Xbox Race PRO

Pelanes

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Atari trae para X360 en exclusiva un presumible sim, que viendo quién se va a encargar de él, debería ser así: SimBin.

Parece que el desarrollo de GTR en X360, del que se colgó un video en el bazar hace años y no se ha vuelto a saber nada, ha desaparecido pero no nos quedaremos sin algo de SimBin en 360.

A ver cómo de simulador se atraven a trabajar en consola...


RACE Pro heading exclusively to Xbox 360, from Atari

PRESS RELEASE: Atari Revs its Engines With the Ultra Realistic Racing Experience 'RACE Pro'

Nothing Gets Closer to the Real Thrill of the Race Track on Xbox 360 this Fall 2008

NEW YORK, July 11: Atari (OTC Pink Sheets: ATAR) is revving it up with the announcement of the ultra realistic racing video game RACE Pro, scheduled to speed into stores this fall 2008 exclusively for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft. Developed by renowned award-winning game developer SimBin, a leading creator of PC racing simulators, RACE Pro brings SimBin's formidable skill and know-how to Xbox 360 for the very first time this fall.

RACE Pro recreates a breathtaking reality giving gamers the ultimate racing simulation experience, all powered by Lizard, SimBin's own physics engine. With precision physics and handling, racers will feel every bend and burst of acceleration along with every emotion from pre-race tension in the pit lanes to the exhilaration of capturing the checker flag. RACE Pro provides unrivalled realism and deep immersion into the racing world through ultra realistic car models and Official FIA championships and tracks. Putting players in the driving seats of their simulated racing careers, racers will have the opportunity to work their way up the leader boards through intense training and winning key races. RACE Pro has something for everyone, allowing players of all levels to pick up and play, while offering challenging tracks and advanced modes for the more experienced players.

RACE Pro offers a wealth of cars ranging from 200 to over 1000 horse power, as well as a host of championships including WTCC (World Touring Car Championship), Formula 3000 and Formula BMW. GT cars from manufacturers including Aston Martin and Saleen take their place on the grid as well as production cars such as the Audi R8 and Dodge Viper SRT10. In addition, RACE Pro is exclusively bringing all the WTCC cars from manufacturers Alfa Romeo, BMW, Chevrolet and Seat to Xbox 360 for the very first time. For a blast of accessible fun, the Mini Cooper Challenge invites players of all abilities to take the wheel.

Gamers and racing fans alike will experience the thrill of racing these powerful cars on 13 real life tracks covering all continents, of which Macau, Porto and Pau are exclusive to RACE Pro, and US tracks Laguna Seca and Road America are brand new to SimBin fans.

"With five years worth of experience under SimBin's belt, RACE Pro ensures a unique racing experience unlike anything seen before on console," said Cyril Voiron, VP Brand Management, Worldwide Publishing, Atari. "Nothing gets you closer to the ultimate racing sensation than RACE Pro and Atari is proud to add this product to our holiday line-up."

"Having personally taken the leap from 20 years of championship racing to racing simulation development, I am really excited for SimBin to be taking its own leap from PC to Xbox 360," said Henrik Roos, CEO, SimBin Studios AB. "We are proud to be taking this significant move with Atari, our trusted partner since our very first game."

Online play via Xbox LIVE® online entertainment network for Xbox 360 and System Link support lets up to 12 players take on equally high-powered opponents and test their skills to the limit to reach the finish line ahead of the pack. For friends closer to home, the brand new 'Hot Seat' feature puts players in the driving seat for a limited amount of time before passing the controller to the next player and so on, demanding exceptionally quick reactions and precision racing from even the most seasoned drivers.

Nothing gets closer than RACE Pro, the ultra real racing simulation game exclusive to Xbox 360, scheduled for release this fall 2008.


Fuente: maxconsole.net
 
Re: X360 | Race PRO

estáis de suerte!

estas son las 2 primeras imágenes. Por cierto se comenta que es con un engine gráfico nuevo (lizard) que supera en bastante lo conocido hasta ahora en PC de Simbin.

racepro1df9.jpg

racepro2xi3.jpg


:ok

:hola
 
Re: X360 | Race PRO

king conan dijo:
Por cierto se comenta que es con un engine gráfico nuevo (lizard)

No estoy seguro, pero creo haber leído por ahí que Lizard es un engine de físicas propietario de Atari y no uno gráfico.
 
Re: X360 | Race PRO

yo en esto sí que estoy puesto :cuniao

es 100% de Simbin y es un motor completo de gráficos y físicas:

http://www.simbin.se/main/technology.htm

LIZARD™, THE ”GAME ENGINE”
For all “next generation” (Xbox 360, Playstation 3 and PC) products SimBin will have its own game engine that is called Lizard. Lizard is fully developed in-house and owned by the SimBin group of companies.

The Lizard-engine contains all basic components that are required in order to develop game products: simulation, physics, rendering, networks, animation, sound, user interface, data pipeline, editor and tools. It is mainly written in the portable C++ programming language.

:hola
 
Re: X360 | Race PRO

hay bastante mosqueo en foros de sims porque simbin decide estrenar su super engine en consolas en vez de en PC donde estamos sus clientes de siempre!

por mi parte espero que tengan éxito y eso les permita seguir desarrollando sims de calidad para PC.

:hola
 
Re: X360 | Race PRO

Imagino que para ellos ha debido ser un paso "necesario". Actualmente quedan ya muy pocas empresas que se dediquen exclusivamente al PC, puesto que es un mercado cada vez minoritario (aunque en este caso, al ser un nicho de público tan concreto igual no es tan acusado)...la mayoría se acaban pasando a la multiplataforma porque el mercado potencial de usuarios se amplía de forma brutal sin que les suponga un mayor coste de desarrollo.
 
Re: X360 | Race PRO

Es ley de vida como dice Visitor. El PC cada día es más minoritario, y apenas aguantan los juegos tipo simuladores o mmo rpg.

Supongo que ver millones de X360, y seguramente más adelante con PS3, debe ser una tentación enorme. Lo que está claro es que en consola ni querrán, ni deben, hacer un sim puro y duro como en PC, por que lo van a comprar cuatro gatos... tendremos algo más light, pero espero que igualmente disfrutable!
 
Re: X360 | Race PRO

no sé porque impone tanto respeto la simulación...

los sims de Simbin son perfectamente asequibles activando las ayudas de conducción...

si me permitís la comparación... a los juegos de simbin les pasa como a la serie Battlestar Galactica, los que los disfrutamos sabemos lo buenos que son, pero hay tantos prejucios que la gente mayoritariamente ni los prueba.

:cuniao
 
Re: X360 | Race PRO

Pero ya sabes cómo es el mercado consolero. La inmensa mayoría disfruta más jugando al Forza con todas las ayudas, que comerse la cabeza y aprender, a jugar como realmente se disfruta.

Yo me cansé de jugar online (si no era con conocidos), por que yo jugaba siempre con volante y todo desactivado mientras que la gente te jugaba con todas las ayudas... y no era plan. Y eso que hablamos de un juego que aún dista de los sims de pc.

Y es que la mayoría busca divertirse un rato, no disfrutar simulando que conduces algo real.
 
Re: X360 | Race PRO

hay muchas contradicciones con las consolas.

está claro que mucha gente busca diversión inmediata sin complicaciones pero no es menos cierto que hay muchísimos frikis que disfrutan con juegos complejos y larguísimos como los rpg...

Hay bastante desconocimiento. Llevo mucho tiempo enseñando simuladores a conocidos, y cada vez que lo prueban, reconocen que no tenían ni puñetera idea de que fueran tan buenos. Realmente lo único necesario para disfrutar de un sim es ser un aficionado al automovilismo y tener un pc en casa...

pero así es el siglo XXI, la información es el poder.

:hola
 
Re: X360 | Race PRO

Pelanes dijo:
Pero ya sabes cómo es el mercado consolero. La inmensa mayoría disfruta más jugando al Forza con todas las ayudas, que comerse la cabeza y aprender, a jugar como realmente se disfruta.
Eh, que yo juego sin nada o si el coche es endemoniadamente complicado de controlar, con el control de tracción. :atope Al principo es duro, pero luego te das cuenta de que el disfrute que consigues no tiene ni punto de comparación.

A ver que tal este Race Pro, aunque me da un poco de miedo el apartado gráfico (y eso que Forza 2 no es para tirar cohetes).
 
Re: X360 | Race PRO

Uffff, esas colisiones no me gustan nada. Justo al principio pasa rozando un coche y éste empieza a temblequetear. En fin, espero que sea cosa de que aún les quede trabajo por delante (aunque el tipo comenta que sale en Noviembre).

Una lástima que no se vea si tiene vistas interiores de los coches, o que tal se ve con la vista en primera persona.
 
Re: X360 | Race PRO

A ver qué tal conducción y físicas, por que gráficamente parece flojete.

Y encima están jugando con todas las ayudas, qué malos que son :juas
 
Re: X360 | Race PRO

deimos dijo:
Uffff, esas colisiones no me gustan nada. Justo al principio pasa rozando un coche y éste empieza a temblequetear. En fin, espero que sea cosa de que aún les quede trabajo por delante (aunque el tipo comenta que sale en Noviembre).

Una lástima que no se vea si tiene vistas interiores de los coches, o que tal se ve con la vista en primera persona.

vistas interiores aseguradas:

t7ybgz.jpg


no he podido ver el video todavía, ya que me estoy conectando en banda estrecha... veremos...

por cierto se rumorea un posible soporte del G25 de Logitech en la 360...

no digo más.

:hola
 
Re: X360 | Race PRO

por cierto se rumorea un posible soporte del G25 de Logitech en la 360...

Dónde los has escuchado?

Ya podría cumplirse, empiezo a verme limitado con el de 360, sobretodo si lo conecto a PC. Y me veo que si quiero sacarle partido en PS3 con algún que otro juego, me tocará comprar otro... y un G25 sería la mejor opción, excepto para el bolsillo. No estaría mal compatibilidad con toda la gama de Logitech.

Que por cierto, para 360 ya hay un Logitech, el Driving Force EX o algo así, pero tiene pinta de castaña de cuidado.
 
Re: X360 | Race PRO

sólo es un rumor de los foros de racedepartment...

habrá que esperar pero me imagino que los de simbin lo habrán pedido a microsoft... y sí el volante de logitech para la 360 es una castaña ya que microsoft no permite force feedback con marcas terceras de momento.

he visto un poquillo del video y de momento creo que no se puede sacar ninguna conclusión seria.

:hola
 
Re: X360 | Race PRO

Yo es que no lo tengo muy claro con éste juego, pero no sería la primera vez que me equivoque.

La demo (si la hay) decidirá. :gano
 
Re: X360 | Race PRO

Nuevas imágenes.

Vista interna, y un aspecto gráfico algo mejor. Pero bueno, hasta ver más videos o probar una demo, no podemos ver lo que se mojarán con la simulación.
 
Re: X360 | Race PRO

nuevo video, totalmente ingame, mitad de él con vista interna y esto ya empieza a parecerse a lo que esperaba de Simbin.

La iluminación es muuucho mejor que las versiones de PC. O sea que se lo están currando muy en serio y no es un simple port de lo ya existente.

http://www.gametrailers.com/player/39075.html?type=

Ya os podéis despedir de Forza 2, ya que tiene pinta de que os llega un nuevo rey a la 360.

:hola
 
Re: X360 | Race PRO

Este video es otra cosa, qué bien pinta la cosa. Ahora falta que los de M$ se estiren a las peticiones de Simbin, y hagan compatibles los volantes de Logitech. O por lo menos el G25 :juas
 
Re: X360 | Race PRO

Un artículo de Eurogamer portugal comenta que podríamos tener demo en dos semanas. Lo dijo el vicepresidente de Simbin durante una presentación del juego. Lo he descubierto en los foros de racedepartment, donde como ha comentado King, hay un rumor de soporte para el G25 para navidades.

La salida del juego está puesta para Noviembre, así que está muy cerca. A mí el último vídeo me ha gustado mucho. Tengo el Forza desde que compré la consola, pero hasta esta semana no me he puesto en serio. He empezado a jugar con las ayudas desactivadas (salvo que me trace las frenadas), y de momento me está encantando. Me está costando mucho hacerme con algunos coches, y me siento algo frustrado porque no tengo idea de cómo tocar la mecánica.

Si no pierdo la paciencia con el Forza y sigo progresando, este Race Pro va a empezar a interesarme mucho.
 
Re: X360 | Race PRO

De Logitech no se sabe nada, pero Fanatec va a sacar un nuevo volante para 360, edición Prosche 911, y parece que los de Simbin van a probar el prototipo para ver cómo funciona... a ver si presionan para que Microsoft se baje del burro y de luz verde al G25.


Official Porsche 911 steering wheel coming to Xbox 360 from Fanatec

As you may be aware, it is very hard for any third party to get accessories out on the Xbox 360, but Fanatec has succeeded! They have informed us that a prototype version of their official Porsche 911 wheel for the Xbox 360 is nearly ready. At the moment forcefeedback is working well but not all the features are perfected. They are aiming to hand over a prototype version of the Xbox 360 version to developers of RACE PRO Simbin next week so they can integrate into their game!


Fuente: maxconsole.net
 
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