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Respuesta: Max Payne 3
Sinceramente, no creo que la tecnología del L.A. Noire sea aplicable a cualquier juego (ni tendría por qué serlo). Es un sistema que seguro sale bastante más caro que otras tecnologías (empezando por pagar a actores de nivel suficiente para aprovecharlo), y no creo que un juego de las características del Max Payne lo requiera. Además, es una técnica que funciona muy bien con personajes estáticos, pero no tanto combinado con movimiento, porque las capturas de cuerpo y de cara tienen que hacerse por separado.
A mí sí que me da buenas sensaciones este Max Payne, y siendo un juego de Rockstar doy por sentados unos valores de producción de primer nivel (como bien se puede apreciar en el tráiler). No veo problema alguno en el cambio de look de Max siempre y cuando la mecánica de juego esté a la altura de su renombre.
De todos modos es un poco bajón ver un juego de Rockstar sin las animaciones faciales de L.A. Noire. Si, ya sé que este lleva mucho tiempo en desarrollo y que probáblemente sea en el siguiente título donde volvamos a ver esa técnica pero...
Sinceramente, no creo que la tecnología del L.A. Noire sea aplicable a cualquier juego (ni tendría por qué serlo). Es un sistema que seguro sale bastante más caro que otras tecnologías (empezando por pagar a actores de nivel suficiente para aprovecharlo), y no creo que un juego de las características del Max Payne lo requiera. Además, es una técnica que funciona muy bien con personajes estáticos, pero no tanto combinado con movimiento, porque las capturas de cuerpo y de cara tienen que hacerse por separado.
A mí sí que me da buenas sensaciones este Max Payne, y siendo un juego de Rockstar doy por sentados unos valores de producción de primer nivel (como bien se puede apreciar en el tráiler). No veo problema alguno en el cambio de look de Max siempre y cuando la mecánica de juego esté a la altura de su renombre.