Respuesta: Left 4 Dead 2
He jugado ayer una hora más o menos... y tengo sentimientos encontrados...
Gráficamente me ha decepcionado
Las animaciones de los jugadores son peores que en el L4D (sobre todo los movimientos por el escenario), me recuerda al Team Fortress. Por contra, los infectados sí que están chulos. Tienen un montón más de muertes, miembros amputados,... Las bombas de tubo ahora lucen con todo su explendor, arrancando brazos, piernas y mandando torsos y cuerpos completos por el aire.
Tengo una 4870 y 24" a 1920x1200, debe de haber algún problema que espero que lo corrijan para la versión definitiva. Los ajustes de AA y demás no parecen funcionar, la iluminación es muy plana y todo tiene un aspecto a TF2 que tira para atrás. Esa misma sensación me daba con los vídeos por youtube, que achacaba a ser una demo temprana o de la versión de Xbox. Pero no...
El sistema de partículas tampoco me gusta... la sangre se ve muy "artificial". Los chorretones tienen una pinta pseudo 3D con un efecto raro y para nada parecen salir del cuerpo. El fuego se ve bonito, así como las vomitonas.
Las armas están bien, han mejorado el funcionamiento y parecen más "reales". También hay menos munición. Las Glock son más lentas que las anteriores, y menos precisas. No me gusta que para usar un arma de cuerpo a cuerpo tire las pistolas, las dos, debería quedarse con una. Además de botiquines y pastillas hay adrenalina y unas palas de reanimación. La adrenalina te da velocidad y las palas reviven a un compañero muerto, sin necesidad de esperar al punto de respawn.
Tiene fatiga, como en el modo supervivencia del L4D. Eso cambia el juego, ya no vale con meterse en una esquina, ahora necesitas que un compañero te ayude, o estás jodido.
Los infectados nuevos molan un huevo, sobre todo el jockey. Han actualizado los sonidos de todos ellos, la witch da verdadera grima en esta ocasión.
El Director 2.0 sí que parece funcionar "mejor" que el anterior, ahora es más cabrón, y se nota que, cuando vas bien, no dejan de salir hordas y hordas... mientras que si vas arrastrándote, tienes un poco más de juego tranquilo.
Resumiendo: Tendremos que esperar a la versión "definitiva", no quiero emitir un juicio precipitado. Por la demo, si en anterior era un juego de 9, este lo es de 7,5...
Dispárales por la espalda o un costado...

He jugado ayer una hora más o menos... y tengo sentimientos encontrados...
Gráficamente me ha decepcionado

Tengo una 4870 y 24" a 1920x1200, debe de haber algún problema que espero que lo corrijan para la versión definitiva. Los ajustes de AA y demás no parecen funcionar, la iluminación es muy plana y todo tiene un aspecto a TF2 que tira para atrás. Esa misma sensación me daba con los vídeos por youtube, que achacaba a ser una demo temprana o de la versión de Xbox. Pero no...
El sistema de partículas tampoco me gusta... la sangre se ve muy "artificial". Los chorretones tienen una pinta pseudo 3D con un efecto raro y para nada parecen salir del cuerpo. El fuego se ve bonito, así como las vomitonas.
Las armas están bien, han mejorado el funcionamiento y parecen más "reales". También hay menos munición. Las Glock son más lentas que las anteriores, y menos precisas. No me gusta que para usar un arma de cuerpo a cuerpo tire las pistolas, las dos, debería quedarse con una. Además de botiquines y pastillas hay adrenalina y unas palas de reanimación. La adrenalina te da velocidad y las palas reviven a un compañero muerto, sin necesidad de esperar al punto de respawn.
Tiene fatiga, como en el modo supervivencia del L4D. Eso cambia el juego, ya no vale con meterse en una esquina, ahora necesitas que un compañero te ayude, o estás jodido.
Los infectados nuevos molan un huevo, sobre todo el jockey. Han actualizado los sonidos de todos ellos, la witch da verdadera grima en esta ocasión.
El Director 2.0 sí que parece funcionar "mejor" que el anterior, ahora es más cabrón, y se nota que, cuando vas bien, no dejan de salir hordas y hordas... mientras que si vas arrastrándote, tienes un poco más de juego tranquilo.
Resumiendo: Tendremos que esperar a la versión "definitiva", no quiero emitir un juicio precipitado. Por la demo, si en anterior era un juego de 9, este lo es de 7,5...
Qué duros son los putos policias![]()
Dispárales por la espalda o un costado...

