Un traje exclusivo.

fuente y fuente
 
Respuesta: Fable III

El precio de la Coleccionista es un insulto (as usual), pero solo por esa maravilla de caja con forma de libro (la funda sobra) y la moneda para tomar decisiones (por fin puedo emular a Dos Caras), ya merece la pena.

Esta edicion cae fijo.
 
Respuesta: Fable III

Hoy salía en USA y se terminaba el embargo de reviews. Lleva un 81 en metacritic.

De la crítica de IGN que le dá un 85.

This is a massive game, and yet it remains accessible to gamers of all skill levels. That in itself is a pretty special achievement. Tack on a solid combat system, an immersive world, and decisions with real consequences, and you've got a game that just about anybody can enjoy.

Muchas ganas ... :yes
 
Respuesta: Fable III

Juego terminado.

Me ha parecido un juego más flojo que su antecesor.

* Lo peor: los mapas son muy pequeños y a poco que te mueves te sale pantalla de carga. Al final te tiras una buena parte del juego viendo las cargas. Juegos como Red Dead Redemption me han malacostumbrado.

* La organización del mapa de Albión no ayuda a situarte ni a darle un coherencia a la geografía, las ubicaciones parecen isladas unas de otras.

* No me apetecía jugar a los Sims así que he seguido la historia sin relacionarme con los albionenses :p ni comprar casas ni nada parecido. Ya lo hice en el 2 y creo que no aporta nada a la historia.

* El final me ha parecido bastante flojo y sin nada de épica, al menos el final de Fable 2 era chorra y tenía su punto.

Recomendable únicamente si vuestra lista de juegos pendientes está vacía.
 
Game, Fable III

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Pagina Oficial del Juego: http://lionhead.com/Fable/FableIII/

Fable III: Launch Trailer - YouTube

Plataforma: PC
Género: Rol y Acción RPG
Número de jugadores: 1 a 2.

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Detalles.

Fable III es un videojuego de rol de acción desarrollado por Lionhead Studios y publicado por Microsoft Game Studios. Molyneux ha prometido eliminar la mecánica RPG tradicional de Fable III, poniendo énfasis en la eliminación de la "tosquedad" y hacer el juego más accesible. Uno de los cambios más impactantes en Fable III es el sistema de menús, o más bien la ausencia del mismo. Para evitar la pesadez de las listas, el videojuego carece de algo parecido a un menú 2D tradicional y en cambio se apoya exclusivamente en el universo de juego desde el inicio. Tras empezar, el jugador es transportado al Santuario. El Santuario está habitado por tu mayordomo, Jasper, que da sugerencias y consejo dentro del juego. El cambio de ropa se realiza ahora en un probador que te presentará todas tus opciones de vestuario. La magia se invoca mediante guantes almacenados en el Santuario en vez de cambiarlos a través de la interfaz, y las tiendas presentan su inventario en las estanterías en vez en pantallas de compra.

El jugador también tiene la tarea de tratar los asuntos de su sociedad en el día a día, como la forma de manejar la delincuencia, la pobreza, y la fiscalidad. Fable III introduce la transformación de lugar. Si el jugador aplica sobre una región impuestos elevados, la gente se volverá visiblemente más pobre, sus edificios comenzarán a caer en el abandono y el jugador se encontrará hostilidad si pasa a través de la zona. El ejemplo que dio Lionhead fue la ciudad de Bowerstone: en el tiempo transcurrido desde Albion Fable II ha experimentado la revolución industrial y Bowerstone ha convertido en "un montón de agitada industria de inspiración victoriana", con el contorno de la ciudad enormemente afectado por esto. Durante la agitación tecnológica, sin embargo, la delincuencia, la injusticia y la pobreza han crecido y el jugador puede decidir su erradicación o dejar que evolucione sin control alguno. De cualquier manera, Albion crecerá para reflejar la decisión del jugador o su inhibición.[6] Molyneux también ha prometido que el jugador tendrá poder completo sobre el mundo del juego cuando se convierta en rey o reina. Los ciudadanos de Albion podrán ser castigados por hacer cosas buenas o malas, y podrán ser tratadas de cualquier forma que el jugador elija. Por ejemplo, los ciudadanos que no paguen sus impuestos podrán ser encerrados en una mazmorra o asesinados por un ejército enviado por el jugador.

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Requisitos.

MINIMOS

• Sistema Oprativo: Windows XP, Windows Vista 32/64-bit, Windows 7 32/64
• CPU: Intel Core 2 Duo 2GHz o AMD Athlon X2 4000+
• Memoria: 2GB
• Disco Duro: 12GB de espacio libre
• Tarjeta de Video: NVidia 7600GT o ATI HD2600 Pro
• DirectX: 9.0c
• Red: Conexión a Internet o LAN para el multijugador

RECOMENDADOS

• Sistema Oprativo: Windows 7 32/64
• CPU: Intel Pentium 2.9GHz Core 2 Duo o Phenom 2.8GHz
• Memoria: 4GB
• Disco Duro: 12GB de espacio libre
• Tarjeta de Video: Nvidia 260GTX 896MB o ATI HD5770 1GB o superior
• DirectX: 9.0c
• Red: Conexión a Internet o LAN para el multijugador



Mas detalles.

50 años tras los eventos de Fable II, el continente de Albion, donde la serie Fable se ambienta, está actualmente bajo el control de Logan, un rey corrupto y tiránico. El jugador, según su elección, tomará el papel del hermano o hermana de Logan y se verá obligado a iniciar una aventura para convertirse en líder revolucionario y derrotar al rey después de que una "injusticia" le sucediese. A lo largo de la primera mitad del juego el héroe intentará ganarse el apoyo de la gente de Albion, derrocar a Logan y convertirse en el (o la) gobernante de Albion. En la segunda parte del juego el jugador tendrá que decidir si cumplir las promesas hechas a su pueblo durante el juego, con el peligro de perder la aprobación de sus súbditos. Mientra se encarga de esto, el jugador se enfrentará a la posibilidad de la guerra cuando en Aurora, un país vecino, comienza a gestarse una amenaza para Albion.

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Las voces.
El productor de sonido asociado de Lionhead, Georg Becker, anunció en la Develop Conference en Brighton que Fable III contendría más de 47 horas de grabación de voz (en Fable II eran 36). Becker dijo que la IA supone el "mayor trozo de diálogo". Becker también dijo que las más de 47 horas incluyen "líneas de cotilleo" en las que la "IA te hablará sobre lo que está pasando en el uego". Los "30 o 40" diferentes tipos de personajes de la IA tienen "sobre 2000 líneas" cada uno. Tres guionistas escribieron las 460000 palabras grabadas en el juego y se usaron más de 80 actores de voz para el trabajo.[13] La producción y grabación correrá a cargo de Side, igual que en la anterior entrega, Fable II.

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