Re: PS3 | Metal Gear Solid 4
no solo la máquina tiene problemas en los juegos.
El tema es que si la máquina ha sido vendida principalmente con tres argumentos (reproductor BD, centro multimedia y consola) quitado el primer punto, donde a día de hoy no se le pueden poner muchos peros, parece que es un quiero y no puedo, dejando entrever pinceladas de calidad pero sin llegar a cuajar.
¿por qué tanto tiempo para el home? Esta claro que no tenian ninguna intención de crear algo como el Home en los planes de la consola, si no hubiera sido por la competencia seria una simple red PSN bajo texto y listo.
¿por qué la extraña combinación de codecs permitidos?
Este es mi principal uso del aparato y estoy muy contento con algunas cosas pero desilusionado con otras. Dan un excelente soporte al mp4/mpg/vob/m2ts pero se dejan fuera el mkv y algunos perfiles divx. Capan el uso de ciertas combinaciones de codecs que no hay dios que entienda el motivo, por ejemplo h264+dts NO dentro de un m2ts pero h264+dts SI dentro del mismo m2ts bajo autoria mini-BD. Subtitulos externos NO, pero SI insertados (que no incrustados) en avi o en mini-BD, pero no dentro de m2ts. Así podria poner muchos ejemplos que nada más que dan argumentos para decir que "no es el centro multimedia definitivo".
El no querer facilitar las cosas al usuario no es normal, sobre todo cuando en 10 minutos máximo con una simple herramienta tenemos convertido un mkv a formato compatible sin perdida de calidad. ¿que se ha ganado con poner una piedrecita al usuario? no lo se.
¿por qué no se aprovechan las capacidades upnp/dlna creando una aplicación mediacenter al estilo del XBMC?
En la era de las 3D y las capacidades gráficas tenemos que tener un centro multimedia que trabaja bajo texto

La misma XBOX con un simple 700mhz y su xbox mediacenter es capaz de presentarnos una maravilla gráfica que si podemos decir que es un excelente centro multimedia. DLNA es un muy buen sistema de streaming ya que es más sencillo de configurar que samba, por ejemplo, pero el frontend necesario lo hace cada compañia y Sony no creo que haya acertado copiando el sistema de la PSP.
¿por qué se han capado tanto las posibilidades de la scene bajo linux?
ahhhh, podria entender que por temas "pseudo-legales" no se quisiera aceptar directamente el mkv en la consola, o el flac, o lo que sea. Pero bien que se podia haber abierto la mano y no capar la aceleración gráfica de la consola bajo linux, no solo la 3D, también la 2D. A día de hoy la consola seguiria siendo igualmente de impirateable pero en muchas de las casas donde hoy hay un palomitas, un tvix o cualquier aparatito reproductor de archivos HD, hoy a lo mejor habia una PS3. ¿Para evitar los juegos? Seamos serios, ya vemos la cantidad de juegos que hay bajo linux, cientos y cientos. Es más, los jugones lo usan para jugar al Crysis bajo wine
¿juegos? aqui poco tengo que decir. Muchos cutreports han jodido la fama de la consola. No tiene explicación que kits de desarrollo medio decentes tardaran tanto en llegar, pero parece que los han enviado por mensajeria porque formación no deben haber dado mucha a los programadores. Menos mal que hay cuatro o cinco juegos que salvan la cara porque si no mucha gente podria pensar que es una PS2.5.
Resumen, posibilidades muchas pero realidades mal planteadas.