Multi Prince Of Persia.

Re: PS3/X360 | Nuevo Prince Of Persia.

Q no se os suba el hype a las nubes... el juego es mas bien "casual" y mediocre:

Prince of Persia Review: Don’t get lost in nostalgia

It seems fairly common these days for a highly hyped title to deliver a big review score from a number of publications. And the new Prince of Persia seems no exception as it is currently averaging a metacritic score of 90. Based on such scores, anyone would think that this game is near enough flawless and excessively entertaining but it certainly is none of those. Read on for a refreshing review which seeks to bring back some order to these negligent review practices of scoring games too high despite a variety of issues.

Don’t believe it, Prince of Persia is not outstanding, it’s not even very good

Two publications were privileged enough to be able to post reviews of Prince of Persia before any other. These were IGN online and GamePro magazine. IGN set the high scoring trend, by awarding Prince of Persia a 9.3 despite none of their individual scores reaching above a 9. They admitted the game has its flaws and it certainly is not the best game released this year but it was still ranked as outstanding. More puzzling is the fact that the game itself will take anyone around 12 hours to complete, yet IGN feel they will carry this game with them “for the next decade”. Why? How many times can you play a scripted platform game which is easily completed in less than half a day? More admirably, GameSpot awarded the game an 80, but this still far too high, especially when one considers the game is “really, really easy”, since when did a non-challenging game in this generation deserve such a high score? It seems Wired is the only publication that agrees with us, Prince of Persia is not an outstanding game, it’s rather average, repetitive and lacks any real challenge.

Review of the main elements of the game


Graphics: Arguably, the graphics are the best element of Prince of Persia. There are some stunning environments to look at and the game makes full use of cel-shading techniques, although the use of this technique may not be to everyone’s tastes. Combat scenes also look fantastically dynamic, although they are let down by their simplicity and at times it feels you are just watching a pre-produced movie. Odd animation hiccup and frame rate problem but nothing serious at all. 8

Gameplay: The most disappointing aspect of Prince of Persia. All the gloss and pretty presentation can’t make up for the fact the game play is terrible and frustratingly easy. Virtually no control over the Prince’s actions, you just have to push the button and essentially the game queues up your presses to perform the actions as and when it pleases to fit in with its cinematic style proceedings, there is no way to cancel. Control issues lead to the feeling that you are not really playing as the Prince, rather he is selectively listening to you based on what the CPU tells him.

After playing the first level, you may expect things to get a little tougher or progressively more difficult but there is no chance of this. As each level goes by, you are presented with a new one which just a re-collection with acts you’ve already performed but with one of two tiny differences. Unlike other Prince of Persia games, there is no thinking or puzzle solving to do here.

A testament to just how foolishly easy game this is that you can’t die! Each of the bosses that you fight in combat are incredibly easy to defeat due to this fact and that the difficultly of them barely increases. And after you pick up around half a thousand worth of light seeds, there is no need to do any more scavenging in order to reach the end of the game, but collecting the seeds themselves is hardly fun and is just laborious at best. 4

Longevity: The game itself takes around 12 hours to complete perhaps even less for most. It’s kind of like a pretty toy with one or two functions, after one play you will just get bored of it and leave it to one side. One of the only main incentives to re-play the game is to collect all the light seeds and gain some unlock able skins. But whether going through the same old scripted levels is worth it again to just some skins is certainly debatable. 5

Audio and other considerations: The in-game music is certainly embracing and some of the voices are produced in a sound manner. Although, the Prince himself is pretty much irritating, it is hard to truly get a feel and believe his character as some of the lines he comes out with are just WTF moments and do not seem genuine. 7

Bottom Line


Prince of Persia is great to look at, particular attention has been paid to level designs which do provide some initial ‘wow’ movements; However, this is about as good as it gets, there is no challenge within the game, every level is basically the same and you are just playing your part in a repetitive movie which just requires you to push buttons on command. It certainly is a forgettable experience, for us there is absolutely no longevity in the game and the only reason we played it in its entirety was for the purpose of this review. The graphics may be suitable for this generation, but the gameplay which any gamer will tell you is far more important fails on so many levels. Thus, at best, this game is worth a rent at BEST just for the nostalgic attachment that any Prince of Persia may have to the series.

The Good: Fantastic graphics, some very intricately designed levels, enjoyable music, great presentation

The Bad: Combat and levels are very repetitive, there is no challenge, severe lack of longevity, lack of control and connection with the Prince, good looks is no substitute for gameplay, did we already mention the game is ridiculously easy?

Overall score: 5.5 (55/100)
 
Re: PS3/X360 | Nuevo Prince Of Persia.

Pues sinceramente, esa review a mi no me dice nada... El juego me parece disfrutable al 100%, y eso de que no puedes morir es, como ya se ha dicho, una soberana estupidez... porque si que mueres, me debo haber despeñao al vacío más de 100 veces en 5 de los 25 mundos y lo único que pasa es que vuelves al checkpoint...

En las arenas del tiempo tampoco morías porque podías rebobinar!!! :doh

Estoy de acuedo en que las peleas son fáciles, pero es que lo que menos me gusta de los Prince son las peleas, a mi me va saltar por las plataformas, y esa parte sigue siendo exigente en muchos sitios...

A mi me da que estos se esperaban un prince mucho más al estilo del primero y claro que se decepcionan, normal, pero de ahí a decir que es una mierda va un mundo...

Seguro que son fans de los juegos de 100 horas tipo Oblivion, del que no consigo pasar de la intro porque ME A B U R R O
 
Re: PS3/X360 | Nuevo Prince Of Persia.

A mi mas q nada me dice q no debo creerme las notazas q les dan a todos los juegos los de IGN y similares. :P
 
Re: PS3/X360 | Nuevo Prince Of Persia.

Este ya viene camino de Asia, después de ver videos y fotos durante el desarrollo y leer de primera mano vuestras impresiones, estoy deseando que llegue.

Las Arenas del Tiempo lo disfruté mucho y todos comentan que este nuevo POP es similar, así que :ok
 
Re: PS3/X360 | Nuevo Prince Of Persia.

En este punto hay un tema que para mi me parece importante, que es la satisfacción del usuario. Un juego muy difícil provoca frustración, un juego donde avanzar es complicado, también... El nuevo Castlevania es un juegazo, pero lo tengo por ahí tirao porque no puedo pasar de algunos monstruos... El prince es fácil y estoy enganchadísimo...

Vale que debería estar equilibrado (algo como el Mirror's, con dificultad bastante aceptable, pero no imposible), pero por lo demás, mis dedos cada día son más "casuals" en vez de pros, así que agradezco los juegos estos y no los otros, porque cuando te gastas lo que te gastas en un juego, lo que esperas es disfrutarlo, no tirarlo por la ventana...
 
Re: PS3/X360 | Nuevo Prince Of Persia.

Findor dijo:
Vale que debería estar equilibrado (algo como el Mirror's, con dificultad bastante aceptable, pero no imposible), pero por lo demás, mis dedos cada día son más "casuals" en vez de pros, así que agradezco los juegos estos y no los otros, porque cuando te gastas lo que te gastas en un juego, lo que esperas es disfrutarlo, no tirarlo por la ventana...

Amén :yes
 
Re: PS3/X360 | Nuevo Prince Of Persia.

Bueno, supongo que lo ideal sería que se pudiera ajustar la dificultad más o menos a gusto de cada uno. En este caso concreto, me consta que se plantearon incluir la posibilidad de poder desactivar ciertas ayudas, pero al final se descartaron.

Yo personalmente creo que los juegos tienen que tener algo de reto para hacerlos más atractivos. Aunque claro, yo me pasé el COD4 en nivel veterano, así que... :P
 
Re: PS3/X360 | Nuevo Prince Of Persia.

A mi me gustan los juegos cada vez mas fáciles. No tengo nada de tiempo, y no poder pasar alguna parte de un juego porque el que diseñó la fase estaba de mala hostia, me pone de mala hostia, valga la redundancia.

Por eso me molestan los logros de "pasate el juego en dificultad notienesamigos".
 
Re: PS3/X360 | Nuevo Prince Of Persia.

Lo de las ayudas se puede desactivar, quitas los tutoriales y no te sale nada...

Y las secuencias de saltos parecen más un QTE, pero también lo parecían en el primero. Ahora la diferencia es que hay que combinar diferentes opciones (salto, agarre y Erika, que usa placas mágicas para cosas imposibles).

Y el los combates no "mueres" en el sentido estricto, pero cada vez que te salvan, el enemigo recupera energía, así que tampoco te lo puedes permitir o no acabas nunca... :P
 
Re: PS3/X360 | Nuevo Prince Of Persia.

Yo lo finiquité hace un par de días. Pese a lo fácil que es (no es sólo que no mueras, es que cuando te salvan te depositan directamente en la última plataforma recorrida, y los bosses sólo recuperan parte de la energía cuando Elika te protege de la muerte), engancha mucho. Parte de la culpa la tiene el maravilloso aspecto gráfico, que a ratos me recordaba al "Okami", o su sistema de control, tanto en los recorridos como en los combates. Pero lo que realmente me ha impresionado es lo bien llevadas que están algunas situaciones que surgen de pronto, como el derrumbe de algunos escenarios, o los saltos entre plataformas usando los poderes especiales.

En cuanto a la historia: no es nada del otro mundo, es previsible y recuerda al ICO en algunas cosas, pero se sigue con interés y su simplicidad se compensa con la sensación de estar viviendo un cuento de " las mil y una noches".

Los logros son muy fáciles de sacar, salvo los de encontrar todas las gemas de luz, que pueden resultar algo más entretenidos.

Para mí, un "must have"; si lo comparamos con los juegazos de la 360, quizás la experiencia es más "casual" y ligera, pero diablos, necesitaba algo así después del desasosegante y magistral "Dead Space".
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

Me ha encantado, lo he terminado ahora y es uno de esos juegos que te dejan con un buen sabor de boca. Una pena el final abierto, ?alguno ha jugado al Epílogo? es que cuesta más que el propio juego, pero me he quedado con ganas de ver que pasa al final :cuniao
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

Yo no me lo he pillado, pero también me quedé con ganas debido al final. De todas maneras, se ve a leguas que habrá secuela, con lo que digo yo que ahí continuarán con la historia tal como la dejan en el juego sin epílogo... no?
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

Tranquilos, el final del epílogo también es bastante abierto. La secuela yo creo que empezará donde termina el epílogo.
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

En la FNAC de Pl. Catalunya (BCN) esta a 30 euros y te dan un vale para descargar el epilogo gratis.
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

Yo lo compré en Play por 25€ también con código para el epílogo.
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

20-20 € en UK hace meses y meses, y encima la EE (que de EE tiene la caja sólo :cuniao )
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

Al final ha caido. Mas plataforming !!! aunque creo q no me estresare tanto como con el Tomb Raider o el Mirrors Edge.

Me ha gustado q en media hora me den mas de 100G de logros :juas Los graficos tb estan muy bien y el rollo ICO me gusta. Aun asi le noto q le falta algo para ser un juego mas redondo, y la historia la veo liosa liosa con tanto nombre de reyezuelo y de bicho.
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

Yo lo recuperé ayer y mañana por la tarde me trisco el epílogo y me pongo a jugarlo... :gano
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

Ya comentarás que tal el epílogo... si lo ponen algún dia como deal of the week, no descarto pillarlo...
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

Ya te cuento yo.

Para bien o para mal, más de lo mismo.

- Se desarrolla todo en el interior de un templo, es decir, que nada de exploración. Desarrollo lineal.
- Hay un nuevo poder, que no está mal.
- El final es igual de abierto que el del juego normal (quizá algo más cerrado, pero vamos...)
- La trama también es más de lo mismo, sin nada a destacar especialmente.
- Los puzzles son "algo" más complicados. No tan insultantemente fáciles como en el juego.

Yo lo jugué porque me venía el código con el juego, pero no sé si me gastaría mucho en jugarlo a no ser que te haya gustado mucho.

Yo me divertí con el juego, pero jugándolo en dosis pequeñas, ya que adolece del síndrome assassin's creed. Para mí es un poco demasiado fácil, todo se realiza con demasiada facilidad, y a veces tienes la sensación de estar jugando en un quicktime event de dimensiones gigantescas.
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

Vale, osea más de lo mismo. Y envima yo que compré la EE no me venía ningún código para la descarga... lo revisaré por si acaso, y si no, pasando.

Gracias por las impresiones :ok
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

Yo me lo pillé ayer, pero estaba enganchadísimo al X-Men Origins y no lo jugué... a ver si luego cuando vuelva de las compras...
 
Re: [PS3/X360] Nuevo Prince Of Persia.

Pelanes dijo:
Vale, osea más de lo mismo. Y envima yo que compré la EE no me venía ningún código para la descarga... lo revisaré por si acaso, y si no, pasando.

Gracias por las impresiones :ok

El código no venía con la "Edición Especial", venía en una pegatina sobre la portada de los ejemplares del juego de una tirada que puso a la venta Play.com.
 
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