AD&D Próxima aventura

Henry Morrison

Doctor Please!
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Miskatonick, Arkham
En un principio, retomaremos a primeros de septiembre si a todo el mundo le viene bien, a no ser que hacia finales de agosto, todos estemos libres. En cualquier caso, podeis elegir ya la próxima aventura. Comentad que os parecen y vuestras preferencias. Aquí os pongo 3:

-"El gran verde". La más sencilla y divertida. Un rey os contrata para escoltar a su hija hasta el palacio de su prometido, un rey vecino. Entre ambos castillos, es el del padre y el del prometido de la princesa, hay tan solo unos pocos kilómetros... el territorio conocido como "el Gran Verde", un bosque denso y extraño donde tienden a ocurrir cosas un tanto excéntricas, y a veces, peligrosas. No son pocos los que entraron, y no volvieron a salir. Sobre lo que hay en ese bosque, nadie puede deciros nada con seguridad...

-"Noche en Torresnegras": Os acostais cómodamente en vuestras camas de la posada, dispuestos para una noche de sueño. Os despertais atados a diferentes instrumentos de tortura, en lo que parece una cámara de los horrores, dispuesta con todas las invenciones humanas que sirven para causar sufrimiento. Estáis en un castillo desconocido. No recordáis como llegasteis allí, y no hay nadie a la vista para explicároslo. Por una ventana, podéis ver la noche estrellada. No se oye ni un alma, y no parece que nadie vaya a aparecer por allí... tendréis que averiguarlo todo por vosotros mismos, si es que conseguís salir de ahí.

-"La Mazmorra del ogro": Esta es la más larga y compleja de las tres: se trata de explorar una mazmorra de tres niveles subterráneos (cada uno compuesto por docenas de habitaciones, con sus trampas y desafíos) en busca de un ogro que custodia el tesoro que ha ido robando en la región durante décadas... es una partida compleja, con grandes recompensas (podríais llegar a subir hasta 3 niveles a lo largo de toda ella) y grandes riesgos (las posibilidades de palmar son igualmente elevadas).
 
En breve abriré un hilo:

-Concretando fechas aproximadas de retorno para la próxima partida
-Comentaros el tiempo transcurrido entre la última aventura y la siguiente, y el dinero que os gastáis en ese tiempo para vivir
-Algunos creo que queríais pedirle cierta información a la elfa sobre cosas de vuestro pasado. También lo veremos.
 
Proposiciones (indecentes, claro) para elegir la próxima partida:

-"El gran verde". La más sencilla y divertida. Un rey os contrata para escoltar a su hija hasta el palacio de su prometido, un rey vecino. Entre ambos castillos, es el del padre y el del prometido de la princesa, hay tan solo unos pocos kilómetros... el territorio conocido como "el Gran Verde", un bosque denso y extraño donde tienden a ocurrir cosas un tanto excéntricas, y a veces, peligrosas. No son pocos los que entraron, y no volvieron a salir. Sobre lo que hay en ese bosque, nadie puede deciros nada con seguridad...

-"Invitación al amor". Se os ha convocado a una lujosa cena en una mansión apartada; tras la cena habrá un baile de máscaras y se seleccionarán las parejas más agraciadas para un concurso cuyo premio es una 4ª parte de la propiedad de la mansión en la que estais. Solo hay un problema, bueno, son varios: no conoceis a ninguno de los invitados, el amigo que supuestamente os invita, no aparece ni nadie le conoce, y comenzais a sospechar que entre los asistentes hay un hombre lobo... se trata de una aventura de investigación y roleo, dejando más de lado la acción pura.

-"La Mazmorra del ogro": Esta es la más larga y compleja de las tres: se trata de explorar una mazmorra de tres niveles subterráneos (cada uno compuesto por docenas de habitaciones, con sus trampas y desafíos) en busca de un ogro que custodia el tesoro que ha ido robando en la región durante décadas... es una partida compleja, con grandes recompensas (podríais llegar a subir hasta 3 niveles a lo largo de toda ella) y grandes riesgos (las posibilidades de palmar son igualmente elevadas).
 
Todo depende de WRC, a no ser que vote por la tercera en discordia...

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Todavía no tengo actualizada mi ficha :sudor

Yo voy actualizando mi copia de vuestras fichas, pero eso sí, importante que me mandeis (alguno ya lo ha hecho) la suma de Puntos de experiencia de la última aventura con los que ya teníais, ya que puede (y suele) haber discrepancias si se olvida actualizarla, y es un dato que prefiero tener muy presente, ¡de él depende cuando subís de nivel!

Bueno, pues, por democracia, parece que será El gran verde :P Si a todos os parece bien, podría publicar el primer Turno el 11 de enero, lunes, pasadas ya las fiestas.
 
Subo para que vayáis comentando la siguiente jugada. Decidid si os apetece Cthulhu u otra cosa. No hay prisa, así tomamos un descanso. Un par de vosotros aún me tenéis que mandar vuestras nuevas habilidades elegidas, pero reitero que cero prisas.
 
A mi Cthulhu me mola, pero estoy abierto a nuevas experiencias :cuniao

Hay que estar abierto, siempre.

Si queréis Cthulhu, tengo una aventura (no escrita por mí, oficial) que igual os llama: Horror en el Orient Express:

DSCN6149.JPG


Dicho esto... si queréis otra cosa.

-Fáciles. De crear ficha y de empezar a jugar al minuto: Dungeons & Dragons, Star Wars y Paranoia.

-Requieren más conocimiento y tiempo: Vampiro La mascarada (y cualquier derivado), Kult, El señor de los anillos...

Yo tengo aventuras, tanto escritas por mí como oficiales, de prácticamente todos.
 
De este no controlas?

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Si me dais una semanita, podría montar partida. De hecho es el único juego que conozco del que me queda abrir post. Pero es el que menos he jugado. 3 semanas estuvimos con una partida, y yo de jugador, no de máster. Me creé a un ejecutivo agresivo de una mega-corporación al que bauticé como Bob Morton, lo sé, es tentar a la suerte... :D

Desde entonces he ojeado el manual a ratos, porque es cojonudo, y el espíritu Cyberpunk lo tengo claro. Sería revisar las reglas y montar la partida.

Es un juegazo brutal si te gusta el rollito Cyberpunk. Mega corporaciones que controlan países enteros, bandas de motoristas y pandilleros que hacen su ley en las calles, corrupción a todos los niveles, transhumanismo bestial... el único "pero" que siempre le he visto es que el Netrunner (una clase de personaje especialista en hackeo, que hackea la web usando su propio cerebro y no un ordenador) cuando tiene que entrar mentalmente en la red puede tirarse varios turnos currándose el hackeo y el resto de jugadores sin hacer nada. Pero, jugando por foro, podría minimizar los tiempos y no sería un problema...
 
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