Gatuso
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Programando un videojuego
Entre algunos colegas (informáticos también) es recurrente la idea de programar un videojuego en plan software libre amateur, y de vez en cuando surgen posibles temas algunos bastante bizarros (desde combates de naves multijugador a juegos de estrategia cambiando cañones y tanques por glóbulos blancos y virus malvados estilo Erase una vez la vida)
2 Pero al final no pasamos de hacer algunas pruebas de concepto en librerías como Panda3D o directamente en OpenGL y demás, por falta de tiempo o ganas, y sobre todo por no haber encontrado todavía LA IDEA.
Como aquí hay mucho vicioso (y hasta algún profesional) pregunto, ¿no se os ha ocurrido nunca hacer algo así? ¿Coger una idea simple y original y darle forma hasta convertirlo en un jueguecillo que lo pudiera disfrutar todo el mundo? Ya no hablo de hacerse ricos, sino de la satisfacción de ver jugar a la gente con tu creación (por eso nos tiraba mucho el tema multijugador en internet). Si hay alguien que estuviera pensando en formar un grupeto de gente para este menester que levante la mano que aquí hay uno que se apunta
Entre algunos colegas (informáticos también) es recurrente la idea de programar un videojuego en plan software libre amateur, y de vez en cuando surgen posibles temas algunos bastante bizarros (desde combates de naves multijugador a juegos de estrategia cambiando cañones y tanques por glóbulos blancos y virus malvados estilo Erase una vez la vida)

Como aquí hay mucho vicioso (y hasta algún profesional) pregunto, ¿no se os ha ocurrido nunca hacer algo así? ¿Coger una idea simple y original y darle forma hasta convertirlo en un jueguecillo que lo pudiera disfrutar todo el mundo? Ya no hablo de hacerse ricos, sino de la satisfacción de ver jugar a la gente con tu creación (por eso nos tiraba mucho el tema multijugador en internet). Si hay alguien que estuviera pensando en formar un grupeto de gente para este menester que levante la mano que aquí hay uno que se apunta
