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A mí la neo-geo 64 no me hace mucho tilín pero no cabe duda de que es una buena compra, felicidades mamonaso !!
Por la que sí soltaría mis dineros es por una Atomiswave consolizada con los cartuchos del Hokuto No Ken y del Guilty Gear.
La placa base es bastante grande y voluminosa asi como los juegos. Las 3 cajas q veis en la foto pesan algo mas de 6Kg. La placa base es la Rev.2 y los juegos son el Fatal Fury Wild Ambition y el Samurai Spirits 2.La Hyper Neo geo 64 fué el primer intento de SNK en entrar en el mundo de las 3D, su primer juego apareció en septiembre de 1997 y el último el 21 de Mayo de 1999.
Sus características técnicas no estaban mal pero superadas ampliamente por las de su competencia:
* CPU: chip MIPS R4600(Orion) a 50MHz de tecnología RISC de 64-bit con 4 MB de RAM y 64 MB de memoria de programa.
* Sub CPU : V30 @ 8 MHz
* CPU de comunicaciones: Z80 @ 12.5 MHz
* Chip de sonido: audio de 32 canales PCM con síntesis de tabla de ondas, con una frecuencia máxima de muestreo de 44.1 kHz (Calidad de CD) y 32 MB de RAM para la tabla de ondas.
Gráficos:
* Paleta de colores: 16.7 millones
* Máximos colores simultáneos en pantalla: 4,096
* 3D: 96 MB de memoria Vertex, 16 MB de memoria para texturas
* Sprites 2D: 60 frames por segundo, 128 MB de memoria para personajes.
* Scroll 2D : 4 planos de scroll simultáneos, 64 MB de memoria para personajes
Se conocen 4 versiones distintas de esta placa recreativa:
* 1º Versión Lucha (Fighting): Solo permite ejecutar juegos con estas característica, y hay 2 revisiones de esta placa. Una posee un interfaz de conexión JAMMA, y la otra es una conexión propietaria de SNK aunque en apariencia exterior se asemeja a la JAMMA.
* 2º Versión Carreras (Racing): Solo permite jugar a los 2 únicos títulos de de carreras disponibles.
* 3º Versión Disparos (Shooter): Solo permite jugar al Beast Busters: Second Nightmare
* 4º Versión Koreana: Solo permite jugar a los 2 juegos Samurai Shodown existentes.
Sólo aparecieron 7 juegos debido tal vez al moderado éxito de la placa pero sobretodo debido a la fuerte competencia de Sega y Namco. Estos son:
Road's Edge/Round Trip RV, 10 de Septiembre de 1997, Juego de carreras
Samurai Shodown 64/Samurai Spirits, 19 de Diciembre de 1997, Juego de lucha
Off Beat Racer!/Off Beat Racer!, 13 de Mayo de 1998 , Juego de carreras
Beast Busters: Second Nightmare, 11 de Septiembre de 1998, Rail Shooter
Samurai Shodown 64: Warriors Rage/Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden, 16 de Octubre de 1998, Juego de lucha
Fatal Fury: Wild Ambition/Garou Densetsu: Wild Ambition, 28 de Enero de 1999, Juego de lucha
Buriki-One, 21 de Mayo de 1999, Juego de lucha
No me tientes, mamonaso, NO ME TIENTES !!!!![]()
EspecificacionesLa Neo Geo Pocket es una consola portátil de SNK. Fue lanzada en Japón hacia 1998, y descontinuada en 1999, para dar paso a la Neo Geo Pocket Color, debido a las bajas ventas del sistema monocromo. Aunque tuvo una corta vida, hay algunos juegos para el sistema que vale la pena mencionar como Samurai Shodown y King of Fighters R-1.
En la Neo Geo Pocket se pueden jugar varios de los nuevos juegos en color. Existen excepciones notables como Sonic the Hedgehog Pocket Adventure o SNK vs. Capcom: Match Of The Millennium. La Neo Geo Pocket Color es totalmente compatible con los juegos antiguos de la Neo Geo Pocket.