He encontrado un hilo de discusión que puede ser interesante abierto en los foros de Vandal, por DonkeyMan, que yo replicaré aquí, para que vosotros tambien participéis de el si quereis aquí.
"Tengo amigos que dicen que se bajan del carro esta generación porque no les gusta nada el rumbo que está tomando la indústria del videojuego (en este sentido me incluyo entre ellos). La mayoría rozamos o pasamos la treintena y comenzamos en la generación de los 8/16 bits. A partir de que termine esta generación casi todos piensan jugar únicamente a títulos retro. Algunos incluso ya han dejado de comprar juegos actuales (aqui también me incluyo). Estas Navidades sólo me he comprado Zelda SS y Rayman Origins (que es estilo retro). WiiU no me llama la atención en absoluto (a falta de ver sus juegos en el E3) y de XBOX720 / PS4 espero continuismo... ¿Alguien más está en la misma situación o sólo somos una panda de nostálgicos?Click here to enlarge
Teniendo en cuenta que cada vez salen menos juegos de este tipo y el resto del catálogo no me atrae en absoluto. Además de que estos juegos sólo salen en formato descargable y en la mayoría de los casos son inferiores a sus predecesores. Sin contar que algunos los venden en episodios (Sonic 4) o a trozos (DLC). Y creo que la próxima generación todos estos problemas van a ser bastante más acusados.
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Ahora voy yo. A juegos de jugabilidad 3D no suelo jugar, si exceptuamos los de carreras de coches a los que juego muy poco. Los plataformas de exploración como Super Mario Galaxy, Tomb Raiders, o Crash Bandicot, no me atraen la verdad, al igual que los First Person Shooters, juegos de Rol, y Slash'n (derivados de los beat em ups). ¿A que me gusta jugar entonces? A los de plataformas, navecillas beat em up callejeros o medievales (tipo Final Fight, Captain Commando, Dungeons &Dragons), a los Runs&Guns, tipo Contra, GunForce 2, Metal Slug o Shoock Troopers. Y los de lucha 1 vs 1 a pesar de estar saliendo juegos cada vez más vistosos, pixel-Art HD y 2.5D, es decir, poligonales pero de jugabilidad 2D, ya no me tiran tanto como en los años 1990, cuando salieron Street Fighter, fatal Fury, Art Of Fighting, o Samurai Shodown, a finales de esta década estaba ya saturado de este tipo de juegos.
¿Los juegos pixel--Art HD que están saliendo al mercado esta generación (Aquaplazza, Shin Koihime Mosou Arcade Edition, KOF XIII, Persona 4 Mayoriga Batle Arena,Death Smiles, DoDon Pachi, Spa Gadula II, Dragon's krown...; y los 2.5D, gráficos poligonales de jugabilidad 2D, como: R-Type Dimmensions, Bionic Commando: Rearmed, Bomberman Blast, Raiden IV, Ultimate Gouls'n Ghost, Contra: Shaterd Soldier, Hard Corp Uprising, Marvel Vs capcom 3 FotTW, Kirby return to Dreamland /Adventure's, oTrine 2 son todos ellos, juegos retro?
Son estos los que me gustan y gracias a las plataformas de descarga digital, van saliendo para video consolas. Imagino que con la próxima generación de consolas, saldrán nuevos juegos de jugabilidad 2D y si son tan buenos como estos, me seguirán atrayendo estas máquinas y los video juegos arcades. El futuro parecen ser las 2.5D, pese a que los juegos pixel- art HD hoy son más bonitos que en la generación 8/64 Bits.
Únicamente que dejasen de hacer nuevos arcades, con mecánicas de juego 2D, si se impusieran los juegos en Nube como On-Live, incluso para el modo de juego Off-Line (el de yo o tú contra la máquina o la CPU ), o que fuera perdiendo la vista de forma progresiva y rápidamente, y ya viera cada vez más borroso o con menos definición las imágenes y tuviese que concentrarme más en ellas, podrían llevar a hacer perder el interés en los videojuegos (con esta última también por el cine, la televisión y posiblemente la lectura, si acaso las lecturas ligeras de novela gráfica o cómics). Pero afortunadamente este último no es el caso, al menos por ahora.
La Wii U me gusta bastante y si le sacan muchos juegos arcades 2.5D va a estar muy bien. Es un 30 - 50% más potente que PS3 y XBox 360, asi que es probable que ni Sony ni Microsoft se queden atrás con sus actuales máquinas y poco después de que Wii U entre en escena, éstos anuncien Play Station 4 y XBox 720. He leido que las diferencias en cuanto a gráficos, no será tan grande como cuando cambiamos de PS2 y XBox a PS3 y XBox 360 (diferencias serán pequeñas) y se apostará más por la jugabilidad (?) A mi me gustaría llegar a ver un cel shading más avanzado en estas nuevas máquinas y juegos 2.5D (o 3D side scrolling), más bonitos que en esta generación, pero veremos a ver si esto llega a ser posible o no...
Nintendo decidió desarrollar Wii U no como una máquina de nueva generación, sino por que la Wii es un hardware obsoleto, que no iba a aguantar el tirón hasta el final de ciclo, en primera línea junto con PS3 y XBox 360. las desarrolladoras ya no tenían interés en publicar nuevos juegos para ella y sólo Nintendo seguía desarrollando nuevos juegos para ella. Con una nueva máquina capaz de ofrecer HD llegarían hasta el final en primera línea, hasta el relevo generacional, ofreciendo una máquina más potente o más avanzada, junto con la de Sony y la de Microsoft. Wii U se preveía como un relisting (término usado en automoción para referirse a una actualización o lavado de cara de un modelo, antes de su relevo generacional con un nuevo modelo), hasta la llegada de una nueva video consola de juegos electrónicos, más avanzada. pero parece que el cambio de generación se verá adelantado. Ya pasó cuando SEGA quería desarrollar una videoconsola de 64 Bits, para competir con Nintendo 64, 3DO, y Atary Jaguar, la SEGA-Katana... Al final desarrollaron una nueva máquina de 128 Bits, arrastrando al resto a desarrollar máquinas más potentes.
Y vosotros ¿como veis este tema?
"Tengo amigos que dicen que se bajan del carro esta generación porque no les gusta nada el rumbo que está tomando la indústria del videojuego (en este sentido me incluyo entre ellos). La mayoría rozamos o pasamos la treintena y comenzamos en la generación de los 8/16 bits. A partir de que termine esta generación casi todos piensan jugar únicamente a títulos retro. Algunos incluso ya han dejado de comprar juegos actuales (aqui también me incluyo). Estas Navidades sólo me he comprado Zelda SS y Rayman Origins (que es estilo retro). WiiU no me llama la atención en absoluto (a falta de ver sus juegos en el E3) y de XBOX720 / PS4 espero continuismo... ¿Alguien más está en la misma situación o sólo somos una panda de nostálgicos?Click here to enlarge
Teniendo en cuenta que cada vez salen menos juegos de este tipo y el resto del catálogo no me atrae en absoluto. Además de que estos juegos sólo salen en formato descargable y en la mayoría de los casos son inferiores a sus predecesores. Sin contar que algunos los venden en episodios (Sonic 4) o a trozos (DLC). Y creo que la próxima generación todos estos problemas van a ser bastante más acusados.
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Ahora voy yo. A juegos de jugabilidad 3D no suelo jugar, si exceptuamos los de carreras de coches a los que juego muy poco. Los plataformas de exploración como Super Mario Galaxy, Tomb Raiders, o Crash Bandicot, no me atraen la verdad, al igual que los First Person Shooters, juegos de Rol, y Slash'n (derivados de los beat em ups). ¿A que me gusta jugar entonces? A los de plataformas, navecillas beat em up callejeros o medievales (tipo Final Fight, Captain Commando, Dungeons &Dragons), a los Runs&Guns, tipo Contra, GunForce 2, Metal Slug o Shoock Troopers. Y los de lucha 1 vs 1 a pesar de estar saliendo juegos cada vez más vistosos, pixel-Art HD y 2.5D, es decir, poligonales pero de jugabilidad 2D, ya no me tiran tanto como en los años 1990, cuando salieron Street Fighter, fatal Fury, Art Of Fighting, o Samurai Shodown, a finales de esta década estaba ya saturado de este tipo de juegos.
¿Los juegos pixel--Art HD que están saliendo al mercado esta generación (Aquaplazza, Shin Koihime Mosou Arcade Edition, KOF XIII, Persona 4 Mayoriga Batle Arena,Death Smiles, DoDon Pachi, Spa Gadula II, Dragon's krown...; y los 2.5D, gráficos poligonales de jugabilidad 2D, como: R-Type Dimmensions, Bionic Commando: Rearmed, Bomberman Blast, Raiden IV, Ultimate Gouls'n Ghost, Contra: Shaterd Soldier, Hard Corp Uprising, Marvel Vs capcom 3 FotTW, Kirby return to Dreamland /Adventure's, oTrine 2 son todos ellos, juegos retro?
Son estos los que me gustan y gracias a las plataformas de descarga digital, van saliendo para video consolas. Imagino que con la próxima generación de consolas, saldrán nuevos juegos de jugabilidad 2D y si son tan buenos como estos, me seguirán atrayendo estas máquinas y los video juegos arcades. El futuro parecen ser las 2.5D, pese a que los juegos pixel- art HD hoy son más bonitos que en la generación 8/64 Bits.
Únicamente que dejasen de hacer nuevos arcades, con mecánicas de juego 2D, si se impusieran los juegos en Nube como On-Live, incluso para el modo de juego Off-Line (el de yo o tú contra la máquina o la CPU ), o que fuera perdiendo la vista de forma progresiva y rápidamente, y ya viera cada vez más borroso o con menos definición las imágenes y tuviese que concentrarme más en ellas, podrían llevar a hacer perder el interés en los videojuegos (con esta última también por el cine, la televisión y posiblemente la lectura, si acaso las lecturas ligeras de novela gráfica o cómics). Pero afortunadamente este último no es el caso, al menos por ahora.
La Wii U me gusta bastante y si le sacan muchos juegos arcades 2.5D va a estar muy bien. Es un 30 - 50% más potente que PS3 y XBox 360, asi que es probable que ni Sony ni Microsoft se queden atrás con sus actuales máquinas y poco después de que Wii U entre en escena, éstos anuncien Play Station 4 y XBox 720. He leido que las diferencias en cuanto a gráficos, no será tan grande como cuando cambiamos de PS2 y XBox a PS3 y XBox 360 (diferencias serán pequeñas) y se apostará más por la jugabilidad (?) A mi me gustaría llegar a ver un cel shading más avanzado en estas nuevas máquinas y juegos 2.5D (o 3D side scrolling), más bonitos que en esta generación, pero veremos a ver si esto llega a ser posible o no...
Nintendo decidió desarrollar Wii U no como una máquina de nueva generación, sino por que la Wii es un hardware obsoleto, que no iba a aguantar el tirón hasta el final de ciclo, en primera línea junto con PS3 y XBox 360. las desarrolladoras ya no tenían interés en publicar nuevos juegos para ella y sólo Nintendo seguía desarrollando nuevos juegos para ella. Con una nueva máquina capaz de ofrecer HD llegarían hasta el final en primera línea, hasta el relevo generacional, ofreciendo una máquina más potente o más avanzada, junto con la de Sony y la de Microsoft. Wii U se preveía como un relisting (término usado en automoción para referirse a una actualización o lavado de cara de un modelo, antes de su relevo generacional con un nuevo modelo), hasta la llegada de una nueva video consola de juegos electrónicos, más avanzada. pero parece que el cambio de generación se verá adelantado. Ya pasó cuando SEGA quería desarrollar una videoconsola de 64 Bits, para competir con Nintendo 64, 3DO, y Atary Jaguar, la SEGA-Katana... Al final desarrollaron una nueva máquina de 128 Bits, arrastrando al resto a desarrollar máquinas más potentes.
Y vosotros ¿como veis este tema?