Y esto? Han dejado de reciclar el motor gráfico de Halo 2? O han espabilado de una vez en Bungie? SI no es un render, no lo parece, gráficamente deja por los suelos a todo el universo Halo de 360...
Por lo poco que he visto de este nuevo proyecto, parece ser que por fin optan por darle un buen lavado de cara a nivel tecnológico a la saga...pero por otro lado, me da la sensación de que se están perdiendo muchas de sus señas características. Los screenshots parecen sacados de cualquier otro shooter futurista, con sus grises y brillos metálicos, en vez de los colores vibrantes que eran típicos de la saga.
Viendo las capturas se aprecia una mejora respecto Halo 3, pero sigue pareciendo estar gráficamente muy por detrás de otros títulos. El otro día hablaban de que este juego aprovechaba al 100% el hard de 360 y no se que mandangas más...
En ese video salen muchas imágenes de testeo de la IA, lo cual es buena señal, sobretodo teniendo en cuenta que la IA de los anteriores es bajo mi punto de vista de lo mejorcito que se ha visto en arcades 3D.
Por cierto, en cuanto a los gráficos... ¡motion blur o lo Gears of War!
Ya está funcionando la beta de Reach. El que tenga el ODST puede descargarla, y en algunos sitios Bungie ha repartido códigos.
La bajé ayer por la tarde. En un vistazo rápido la sensación de déjà vu fue brutal. Los cambios en el motor gráfico no son los que han vendido en los documentales. Y encima tiene un efecto blur molestísimo. Pero bueno, estuve cinco minutos, así que mejor no juzgo todavía. Con todo me da perezaca probarla en profundidad.
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