Pelanes
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Bonito shooter 2D de naves, que recuerda enormemente a R-Type. Es el típico juego en el que la nave va bastante despacido y que te las ves canutas para esquivar los disparos, sobre todo a partir del segundo nivel, donde la dificultad se vuelve insufrible. Aún estoy en él, jugando sin créditos extras, y el juego tiene cuatro niveles. Se presume como una roca muy dura de roer.
Gráficamente es muy bonito, escenarios renderizados en alta resolución, muy detallados, y los enemigos aunque no están mal, por lo que he visto hasta ahora no son nada del otro mundo y en algunos casos son diseños algo sosetes. Aquí se echa en falta más mega-boses o mechs enormes típicos de estos juegos, y que hacen la experiencia más espectacular.
El sonido tiene un buen nivel, aunque no es muy de mi agrado la música de fondo que le han puesto. Contribuye a que todo el juego sea un poco mermazo, en cuanto a ritmo. Tendrían que haber metido temas más cañeros, y cambios de ritmo. Esta gente necesita jugar un poco más a Ikaruga. Otro detalle, no hay sonido Dolby Digital 5.1, PCM 2.0
Lo mejor, como no, está en la jugabilidad. El primer nivel se disfruta, y aprendes cómo va. Lo típico, matar a todo bicho viviente, esquivar disparos, y coger upgrades y armas nuevas. También está el extra de los chain, algún ataque especial, y alguna tontería más. A partir del segundo nivel es donde te picas, ya que la dificultad sube enormemente, quizás demasiado. Aunque hay modos de entrenamiento para jugar en el nivel que escojas, siempre que hayas llegado antes en el modo historia. Y a medida que juegas y matas enemigos, te suben de rango y obtienes más créditos para aumentar tus posibilidades.
El juego está desarrollado por SideQuest Studios y producido por la tienda Play-Asia, por eso le han hecho tanta publicidad en los últimos meses. Está en PC desde hace tiempo, y en playasia la EE de PC la regalan a 19,99$, no ha debido de funcionarles muy bien. En la PSN está en el bazar USA desde hace unos días, a 9,99$, una ganga bajo mi punto de vista, ya que en términos globales es un buen juego.
fuentes: http://www.soldner-x.com y http://www.videoconsola.net

Gráficamente es muy bonito, escenarios renderizados en alta resolución, muy detallados, y los enemigos aunque no están mal, por lo que he visto hasta ahora no son nada del otro mundo y en algunos casos son diseños algo sosetes. Aquí se echa en falta más mega-boses o mechs enormes típicos de estos juegos, y que hacen la experiencia más espectacular.
El sonido tiene un buen nivel, aunque no es muy de mi agrado la música de fondo que le han puesto. Contribuye a que todo el juego sea un poco mermazo, en cuanto a ritmo. Tendrían que haber metido temas más cañeros, y cambios de ritmo. Esta gente necesita jugar un poco más a Ikaruga. Otro detalle, no hay sonido Dolby Digital 5.1, PCM 2.0

Lo mejor, como no, está en la jugabilidad. El primer nivel se disfruta, y aprendes cómo va. Lo típico, matar a todo bicho viviente, esquivar disparos, y coger upgrades y armas nuevas. También está el extra de los chain, algún ataque especial, y alguna tontería más. A partir del segundo nivel es donde te picas, ya que la dificultad sube enormemente, quizás demasiado. Aunque hay modos de entrenamiento para jugar en el nivel que escojas, siempre que hayas llegado antes en el modo historia. Y a medida que juegas y matas enemigos, te suben de rango y obtienes más créditos para aumentar tus posibilidades.
El juego está desarrollado por SideQuest Studios y producido por la tienda Play-Asia, por eso le han hecho tanta publicidad en los últimos meses. Está en PC desde hace tiempo, y en playasia la EE de PC la regalan a 19,99$, no ha debido de funcionarles muy bien. En la PSN está en el bazar USA desde hace unos días, a 9,99$, una ganga bajo mi punto de vista, ya que en términos globales es un buen juego.
http://www.youtube.com/watch?v=kdiOL38Zb5M
fuentes: http://www.soldner-x.com y http://www.videoconsola.net