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Multi Puta mierda de Prince of Persia: Alma del Guerrero

Txus

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Lo siento, pero estoy que salto. Llevo cinco días seguidos atascado en este juego. El primero me entusiasmó, pero este, pese a ser gráficamente mucho mejor, es una mierda pinchada en un palo a nivel de programación. Llevo medio juego y va y me han dejado jodido, atascado sin posibilidad de ir hacia atrás o hacia adelante. Ya ahora lo tendré que empezar de nuevo. Y con lo mal que me lo han hecho pasar por esto, creo que es lo último que haré en años. Y lástima, porque tengo el tercero aún por empezar porque quería seguir el orden cronológico.

No sé si alguno lo habrá jugado, pero yo ya he desistido. He leído infinidad de guías, y el punto que citan que viene a continuación del que yo he pasado (he pelado un golem que me lanzaba perros de fuego) no me aparece, y he ido a parar a un sitio del escenario al cual es imposible volver atrás, en ninguna de las formas posibles.

En fin, sólo eso. Desahogarme de la desesperación que produce quedarte tirado en un juego por culpa de la mediocridad de los programadores de videojuegos y del justo control de calidad que pasan por la cantidad de bugs que llegas a encontrarte en ellos.

El Alma del Guerrero se va derechito a la estantería y hasta nunca jamás.
 
Qué recuerdos! Amí me pasó algo parecido, no recuerdo en qué fase. Desistí y lo dejé guardadito en la estantería.

Es una lástima que sucedan cosas así. No se supone que el trabajo de los betatesters sirve para pulir estos fallos garrafales?
 
Tengo la versión de GC. Si recordáis el juego, hay un momento en que tienes que activar dos torres en el pasado. Pues bien, la primera todo correcto, pero la segunda... ¡ay! la segunda. A saber cómo se llega, y para colmo, en el pasado sólo puedo ir hacia arriba, para llegar al presente, y en el presente (ya había estado) me quedo igual que antes, en un lugar donde no se puede avanzar porque obviamente, el escenario está hecho para ir hacia adelante, no hacia atrás.
 
Txus dijo:
Tengo la versión de GC. Si recordáis el juego, hay un momento en que tienes que activar dos torres en el pasado. Pues bien, la primera todo correcto, pero la segunda... ¡ay! la segunda. A saber cómo se llega, y para colmo, en el pasado sólo puedo ir hacia arriba, para llegar al presente, y en el presente (ya había estado) me quedo igual que antes, en un lugar donde no se puede avanzar porque obviamente, el escenario está hecho para ir hacia adelante, no hacia atrás.
Si no recuerdo mal, hay es donde tuve que dejarlo. Lo jugué en XBOX.
 
Había una torre gigante de maquinaria o algo así, ¿no? Ahí yo me quedé atascado irremisiblemente, y creo que no por mi culpa sino por un bug, porque el puzzle tras haber girado las palancas de cierta forma ya era irresoluble. Tuve que conseguir un save anterior y seguir a rajatabla una solución que encontré por ahí, sin experimentar por mi cuenta...

Y con la lucha final estuve un día entero, ¡qué difícil era! :inaudito
 
Yo desde hace mucho suelo usar 2 saves alternando. Es decir, salvo la primera vez en el primer save, la segunda en el segundo, la tercera en el primero, la cuarta en el segundo. No cuesta mucho y en estos casos tienes más posibilidades de poder volver atrás sin tener que rejugar todo.
 
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