Re: PS3 para reyes Dudas
Pelanes, tu sabes que no la vendes

y eso que estan revalorizadas de verdad. Hace poco salio la noticia en Kotaku que no solo esas sino las de 60 gigas las buscan.
sobre la emulación repito lo mismo que en muchos post (
tabla de modelos):
solo las versiones inciales placa CECHA = 60 gigas y CECHB = 20 gigas, (ambas de 90nm), tenian emulación por hardware al 100%. Incluian el GS + EE (cpu y "gpu") + la memoria rdram de la PS2. Estas consolas salieron en Japón, USA, Taiwan, Malasia, etc.. pero no en Europa. Al ser una emulación 100% hardware de PS2 no exisita ningún tipo de renderizado por encima de las capacidades técnicas de una PS2 cualquiera del mercado. Posteriormente se aplicaba un escalado via software (recordemos la falta de escalador vertical via hardware).
Posteriormente en las consolas EUR de 60 gb se quito la CPU (pasando a emularla via software) apoyada del chip gráfico GS. Se sigue renderizando a las capacidades de una PS2 original y luego un escalado software.
Consolas 40/80/160 gigas = se elimina totalmente el hardware de PS2 y no hay retro.
Por tanto el escalado a 720p/1080p de los juegos PS2 siempre se ha hecho via software controlado por el firm de la PS3 y siempre se ha renderizado a 480/576.
Respecto al FFXII, fue uno de los juegos que tuvo problemas con los primeros firms de emulación en la consola de 60 gigas, si miras la
web oficial de compatibilidad se puede ver:
1.- Description: The following conditions have been confirmed on PS3 System Software Version 1.80: Upon boot-up, with the PS3 resolution set to 720p or 1080i in the VSH [Display] Settings, the PS/PS2 Upscale option activated, and the PS/PS2 smoothing option set to Off, when the Introductory FMV plays, a vertical line of graphical corruption appears on the right side of the screen. All conditions have been resolved on PS3 System Software Version 1.81.
2.- Description: The following conditions have been confirmed on PS3 System Software Version 2.00: Throughout the title, with the PS/PS2 Upscale option set to Normal, the title's Aspect Ratio option is set to 16:9. All conditions have been resolved on PS3 System Software Version 2.10.
y aqui tienes como se ve el FFXII en consola 60 gigas EUROPEA a 1080p
Sobre la emu en 360, que yo sepa renderiza a la resolucion SD pero aplica un 4x AA y luego el escalado. Eso mejora mucho. No se que ocurre con algunos juegos nativos Xbox en HD, a ver si un xboxero lo sabe.
